https://tinyurl.com/ye2ymd6cpssr 推出後大部分遊戲遭受不少責難,僅有幾個大作受益於pssr 甚至alan wake 還出選項
給玩家關閉,顯然各家在pssr 調教上受到不小挑戰
Guerrilla 果然又一次創下技術新標的,不用sony 家pssr 反而自己開發自家upscaler 技
術,成果居然跟dlss 不相上下,有些表現甚至更好
https://imgur.com/a/GIm6jQl讓我很好奇ps5 pro是不是有獨立硬體單元專門跑pssr 而且這塊是不是還可以客製化,這次
decima 裡的upscaler 是不是也有小島的點子在裡面,期待ds2 的表現
sony 要不要直接跟Guerrilla 買技術直接推出pssr2 就好
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.183.150 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1734492036.A.AEA.htmlOROCHI971樓記得當年PS4PRO剛出時的棋盤式渲染小狗也不差,但不知 12/18 11:25
→ OROCHI972樓為何現在也都捨棄不用了 12/18 11:25
→ OROCHI973樓小狗>效果 幹粗手指 12/18 11:25
eric20574樓遊騎兵不就sony的 你在說啥 12/18 11:29
→ tsukasaxx5樓最近地平線1重製版 瘋狂更新 果然本家工作室還是有差啊 12/18 11:31
ccucwc6樓媲美dlss1.0 還是3.5? 12/18 11:35
→ bala0457樓地平線的引擎真的很厲害 12/18 11:36
sunlockfire8樓旗下第一方工作室Sony需要跟他買技術嗎…0w0a? 12/18 11:41
bigham9樓最近買了同引擎的死亡擱淺來玩,那畫面真心覺得不輸UE5 12/18 11:56
shinehuman10樓公司如果是分開的還是要走正常授權程序吧 12/18 11:56
loveyourself11樓都索尼的幹嘛要錢,連小島用都不收錢了 12/18 11:57
e44658228412樓媲美=輸,N卡還有禎生成,MHW荒野能跑到140fps 12/18 11:58
cocowing13樓PSSR頂多只到DLSS2.0而已,沒有幀生成 12/18 12:02
→ cocowing14樓和光追重構,媲美真的很會吹 12/18 12:02
→ cocowing15樓AW2最近才更新可以把PSSR關掉的功能,真的那麼好用還要 12/18 12:03
→ cocowing16樓倒吸 12/18 12:03
→ HanadaIru17樓DLSS這麼好用怎麼不預設開啟還可以關閉? 12/18 12:04
undeadmask18樓PSSR可以蛋雕了 12/18 12:05
mayolane19樓PS5 pro有讀了的ip跑pssrㄚ 12/18 12:10
OROCHI9720樓但這篇人家也不是吹PSSR啊…噴仔都沒在看內文吧 12/18 12:13
→ OROCHI9721樓整天就一副自己最通透別人都傻瓜兼外行的嘴臉 12/18 12:15
aaaaooo22樓他的不用PSSR應該是指沒用開發工具的標準庫而是自己搞呼 12/18 12:17
→ aaaaooo23樓叫底層的API 索沒意外未來可以把他整合到通用工具裡吧 12/18 12:18
cocowing24樓連Pro贏4080這種言論都能挺 12/18 12:20
→ cocowing25樓的人還可以說別人噴仔 12/18 12:20
OROCHI9726樓別離題嘛,你是不是沒看內文?大力水手是不是也能關? 12/18 12:30
→ OROCHI9727樓別逃避 12/18 12:30
ronga28樓你想想為啥小島最後選他們加引擎不是沒有道理的 12/18 12:38
ronga29樓但不知道整合到PSSR後 開放給其他家會有啥問題 12/18 12:40
→ ronga30樓畢竟引擎不同 可能會有意想不到的bug 12/18 12:41