在今年 TGA 遊戲大獎的諸多消息中,令許多 RPG 玩家期待的便是《Final Fantasy VII
重生》PC 版即將登陸的消息,這意謂著會有更多玩家體會到重製版第二部的故事,同時
模組社群也躍躍欲試。
作為重製版三部曲的居中之作,《FF7R》故事收在了令廣大玩家震撼且留有懸念的未竟之
語,也令人好奇開發團隊是如何選擇這樣的處理與改編方式,在接受 Epic Games 訪問時
,總監濱口直樹在劇情這部份做出分享,坦言這樣的安排與遊戲主題「生命」的基調有關
。
「當初我們刻意決定這樣的選擇,讓結局成為一個能讓許多粉絲以不同方式解讀。」濱口
直樹表示:「雖然如何去理解三部曲的最終結局很重要,但在那之前,我們希望粉絲們能
夠將彼此討論視為一種娛樂形式,享受其中的樂趣。」
「《Final Fantasy VII》世界觀基本哲學在於生命,不僅人類、動物和植物皆有,星球
本身也有生命,」濱口解釋道。「在現今世界仍有許多持續存在的環境問題,如氣候變遷
,這些狀況正在縮短地球的壽命。作為人類,我們是這顆星球上共存的生物,因此我們必
須面對關於其生命的議題。」
而生命往往伴隨著悲傷,《FF7 重生》在劇情中更加深入地透過生命與悲傷之間的關係進
行探究,最終體現在主角們的種種反應當中。
濱口在受訪時表示,這是一個圍繞系列創始人坂口博信的「蓋亞理論」所構築的故事。
「這是一種思維方法,認為即使某人去世了,他們也會以某種形式留在星球內,繼續影響
我們,並會在某一天以新的形式重生。」
濱口解釋:「當然,由於逝者無法復活,因此很難將上述看似矛盾的生命輪迴主題融入故
事裡,但《FF7 重生》的故事描寫了那些承載著逝者願望的人——不僅是像克勞德和他的
同伴這些角色,還包括玩家本身——如何將這些願望延續下去,並以重生的形式展現。」
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luismars2樓其實原版劇情這麼短,ARS掛掉後隨便怎麼加戲都行吧 12/18 23:31
→ luismars3樓弄N多小遊戲拖台錢可不行...= = 12/18 23:32
cucu11264樓第二部的結尾就到那裡,要也是第三部的事,是要加什麼戲 12/19 00:31
luismars5樓原版ARS之後剩把賽非螺絲幹死完事...中間一段幾乎潦草 12/19 00:48
ryosam6樓沒有甚麼過多的要求,只求說人話 12/19 00:58
windfeather7樓消費扎克、糟蹋扎克、丟掉扎克 12/19 01:15
→ windfeather8樓原本第三部段落的重點應該是克勞德過去的真相 12/19 01:16
→ windfeather9樓可是重製版這樣改,原本的成長曲線不適合照著演了 12/19 01:17
→ windfeather10樓畢竟真相無論玩家或是劇中角色都差不多已經知曉 12/19 01:17
phix11樓看不懂劇情在玩啥 不要再故弄玄虛了 12/19 07:08
SinPerson12樓他說的這一段看起來就是97版的概念啊 12/19 07:38
mikamitomoya13樓我說實話 我玩了重製板1跟2 我他媽的看不懂劇情啊 12/19 07:48
→ mikamitomoya14樓我的問題嗎 12/19 07:48
→ azurbbb15樓上週剛結束RB 遊戲體驗我個人很滿意 但劇情我也真的不懂 12/19 08:05
squarll16樓其實原版到目前的進度也不好懂,賽菲閃來閃去講了很多意 12/19 08:48
→ squarll17樓義不明的話,克勞德的很多行為也是令人滿頭問號,等三部 12/19 08:48
→ squarll18樓曲好好收尾吧! 12/19 08:48
SinPerson19樓原版賽菲羅斯就是黑幕,所以前中期神神秘秘的是製造懸 12/19 08:54
→ SinPerson20樓疑,7R最大的問題就是今天你認為大家都知道賽菲羅斯跟 12/19 08:54
→ SinPerson21樓札克斯是誰,所以不藏了,一直搶鏡頭,但主角一行人卻 12/19 08:54
→ SinPerson22樓還是什麼都不知道,故事就變得很衝突 12/19 08:54
→ SinPerson23樓還不如在克勞德第一次講尼布赫爾村的經歷時,蒂法直接 12/19 08:56
→ SinPerson24樓點破記憶不符的點,真的講一個新的7 12/19 08:56
dahlia735725樓日本人編劇,算了吧 12/19 09:13
→ dahlia735726樓日本人搞奇幻故事電影,有哪個真的上的了檯面的 12/19 09:13
lwecloud27樓就SQEX還在喜歡搞謎語人這套 12/19 09:29
csgod132528樓The Zombie Aries 12/19 09:43
→ jo791510629樓最喜歡搞謎語人的其實是對岸的遊戲 12/19 10:04
godhead30樓就糞作沒人玩只好自己出來講設計理念自吹 12/19 11:02