2029很難, 太難了
為什麼?
因為相對於PS4到PS4 Pro的差異
PS5 Pro提升太少
所以想要推PS6就必須有跨世代的變化
尤其是至少在四年後推出的預定目標
理由是現在正是AI晶片發展初期與爆發發展的前夕
相信四年後晶片的發展進度會進步很多
這與主機規劃的目標很可能會有趕不上的問題
一般來說主機推出時與當代最新晶片的落差
一般至少落後兩個級別以上
即使主機是特化專機
試問在超過四年後再推出的主機技術
與當時的時候PC架構與晶片技術
以現在PS5 Pro與PS4和PC的落差
請問PS6還有什麼吸引力呢?
SONY要是沒看透這中間的落差
特別是還以為現在的售價策略沒影響銷售策略與顧客購買意願
那就只能祝福SONY夢想成真了
總之,不看好PS6的規劃
SONY這次的發言很明顯忽略PC技術的進步
還在以為他的主機夢能繼續維持
(SONY沒能從PS5 Pro銷售看出端倪,就只能祝福SONY了,有夢最美 希望相隨)
: 這邊整理一下
: 以全球最快發售日為主
: PS4
: 2013年11月15日
: PS4PRO
: 2016年11月10日
: PS5
: 2020年11月12日
: PS5PRO
: 2024年11月07日
: PS4跟PRO 差了3年左右
: PS4PRO跟PS5差了4年
: 這邊有點不一樣 就是PS5跟PRO是4年
: 大概是因為晶片缺貨 所以PS5跟PRO多了一年(這表示PS5缺貨真的很久)
: PS4PRO跟PS5 大概是4年
: 不過未來狀況不好說
: 所以2024往後推4年 就是2028
: 但是我覺得可能時間點 會落在2028~2030
: 主要是 現在狀況很奇特
: 跟以往不太一樣
: PS5的硬體確實是落後現代PC
: 但是因為PC的價格太硬 所以有高配的玩家不多
: 這變成硬體高標在那 但是玩家硬體拉不上去
: 所以PS5的壽命活生生又給他延長了
: 除了缺晶片 導致PS5的活動期延後
: 現在因為硬體價格居高不下 PC玩家的硬體也是裹足不前
: 所以現況跟PS4那時候有很大的差異
: PS4那時候硬體一樣是嚴重落後PC
: 所以出了PRO來續命
: 而PRO的售價 其實沒高PS4多少 所以台灣這邊 應該不少玩家有PS4也是有買PRO
: 但是好玩的來了
: PS5硬體現在是嚴重落後PC
: 但是跟當時不一樣是 顯卡的價格硬生生給他往上拉太多
: 所以玩家多數只會安於能玩就好 買張入門顯卡跑遊戲
: 這也讓PS5多了喘息空間
: 如果未來顯卡價格還那麼硬 而入門顯卡的效能並沒有辦法明顯屌打PS5
: 那我想PS6在2029之後才出的機率不會太低
: 基本上這邊還是認為PS6不可能太快出
: 除非就像我說的 入門卡可以輕鬆屌打PS5(不是差不多 而是完勝好幾個等級)
: 不然SONY大概還是會繼續讓PS5撐著 畢竟說真的PS5這世代........
: 真的爛到有剩 不如榨乾他殘餘價值讓他拖著觀察後續狀況來看PS6投入市場的時機
-----
Sent from JPTT on my Sony XQ-DC72.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.186.200 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1735791508.A.D18.htmlNexusPrime1樓提到AI我看Sony可以開始想讓下一代主機直接內建 01/02 12:23
→ NexusPrime2樓LLM,甚至遊戲也可以直接利用,到時5TB+ ssd算 01/02 12:23
→ NexusPrime3樓是入門配備了吧? 01/02 12:23
→ NexusPrime4樓我覺得下一代主機賣點就是深度整合AI了 01/02 12:25
mikamitomoya5樓不是SONY忽略 你可以查一下多數玩家顯卡等級 01/02 12:26
→ mikamitomoya6樓目前就是玩家硬體也上不去你拉高硬體也只是浪費錢 01/02 12:26
mikamitomoya7樓就像我說的 除非未來入門顯卡等級真的上去了 01/02 12:28
→ mikamitomoya8樓不然SONY確實也沒必要急著出主機 01/02 12:28
可是SONY現在的高層看不清啊!
這從DEI政策抱著不放和Pro定價策略就能看出高層的心態
想想SONY怎麼搞「蜘蛛人!!」的
現在的SONY鬼遮眼啊!
→ feartis9樓是原po忽略了吧 之前Cerny影片就提到正在跟AMD一起搞AI 01/02 12:33
→ hidexjapan10樓這個你要問sony要乖乖用fsr還是自己硬推pssr 01/02 12:34
TaipeiKindom11樓不然是要你來教人家大企業怎麼做主機嗎!! 01/02 12:38
→ allen020512樓索尼影業跟索尼娛樂沒關係,你這舉例太滑坡了 01/02 12:43
luismars13樓性能提升塞更多NPC和反光嗎...本質還是遊戲設計好不好玩 01/02 12:44
OROCHI9714樓我是不覺得ptt鄉民眼光會比人才濟濟的跨國大企業精準啦 01/02 12:46
OROCHI9715樓你可能覺得你有在玩組裝pc,常逛論壇吸取新知,所以你 01/02 12:52
→ OROCHI9716樓自認是內行的,但別忘了人家是“業界人士”,打個比方 01/02 12:52
→ OROCHI9717樓你得到的PC消息都是廠商放出來的新聞,人家得到的消息 01/02 12:52
→ OROCHI9718樓可能是內部人士給與的,這就是差異...不要覺得你比人家 01/02 12:52
→ OROCHI9719樓懂,你能想到的環節人家沒理由不懂 01/02 12:52
什麼
你也只看到這面向不是嗎?
SONY現在發出PS6的消息是卡在任天堂SWITCH 2消息出來後
很明顯就是再搶目光而已
因為他們很清楚的知道PS6的瓶頸問題
想想SWITCH 2對PS5 Pro銷售的影響
你就能理解了
再想想SWITCH 2可以做到的事和任天堂的策略
SONY該怎麼反應才能拉抬目光
答案就是PS6
但問題大家都知道
PS6的產出和設計有瓶頸
尤其未來遊戲上全平台成慣例
在沒有獨佔優勢下PS6架構和價格都類似PC
誰買PS6
這才是關鍵問題
但所有人都知道銷售時PS6的架構絕對會輸給當代PC
回過頭來再想想
現在放出PS6但的消息真是好策略嗎?
→ jason74820樓是你自己忽略吧+1 01/02 13:03
jason74821樓補噓,馬克應該聘你教他怎麼作新主機 01/02 13:06
OROCHI9722樓他說的是ps5設計師,你是要說馬斯克吧,馬克思是共產主 01/02 13:10
→ OROCHI9723樓義的餒,不夠專業喔 01/02 13:10
squallmlchin24樓馬克思XDDD 01/02 13:25
aaaaooo25樓AI晶片爆發很久囉 是AMD這方面做太慢而已 01/02 13:34
如果你認為的AI晶片就這程度
那你未免也太小看AI的需求了
現在只是起始而已好嗎?
還談不上爆發
→ PTTco26樓滑的坡也太大了 01/02 13:44
jason74827樓腦補也太大 01/02 13:57
hans061028樓大家太認真了,這時候只要說:對,你說的都對就好了 01/02 14:07
→ snow033529樓以前不好說 但現在跟我說大企業的眼光? 01/02 16:13
→ snow033530樓別忘了星鳴還被當作索尼的未來呢 01/02 16:14