Re: [情報] 真三國無雙起源全球銷量突破100萬

PS5

46352

已知的銷售量

真三國無雙
兩個平台都沒有數據

真.三國無雙2
117萬套(日本,來源維基)
177萬套(全世界,來源VGC)

真.三國無雙3
220萬套(日本124萬套,來源維基)
225萬套(全世界,來源VGC)

真.三國無雙4
107萬套(日本,來源維基)
170萬套(全世界,來源VGC)

真.三國無雙5
兩個平台都沒有數據

真.三國無雙6
80萬套(日本47萬6018套,來源維基)
66萬套(全世界,來源VGC)

真.三國無雙7
兩個平台都沒有數據

真.三國無雙8
73萬套(全世界,來源VGC)

真.三國無雙:起源
1百萬

本家兩大無雙的銷售量原本一路下滑,只有聯名的無雙銷售量不錯,例如塞爾達無雙跟海
賊無雙等等的,前者的4百萬套甚至還是無雙的天花板。

這次經歷了超久的沉澱後,大改革再出發,也是本家時隔將近20年的1百萬套,真的值得
紀念啊。

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taebo1樓有生之年系列 02/15 00:07
h753114182樓希望戰國無雙也能照這演出系統重製 02/15 00:42
sa9505023樓而且這才是剛開賣一個月 長遠來看要破3代紀錄也是有機會 02/15 00:44
chi174樓只玩過234剛好是最輝煌的時候啊 02/15 00:59
c10895樓之後出猛將傳帝王傳也會算在本篇銷量嗎 02/15 01:00
kpg04276樓真三八罵的那麼慘也還是賣出73萬,所以其實表示還可以? 02/15 01:03
h753114187樓真三八是加dlc 才拉上去一點 02/15 01:07
DKS20098樓後續看漲,還要看價格打折幅度 02/15 01:27
gs2004838319樓口碑有差欸 感動了 02/15 02:11
dahlia735710樓看起來100萬也就普普而已 02/15 04:49
eyeter11樓這系列的群眾本來就少銷量100萬已算是天花板 02/15 05:56
kenkenken3112樓一直以為4比3紅,沒想到3是巔峰 02/15 08:05
OROCHI9713樓2猛才是巔峰,3會賣的最好是吃到前代紅利 02/15 08:16
OROCHI9714樓3為了改善2的隱形兵跟卡頓問題,兵量明顯少很多,很多 02/15 08:21
OROCHI9715樓時候都是一小撮一小撮人輪流過來,很多地圖也是由大圖 02/15 08:21
OROCHI9716樓分割出來的小圖,兼用情況嚴重+上前述兵少,整體戰場規 02/15 08:21
OROCHI9717樓模感小很多,二代許多大型戰役如五丈原合肥新城等刷兵 02/15 08:21
OROCHI9718樓刷爽爽輕鬆千人斬也不復見,三代要千人斬難很多 02/15 08:21
shifa19樓2代猛將傳真的很好玩 修羅難度呂布打後期關卡冷不防被弓箭 02/15 08:24
shifa20樓兵婊到紅血 雖然說隱形兵很哭 但是玩起來反而要一直注意暗 02/15 08:24
shifa21樓箭 有種刺激感 02/15 08:24
chjimmy22樓3吃到2的紅利,我覺得4較好,沒有自動鎖定打起來好多了 02/15 08:32
chjimmy23樓以前來一群然後被自動鎖定弄錯對象,接著越打越偏,後面 02/15 08:34
chjimmy24樓就被武將打一套 02/15 08:34
chjimmy25樓而且自動鎖定還沒有明示目前鎖定對象 02/15 08:35
frozenmoon26樓真三八問題是投入的開發成本太高 02/15 08:42
justeat27樓真三八以為有開放世界就是銷量密碼 02/15 09:43
justeat28樓搞那種垃圾開放世界,根本沒加分 02/15 09:43
efreet29樓八代已經七年了,起源是一個月的銷量,這樣真的賣很好了 02/15 10:45
BluffKing30樓一個月100萬很強餒 02/15 11:01