在聲音輸出的設定裡面從原本的Liner PCM/
Dolby Audio/DTS中多了一個Dolby Atmos選項,
打開後環擴就會看到點燈成Dolby Atmos/PCM的
格式, 在PS5系統選單的音效實際去環擴中看每
個喇叭的輸出狀況, 一樣還是5.1的輸出
https://reurl.cc/eDboy7這是網路上找到原生使用3D audio引擎的遊戲列表,
不確定是不是完整的. PS store除了本家的遊戲
(ex:戰神, GT7)可以在資訊欄的部份看到3D音效,
其他像是惡靈古堡8, Dirt5一樣也有用到但是資訊
欄的部分就沒標示
F:左右聲道 C:中置聲道. S:左右環繞聲道,
FP:天空聲道 SW:重低音
遊戲部分:
GT7(PS5):
https://youtu.be/u2-NoS1wOrA測試GT7特別選Spa下雨的環境來測試. 可以看到
天空聲道有發聲, 實際聆聽可以很清楚聽到雨聲
從天空聲道傳下來, 而且整體音場的包覆程度也
因為有天空聲道出力而有更好的包覆感, 這才是
這世代3A遊戲該有的音效水準
Astro:
https://youtu.be/VLyYAJkTJQ8一樣可以看到天空聲道有出力
人中之龍7國際板(PS5):
https://youtu.be/uoaezbMkKVE這裡很清楚看到雖然點燈成Dolby Atmos, 但實際
的音效還是5.1並不會upmix成5.1.2
Kena(PS5):
https://youtu.be/eOhvxbpSWSw結果同人龍7
DJMAX Respect(PS4):
https://youtu.be/Z6bSH5Ea0WUPS4的遊戲本來就沒有Tempest 3D audio, 而且
這遊戲本來就只有2聲道輸出.
串流部分:
Netflix和Apple TV並沒有因為這個設定而支援
Dolby Atmos, 雖然播影片的時候環擴顯示Dolby Atmos
但實際還是5.1
結論:
1.目前看來只有針對原生使用Tempest 3D audio開發的
遊戲才會讓天空聲道出力發聲, 而且並不是所有PS5遊戲
都有用到3D audio.
2. 這只是beta版firmware的測試情況, 實際最終版可能
還會有改變
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1691254425.A.CD0.htmlROCKT701樓是yamaha的擴大機嗎? 08/06 01:25
→ 本人2樓是的,RX-V6A 08/06 01:29
→ ksng10923樓所以之前看到有人用點燈來判別,完全不準吧XD 08/06 02:23
godgan4樓推「這才是這世代3A遊戲該有的音效水準」 08/06 02:37
→ ksng10925樓不過能裝實體天空聲道的畢竟是少之又少... 08/06 02:42
sportsyzm6樓直接打開Xbox 什麼都有 08/06 03:25
→ komoa7樓我家有安裝實體的天空聲道5.1.2,不過到現在不管是遊戲還是 08/06 03:28
→ komoa8樓演唱會感覺得到的幾乎少之又少,最有感覺的應該是測試用的 08/06 03:28
→ komoa9樓熱帶雨林光碟吧! 08/06 03:28
jimmylily10樓好奇如果播放4K ultra HD blu-ray的話也可以嗎? 08/06 04:46
ziya11樓這才是這世代3A遊戲該有的音效水準 這句你小心被那些玻璃 08/06 07:13
→ ziya12樓心的人攻擊 08/06 07:13
→ vestal13樓狂野之心也有支援 08/06 08:23
→ crono014樓點燈本來就只有參考 NETFLIX很多都是包成ATMOS的5.1 08/06 09:16
keyword198315樓Netflix 可以試試看羅馬? 08/06 09:20
→ kokokko41616樓 08/06 09:46 bigham17樓音效會有延遲的現象嗎? 08/06 10:53
gogorice18樓atmos本來就不見得都有實際天空聲道,甚至不用天空聲道 08/06 11:00
→ gogorice19樓揚聲器都可以模擬空間音效 08/06 11:00
→ gogorice20樓sony自己的tempest 3D也是一樣的做法 08/06 11:01
Makeinu21樓環擴本身就有upmix功能,甚至有更多upmixer可以選擇 08/06 11:15
→ Makeinu22樓想請問輸出的格式是DD+還是TrueHD? 08/06 11:21
→ f16leon23樓應該是LCM 08/06 11:26
komurofan24樓我是A6A,感謝樓主,我一直找不到相關功能可以即時顯示 08/06 11:59
Kamikiri25樓推測試 沒有全面自動Upmix的話感覺實用性少了許多 08/06 12:00
→ Kamikiri26樓大部分開發團隊應該也不太可能另外花時間去更新這個 08/06 12:00
→ komurofan27樓喇叭輸出狀態,原來是從主機按鍵去找 08/06 12:00
→ Kamikiri28樓所以少了天空聲道的原生Atmos跟原生5.1差在哪? 08/06 12:01
→ jhs121329樓這跟開發團隊無關吧 遊戲只是對應ps5的3D音效 08/06 12:18
→ jhs121330樓這應該不叫原生ATMOS,是包裝成ATMOS/PCM的 5.1 08/06 12:20