Re: [心得] FF16 體驗版心得 我愛吉田(雷

PS5

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昨天下班後 馬上下載來玩 整體給人的感覺和印象是超出我預期的(褒意)

但玩下來有幾項是我覺得能改進的,而且應該都是能通過之後的patch去實現:

1. 某些情況下,遊戲幀數沒到很穩
這部分前面的系列文應該很多人都討論過了,不過戰鬥部分(除了召喚獸大戰)的幀數倒是意外的非常穩定。

2. 遊戲按鍵希望能自定義
這次試玩版操作方面,相信有些人遇到了不習慣按鍵配置的問題,而內建的三種按鍵配置,也有人認為不夠好。
尤其是不知為何要把鎖定放在L1,而不是放在R3...,另外就是閃避跟召喚獸能力的鍵位,我認為O跟R1能互換就好了QQ 還有切換召喚獸放在L2,也不是很方便。
雖然玩到後來已經開始習慣鍵位配置了,但個人理想的鍵位還是希望是 >> L1是切換召喚獸 R1是召喚獸能力 O是閃避 但目前遊戲不能自定義...覺得可惜

3. 語音跟口型問題
這部分也很多人討論了,我覺得可惜的點是這次中文翻譯一樣是用日文來翻的,導致用英文語音時會發現跟翻譯有點落差(唉 我怎麼聽得懂英文阿...),但是用日文語音,又會有嘴形對不太上的問題....

其他部分個人覺得都很讚,聽說這次demo版本是早期的1.01版,最新的媒體試玩版本是1.03,不知道正式版出來後,一些問題都能被改善。

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opiu1樓玩日配都在看字幕沒在看對嘴啊,對嘴大工程應該不會放patch 06/13 14:25
opiu2樓但如果PC版出時有對嘴要再賣你一波倒是有可能 06/13 14:25
kuku3213樓鎖定放L1而非R3應該是因為L3+R3有覺醒技 怕人誤觸 06/13 14:25
kuku3214樓一些有L3+R3設計的動作遊戲也常會把鎖定放在其他按鍵 06/13 14:26
kuku3215樓R1跟〇倒是希望交換沒錯 但是換個想法 通常放在四鍵上的 06/13 14:27
kuku3216樓是預期會比較常被使用的 可能製作組希望大家多以召喚獸移 06/13 14:27
kuku3217樓動技來取代閃避 變相鼓勵人去對刀拚彈反 06/13 14:28
penchan8樓這次嘴型是和表情一起用動態捕捉抓的 不是單純用聲音生成 06/13 14:31
penchan9樓真的要重新抓日配要連表情一起重抓會是大工程 06/13 14:31
OscarShih10樓沒辦法完全自定義也是因為它有組合鍵吧 06/13 14:32
本人11樓所以我認為重新翻譯一份以英文文本為主的 是比較實際的 06/13 14:32
yoseii12樓其實日配也不錯,不會太浮誇 06/13 14:32
OscarShih13樓日配大多聲優是找吹替那邊的人 所以不會很有動漫感 06/13 14:33
OscarShih14樓不過主角少年期是內田弟就是了 06/13 14:33
我完全忽略了組合鍵,那看來不能自定義也有它的道理在...xd
dieorrun15樓沒照英文文本翻真的太可惜了 06/13 14:35
william45616樓本來想等pc,但玩完demo變超猶豫 06/13 14:35
william45617樓劇情演出真的亮眼,但就是那幀數有夠低 06/13 14:36
jacj88818樓鎖定是不是不能隨意切換,一定要解鎖後才能切,好像也不 06/13 14:38
jacj88819樓會自動鎖下一個 06/13 14:38
OscarShih20樓你走向其它敵人會自動切吧 06/13 14:39
onepieceptt21樓昨天看中村玩,跟大川與梶田說話時超怕自己暴雷快笑 06/13 14:39
onepieceptt22樓 06/13 14:39
jueda23樓買起來 06/13 14:41
dieorrun24樓對這次英配喜歡到考慮直接啃英文字幕了 06/13 14:41
egrlanm25樓個人覺得男角英配比較好~女角跟正太則是日配較優 06/13 14:43
eric2060126樓可惜字幕是翻日文的 希望後續會有更新 06/13 14:45
waggamsn27樓英文文本有KojiFox操刀一定很神。在城堡開會那邊風女人 06/13 14:53
waggamsn28樓追上泰坦男,中文字幕是喊名字,英文是說"You cock."整 06/13 14:53
waggamsn29樓感覺差超多。 06/13 14:53
Xenoglossia30樓鎖定切換預設按R3啊 自己進設定操作方式那邊看都有寫 06/13 14:54
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