[心得] 霍格華茲的傳承

PS5

36261

我對霍格華茲的傳承評價其實也沒有很高,約 6.5(滿分10)的分數吧
感覺好像哈利波特版的刺客教條
開放世界遊戲的毛病,他幾乎全部中獎
導致遊戲的新鮮感,只能夠維持 20 ~ 30 小時左右
但是地圖又非常大,可想而知最後很多任務,應該都會被失去耐心的玩家直接無視吧

例如選擇一個地圖上面的符號,跑過去之後開啟任務過關
探索地圖的樂趣很少,偶爾才發現不重要的小型支線任務
雖然對話有自由選擇的空間,但是也幾乎不會左右劇情的發展
而且遊戲的對話台詞,可以感覺我們主角是非常重視禮貌的乖學生
所以我都會故意選擇「要我做事可以,但是我有什麼好處?」的機掰台詞
才不會讓人感覺太無趣

以及公式感、作業感很重的過關模式
像梅琳的挑戰,為了增加少少的裝備數量,你必須一直花時間處理
否則裝備很容易滿,你又不太可能重新回來拿寶箱
梅琳挑戰有 9 個解謎模式,後期幾乎無法期待什麼變化
反正一直騎掃帚飛過去,解決一個再繼續解決下一個,周而復始

我玩地平線:西域禁地的時候,也曾經感覺滿滿的作業感
一直到我發現快速旅行(飛行)過去任務地點,然後秒殺解決任務頗有樂趣的時候
或者強迫症玩家,看見地圖乾乾淨淨很爽的時候
才覺得「地毯式打掃」的過關模式應該某部分玩家會喜歡吧

戰鬥的部分頗有意思的
感覺像魔法版的 DMC 可以思考如何浮空、擊飛、拉回、連段攻擊敵人的技巧
如果操作的很上手的話,可以讓敵人完全沒有反抗的機會

雖然我不是哈利波特的書迷,但是以前也曾經看過幾部電影
我覺得霍格華茲的傳承真的很忠實的呈現出來電影般的視覺體驗
例如會自己動作的繪畫、盔甲、飛天書
以及地圖上很多充滿奇幻效果的小東西等等
讓我回憶起以前看哈利波特電影的記憶
哈利波特迷應該可以在裡面發掘很多樂趣
但是遊戲性的部分,嗯…我只能夠說非常普通了

主角可愛~
https://imgur.com/XXMbXr2


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Wazg561樓推,還有可惜同樣是哈利作品的樂高哈利沒有中文。 04/23 05:26
king321112樓劇情如果跟巫師三一樣豐富有趣就好了 04/23 07:16
vestal3樓到現在收藏品100%獎盃bug還沒修好 04/23 07:42
undeadmask4樓我活米村逛完就玩不下去了… 04/23 09:09
guolong5樓這款真的爽的地方就學院探索(前20小時)跟戰鬥,不過戰 04/23 09:37
guolong6樓鬥後期開始也是有點膩了 04/23 09:37
guolong7樓劇情跟支線亮點不多 04/23 09:38
diabolica8樓世界重現度很高 服務粉絲的 04/23 10:01
gjly15989樓解密重複性太高,作業感十足 04/23 10:04
kkotokyo10樓粉絲走向。遊戲性真的低 04/23 10:35
zaxer11樓這遊戲破關之後的作業感超重,怪後期又太簡單,可惜 04/23 10:55
zaxer12樓梅林都解完熱情也消耗完了 04/23 10:57
dowbane13樓尋寶的成就感真的太低,還有很多細微的設定卻沒有實際影 04/23 11:10
dowbane14樓響(eg.:魔杖設定 04/23 11:10
b723798715樓情懷滿分 後期作業感很膩 主線支線都是差不多的東西 04/23 11:55
micbrimac16樓這個遊戲就是賣IP 的 04/23 12:34
andboypig17樓….. 04/23 12:40
andboypig18樓 04/23 12:40
busters019樓就跟很多賣座的作品一樣都是賣IP啊 04/23 12:40
jimmy110101020樓我也覺得20-30差不多 很罐頭 沒什麼新意 但第一印象 04/23 12:49
jimmy110101021樓不錯 04/23 12:49
inconspicous22樓非粉給6.5正常 04/23 12:49
inconspicous23樓我梅林只解了2個 04/23 12:50
BKBboys24樓梅林的試煉有的東西超難找,差點中風 04/23 13:14
wiie25樓主要在於任務跟寶箱給的太差,回饋感很糟 支線幾乎大同小異 04/23 14:24
sunlockfire26樓寶箱給的數值比不上商店賣的,後期拿寶箱只為了拿去 04/23 15:01
sunlockfire27樓賣錢換圖紙 04/23 15:01
NYPD31919828樓誰叫他們不做魁地奇,跟賽車遊戲不能改車一樣 04/23 15:42
s42524729樓這款的收集要素比刺客教條還誇張 04/23 15:44
manorange61030樓87%的預算都花在城堡跟活米村了 04/23 15:53
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