我忘了我是在西洽還是本版分享過這個歷史
創造JRPG這個名詞的
是美國那群遊戲設計師
會創造這種名詞
就是因為他們當時時空背景下
失敗又不認栽
就認為他們創造的不是RPG
而是日本人做的日風RPG
來安慰自己沒有輸
在當時的時空背景下
這就是歧視
大概就像
黃種人能灌籃
黑人會唸書
日本人會做RPG一樣
你看看如果黑人做RPG
被冠上BRPG(黑RPG)
或者NRPG(尼哥RPG)
你看看會不會炎上
我現在判斷一件事情到底有沒有污辱人
就是先把這件事情原封不動放到黑人身上
如果黑人會生氣
Ok那就是歧視
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.182.35.81 (日本)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1677670823.A.A1D.html→ OscarShih1樓遊戲分類哪是能和種族歧視在比的... 03/01 19:42
→ OscarShih2樓嚴重度差幾千萬倍 後者嚴重到可以開戰勒 03/01 19:42
美國人創造這個名詞不是在分類遊戲
是在歧視日本人
喔 你們也懂RPG呢
→ supereva3樓玩起來的確差很多吧 就算仙劍軒轅劍 玩起來就是jrpg 03/01 19:46
→ supereva4樓不然為啥沒有jact javg等詞 jrpg的確是跟歐美的rpg玩 03/01 19:50
→ supereva5樓法截然不同 03/01 19:50
→ OscarShih6樓我們海納百川東西南北遊戲都有經驗不覺得怎樣 03/01 19:51
→ OscarShih7樓但對於很多地區 日式的那種某種風格就是一個特別的 03/01 19:51
→ OscarShih8樓也僅止於是遊戲的風格而已 扯到種族就算了吧 03/01 19:52
→ 本人9樓那是很多人玩的少 日本百花齊放時代什麼風格的RPG都出現過 03/01 19:53
→ 本人10樓是現在這個風格留了下來 03/01 19:53
→ 本人11樓俠客遊也是日本做的 戰斧也是日本做的 03/01 19:56
→ supereva12樓戰斧不是rpg吧 03/01 19:57
→ 本人13樓世嘉和PC上一堆現在稱為美系風格的作品 但是因為90年代他 03/01 19:57
→ 本人14樓們輸了 任天堂和索尼贏了 日本RPG才是現在的樣子 當然這是 03/01 19:57
→ 本人15樓玩家的選擇 03/01 19:57
→ 本人16樓戰斧不是 可是暗黑一代會被當成是 很奇怪吧 03/01 19:58
→ 本人17樓美國早期RPG有兩大主流 一種像動作遊戲 一種是點畫面 03/01 19:59
→ supereva18樓暗黑一代是哪個遊戲啊 應該不是diablo吧XD 03/01 19:59
→ supereva19樓如果是指人設美術風格 日本本來就有段美式奇幻導入到 03/01 20:02
→ supereva20樓轉換成日式奇幻的時期 比如一個女精靈 03/01 20:02
→ 本人21樓七寶奇謀的遊戲也日本搞的 03/01 20:04
→ supereva22樓整個動畫或遊戲都是金髮碧眼歐洲中世紀風格 但一看就 03/01 20:04
→ supereva23樓知道日本人做的 03/01 20:04
→ 本人24樓不是只有美術風格 當時日本本來就百花齊放 03/01 20:07
→ supereva25樓回到主題 jrpg應該不難分辨 即使以前日本百花齊放 03/01 20:08
→ supereva26樓也不會把日本人做的純美式rpg稱作jrpg啊 03/01 20:08
OscarShih27樓人還是主要站在巨人的肩膀上,是有各種遊戲沒錯,但是 03/01 20:08
→ OscarShih28樓大多還是追隨最熱門的幾個大作,FC和SFC真的數不清的D 03/01 20:08
→ OscarShih29樓Q like 03/01 20:08
→ OscarShih30樓早期還是方塊社投資哪哪裡就發財的時代沒辦法 03/01 20:09