先前VR的經驗不多,只有幾年前在三創玩過HTC的系統。
當時覺得VR真的是神奇,但受限於定位系統空間要求一直沒有購入。
後來Meta Quest出現,VR的世界普及了但軟體卻有輕量化的趨勢。
PSVR2的定位,就相當符合我想要的東西:
-3A(接近)水準的遊戲
-不用很麻煩的設定或定位系統
總之首發預購就直接衝了
玩了幾天也有一些心得分享給考慮中的玩家
1.整體設定體驗:
就超級簡單,照著畫面操作就沒問題
這個頭套的戴法稍微有點小技巧,需要把後面往下壓
然後看得清楚的甜蜜點其實很小很微妙,
用設定IPD那個畫面去調整會有幫助,設定好眼控後
覺得眼控真的是超級棒的,希望以後更多應用。
空間設定時遊戲會說需要2X2m的空間,我窮人家真的弄不出來
不過其實強制設定空間,稍微注意一下還是可以行走遊玩
建議把PS5放在地上,以免扯到發生悲劇。
2.畫質
號稱單眼2K HDR OLED,但因為視距非常近,會產生mura effect,
很注意看的話,會有一點薄紗感,然後視野周邊清晰度還是比較差
不過這跟我之前的VR體驗蠻類似,期待看到超級清晰影像的可能要再等五年(?)
對我來說,一旦進入遊戲後,其實因為強烈的立體感就不太會去注意這些東西
3.音效
本來想接自己的Steelseries耳機,但常會跳掉很神秘
後來索性就用他的耳機,效果出乎意料地好,而且兩邊的收納孔很貼心
耳機本身戴上就會感應自動切換音訊,也是不錯的小功能
不過與家人同樂的時候,就用環繞音響其實效果也不錯
4.控制
定位我覺得算是堪用
剛開始很容易定位出現錯誤
後來打開定位輔助(電視旁邊會出現框)
然後避免使用頭頂燈泡照明,整體就好很多
頭頂燈泡會讓我整個定位卡住 要重開遊戲才會恢復
這些狀況避免後大致很順暢
但有些遊戲動作太快或伸太後面還是會有定位錯亂的狀況
5.遊戲
防雷先空一下
山之呼喚:
攀岩模擬器,玩一小時會有充分伸展的感覺,但攀爬太多確實容易覺得單調。
戰鬥部分雖然不多,但真的是熱血沸騰。除了閃躲有點不好按之外,是非常好的體驗。
潛行真的很緊張,要蹲著左顧右盼(旁邊的人看應該超白癡)
遊戲中間會有很多小物件可以互動,小孩看我玩在旁邊樂不可支
看壓力很大的爸爸拿槌子把整桌的陶器敲碎,他們笑到翻過去
另外劇情對話的時候,角色雖然不能行走但可以伸手
我一直用手去戳NPC的時候,NPC會露出嫌惡的眼神往後閃
一直鬧整個氣氛超歡樂,然後最後完全不知到剛剛NPC說了什麼XD
有個小遊戲,是要堆石頭到一個高度。我試了很久一直沒成功,
然後我四歲的小孩就跟我說,阿你就把石頭靠在那個木頭上啊(當高度尺的木樁)
沒想到真的靠著堆就通過了XD
本來覺得玩VR是很反社會的(會整個沉浸),但沒想到透過電視也是可以跟家人同樂
- 惡靈古堡Village體驗版
還沒買正式版,體驗版的畫面仔細看會有一種抖動感
有點像是anti-aliasing沒有弄得很順的感覺
不過開始玩之後就覺得不太會注意到。
這款武器的互動相當有趣,之後應該會買(可惜兒童不宜只能自己偷偷玩)
- GT7
本來一直很有自信不會暈的我
第一個急彎就瞬間感到肚子一陣痙攣
為了不要太暈就比較少玩這款
但坐在車子裡面的感覺真的好真實 (可惜沒有買方向盤XD)
講到GT7就要帶到最後的
6.舒適感
會暈就是會暈,我老婆走一步馬上就暈到投降
目前山之呼喚跟Re:Village都沒有傳送移動,暈的情況會比較多
我小學的兒子試戴玩賽車卻完全不會暈(new type!)
不過我是不會讓他常碰就是了
我自己玩大概一小時,就會感覺到需要休息
除了暈之外,還會有點要張力頭痛的感覺
另外我比較會流汗,矽膠套在這種天氣還是會有汗
總結,PSVR2算是很不錯的VR體驗
你說他畫面最頂嗎?應該沒有
操控最準嗎?應該不是
遊戲最多嗎?絕對沒有
但若想要以相對頂級VR便宜非常多的價格可以無痛玩3A等級遊戲
他就是最好(唯一?)選擇
以後軟體對foveated rendering支援更成熟後,應該會有更棒的畫面
最後許願一下,Half-life Alyx快點來啦!
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