撇除手遊的話,航海王已經很久沒有出新遊戲了
這次新出的ONE PIECE 時光旅詩一改先前評價不錯的的無雙系列變成回合制,
就簡單分享一下目前玩了前面幾章的心得吧
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就像大部分的動漫改編遊戲,這次的時光旅詩算是更粉絲向的作品
遊戲本身為純日式回合制RPG,所以日式RPG該有的都有
換個角度來說,如果你原本就不太吃日式回合制RPG的人
這款可能就會玩得滿痛苦的
https://i.imgur.com/laWgn4z.png
戰鬥內容來說,日式RPG常見的,不論是普攻換資源
以及技能帶有屬性/可以幫隊友上 Buff /對敵人上負面狀態(敵人也非常會對我方上負面
狀態)這些內容都有
加上本身的剪刀石頭布的相剋以及我方和敵人站位的問題
以回合制RPG來說算是有達到標準,但沒有特別突出的部分
像我覺得回合制RPG的其中一個魅力就是演出要夠帥,但這款真的只能算是達標而已
就是合格但沒有那種會讓你覺得超帥的地方
加上遊戲的雜魚小怪很多,其實作業感很快就會出現了
https://i.imgur.com/Igygsc7.png
(不同於原作中三主力,早期就能學會範圍技的娜美/羅賓,練等非常方便)
劇情方面倒是意外的滿不錯的,
目前玩到的劇情都圍繞在回憶上,
而且主角群並不是完全失憶,所以他們跟玩家一樣知道事情會怎麼發生
但又因為是回憶世界所以不確定是不是會跟回憶相同的情況下前進
其實滿有趣的,如果是粉絲的話真的會勾起滿多回憶的
大部分任務劇情都有語音,不只是主要劇情,支線劇情和遊戲中主角群的對話都是全語音
這點是真的很用心,而且也靠語音讓一小部分比較水的過程有趣很多
而且遊戲過程畫面非常流暢,幾乎不會有調幀的狀況,畫面看起來非常舒服
另外相較於戰鬥動畫比較普通,過場動畫就做得滿帥的
https://i.imgur.com/KA78bXO.png
系統部分也有好好的把RPG的內容做好,
珠寶(aka 裝備)、魂晶(技能強化)以及食物增益等等
都是合格標準,不會讓人覺得虎頭蛇尾,但也不會有特別印象深刻的部分
另外就是戰鬥可以加速還可以開自動讓電腦自己打的懶人系統
不過意外的是遊戲沒有難度分別,所以純劇情檔,還是要多找小怪練一下角色能力,BOSS
比較不會卡關
https://i.imgur.com/7XZaI2e.png
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優點:
- 劇情用心,大部分有語音,透過不同觀點看待經典事件
- 原創劇情和對話可以補足原作中的遺憾但不會影響原作劇情或造成Bug
- 角色建模漂亮,畫面也非常順暢
- 系統完整,支線任務也不馬虎
缺點:
- 日式回合制RPG,吃不下的就會玩得滿辛苦的
- 部分橋段會有點小拖戲,不過後面章節的節奏有逐漸變快
- 戰鬥節奏偏慢,前期沒裝備沒技能的時候會稍嫌無聊,後面技能變多會有趣很多(日式
RPG的老問題,都要撐過前面的陣痛期)
- 粉絲向,整體劇情仍然是賣情懷賣粉絲,沒看過原作或路人粉可能較無感
總結作為一款日式回合制RPG,ONE PIECE 時光旅詩可以算是合格,
所以能不能玩的開心非常看對於原作的喜好程度,
滿推薦給航海王的粉絲又不排斥回合制的,可以玩得很開心!!
如果是路人粉或是遊戲荒的,就比較建議等特價,至少遊戲本身完整性很高,不是隨便做
來賣IP的
https://i.imgur.com/S3GvOdU.png
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