[閒聊] 近期FF16的一些訪談

PS5

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https://www.famitsu.com/news/202211/04281509.html

https://www.4gamer.net/games/529/G052958/20221021077/

https://dengekionline.com/articles/156967/

https://www.ign.com/articles/final-fantasy-16-square-enix-interview-lore

蠻多家媒體有訪談的

有人整理懶人包

https://twitter.com/aitaikimochi/status/1588793255227183105


簡單翻一下(跟世界觀&劇情設定相關的不熟 就不翻了)


1. 遊戲開發達95%,剩debug、部分內容及音效調整

2. 希望能在2022年底前公開發售日

3. 發售日可能會比大家想像的早

4. 遊戲發售直前會放出體驗版

5. 可能會在今年底~明年1月開始進入宣傳期

6. 故事會集中在Clive(主人公)身上,以及旅行途中遭遇的夥伴

7. 一輪約35~40小時,包含支線任務的話約70+小時

8. 有New Game+模式,繼承裝備,敵方二周目會更強

9. 戰鬥系統發想自FF5,主要是技能自訂這塊

10. 遊戲不會是開放世界,而且不能讓你自由來回這6個國家

能冒險的地方完全依照故事決定,且某些地方的可行動區域可能會比其他地方限制更多

11. 開發團隊不採用回合制而是動作制,是因為現今市場喜好較偏向動作遊戲

12. 遊戲內會有歷史字典查詢,方便玩家理解世界觀

13. 不清楚主要角色會有多少有色人種


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另外自己看到的一些東西

本作最開始的概念其實是"動作版的FF5"為核心下去製作的


一周目難度分為"注重故事"及"注重動作"兩種


"注重故事"會有一些輔助機能

例如自動裝備飾品召喚獸、敵人攻擊到自己直前會慢速化等


"注重動作"也不會過難

甚至他們希望一周目大家能爽快地推進遊戲

所以有刻意調整偏簡單些

但這也是製作組自己的感覺,畢竟他們自己打到對難度麻痺了

有測試人員玩到中期就開始不停地看到"Continue"(接關)的畫面

被提醒過要再更簡單點


二周目是全套繼承,包含等級、技能、裝備

所以敵人會有相對應的強化


甚至有更上一級的專家模式

壓摳玩家專用

等級完全固定制

製作人表示 如果實況挑戰完這模式 會給人一種「超強」的感覺

看訪談不確定能否一開始就選這模式



本來對一人旅沒可控同伴沒啥興趣的

不過看完訪談後

感覺當動作遊戲玩 好像也不是不行 一輪看起來也不長

等後續戰鬥系統解析吧 繼續觀望


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simpleclean1樓這次應該完全是過關型動作遊戲了吧 11/05 22:02
m7103872樓會有夥伴共同戰鬥嗎? 11/05 22:03
本人3樓我猜不會 因為訪談內一直提到"Clive招式好帥!"之類的 都 11/05 22:08
本人4樓明確單指Clive 11/05 22:09
Lizus5樓FFO也是有夥伴 但能控的只有主角傑克一人 動作遊戲能多週 11/05 22:09
Lizus6樓目很好 我喜歡 11/05 22:09
OscarShih7樓和FF13一樣的一本道預感 11/05 22:18
realion8樓回合制已經沒市場了 11/05 22:20
kuninaka9樓戰鬥系統發想FF5!? 11/05 22:23
kuninaka10樓回合制哪裡沒市場............. 11/05 22:23
OscarShih11樓有市場但FF的標準500-1000萬套不知道夠不夠 11/05 22:23
kuninaka12樓不知道除了路行鳥之外還會給什麼交通工具 11/05 22:25
kuninaka13樓區域地圖沒FF15這樣大的話,其實也不需要什麼越野車 11/05 22:26
windfeather14樓記得有找DMC的戰鬥設計來幫忙 11/05 22:38
windfeather15樓至於非開放世界不一定是壞事 11/05 22:39
windfeather16樓有些開放世界設計得很無聊,反而變成 11/05 22:39
windfeather17樓用來拖長遊戲時間,破壞了節奏 11/05 22:39
本人18樓戰鬥如果有DMC的7成有趣+不錯的故事 我就給過 11/05 22:40
windfeather19樓例如到處亂塞東西、支線任務要各地跑來跑去 11/05 22:40
dukemon20樓提到是說有NPC夥伴 11/05 22:40
kuninaka21樓戰神4也不是開放世界,探索也是很豐富 11/05 22:40
windfeather22樓一堆無趣的大世界收集要素 11/05 22:41
本人23樓也不用開放世界 但後期不能解放飛空艇到處跑的話 還是蠻 11/05 22:42
本人24樓可惜的 11/05 22:42
windfeather25樓失敗的開放世界根本只是公然拖時間的設計 11/05 22:42
Splatoon26樓非開放世界還不能自由探索?????這是三小30年前的落 11/05 22:42
Splatoon27樓後遊戲 11/05 22:42
apeter8328樓有沒有女角 11/05 22:43
Splatoon29樓這不就是我玩遊戲還要查攻略斷節奏,深怕錯過某些要素結 11/05 22:43
Splatoon30樓果回不去嗎,這種落後設計現在居然還能看到,太扯了 11/05 22:43