這幾天看到版友分享心得,想趁記憶猶新的時候記錄開局玩法,等出DLC的時候可以回來
複習。
我的玩法是「近戰平A、不用戰技和骨灰」,除了兩種情況除外:Boss關惡意堆怪會召換
骨灰,一人負責一隻單挑很公平?
另一種是推圖遇到高強度小怪(例如王城下水道惡兆之子),會用戰技快速解決。
1. 出生推薦流浪騎士,遺物推薦黃金種子。
2. 如果你選流浪騎士不要裝備戟,保持負重在70%以下,才不會影響翻滾速度。
3. 能力值優先把生命點到20,耐力暫時先不用點,法環的精力條比黑魂長很多。
之後再去點想穿武器的必須能力值,然後不用繼續點武器能力加成效益不高,想提升傷害
的話升級武器比較實在。
後續繼續把生命、耐力點到40/25,最後再去補武器的能力加成點數到軟上限,另外如果
想求更穩的話,生命、耐力可以點到60/50。
4. 武器看個人喜好,我當初玩的時候順序是:
直劍 > 打刀 > 名刀月隱 > 屍山血海
滿推薦拿武士刀破關,平A傷害不錯,還會額外出血扣最大生命趴數。
5. 探索方式優先先去拿地圖開迷霧,開地圖以後再開始重點探索:
(1) 先確認賜福的指引大方向,沿著道路上走,沿路上就會遇到賜福、黃金種子、教堂、
遺跡(固定藏有地下室可以開寶箱)。
(2) 道路走完以後,再打開手繪地圖會看到一些可疑的圖示,去探索這些地下墓地、洞窟
、坑道、封印監牢、小黃金樹等。
另外建議可以根據地圖的地形,分成一塊一塊區域進行探索比較清楚自己的進度,以下用
寧姆格福舉例。
https://imgur.com/xjYlIzD
(3) 探索過程打不贏的Boss、小惡魔雕像、傳送門、靈魂氣流,可以善用地圖做標記。
(4) 地圖區域的攻略順序和等級建議,可以參照Fextralife攻略網站的GAME PROGRESS RO
UTE MAP。
https://imgur.com/7UZiohF
這樣通常應該可以探索、收集到八成內容,另外我個人是不太推薦地毯式探索,這種方式
挺枯燥而且久了以後會有作業感的感覺。
至於錯過的東西或是支線任務也不用擔心,因為魂類遊戲的醍醐味就是講求「緣分」。
一周目靠自己的力量發現才會有驚奇感,自己親身體驗和透過別人資訊體驗過二手經驗會
有落差感。
個人不推薦一周目就全程看攻略收集和解支線任
務,錯過就當作錯過了,這樣當你開始二週目才會有動力繼續探險未知的世界(多希望可
以清空記憶,再體驗一次法環的探險XD
6. 初期刷盧恩可以去瑪莉卡第三教堂附近的傳送門,用背刺方式刷小黑人。
7. 打Boss一定會死很多次不要灰心,基本上就舉著盾觀察出招模式,死到肌肉會自動應
對就會過了。
如果遇到真的看不懂敵人瞎雞掰的招式,我就是再說你~瑪蓮妮亞的水鳥亂舞,那種推薦
直接去看影片別人是怎麼躲得。
8. 魂類的支線任務非常隱誨,遊戲內的角色都是預設玩家已經知道遊戲背景在跟你對話
,所以聽不懂npc在公殺小很正常,我是誰、我在哪裡?
尤其當你下次再遇到這位npc的時候,可能是三四天或更久之後,之前的對話早就忘光了
。
所以我會推薦你可以寫個筆記本,會有助於你了解遊戲脈絡和解謎,讓你更加有沉浸感。
分享我自己記錄的方式
https://imgur.com/EIVUGuM
當然也可以不用玩這麼認真,佛性玩走到哪就砍到哪也可以,遊戲方式由你自己決定。
後續有再想到什麼再補充。
說實在被法環養大胃口以後,再玩其他遊戲都提不起勁。
但法環作為一款開放世界實在不適合多周目探險會很膩。
反而是以前黑魂的箱型關卡,重玩地圖跑起來比較有趣,負擔也不會覺得太大。
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