[心得] END OF ETERNITY(永恆的盡頭)

PS5

32220

這款重點就是要跑起來,不只是比較潮
怕死只會更容易死,不拚著殺敵被殺的就是自己

先講一下時間流動的機制
操控腳色在普通狀態下,走路與蓄力都會讓時間流動
在這段期間,只有玩家一人會移動或蓄力,其他角色則是不能動
相對的,敵方則是全員都能行動
所以在普通狀態下,我軍是壓倒的不利

跑步狀態下這個機制同樣適用,但是跑步狀態下是無敵的
除了跑步中無敵外,還有突破蓄力上限和跳躍等優勢
但是結束後還是會被集火,所以如何在跑步中中斷敵人變得很重要
能夠中斷/打飛/打暈/擊殺越多敵人,跑步結束就越安全



跑分為單人跑和全隊一起跑
單人跑穿過兩個隊友就能加共鳴點數,combo1以上就能全隊跑
combo越多就能跑越久

簡易2combo和3combo
https://i.imgur.com/ltN3WQE.jpg




接下來介紹幾種攻擊類型的差異
地對地、地對空、空對地、空對空(低於目標)、空對空(高於目標)

地對地:最直接也最好理解的,火力會集中在射線軸上
容易打暈打浮空,唯一能把敵人打到空中的狀態

地對空:角度的關係,有時候能打到一些其他部位?
QTE按到能發動特殊的追擊
但最大的價值是可以噴一堆錢,還有潮XD

空對地:會呈現散射,火力會分散打到各部位
雖然可以略過一些難破壞的部位,但實用性很有限

空對空:角色低於目標就沒什麼特別好提的
高於目標就可以"殺球",把目標往地面砸
能夠對目標所有部位造成些微傷害
相對改好的槍比起來,殺球傷害實在有一點...
但最大的價值是可以噴一點錢,還有潮XD



然後是武器的介紹
機槍、手槍、芭樂、急救箱
芭樂和急救箱用途不大,特別是芭樂還跟等級有關
除非要凹到滿等,要不然完全不推薦用/練芭樂

損血有擦傷(藍條)與直擊兩類
擦傷就是血條藍色的部分,會隨時間慢慢回復
要盡快用直擊的方法,才會造成直接傷害
另外擦傷是無法造成致命傷,要用直擊才行

武器中的機槍是擦傷,手槍和芭樂是直擊
機槍的傷害遠大於手槍,蓄力後更是完全無法比
(機槍蓄力是增傷,手槍蓄力是切割率...總之不太有用的東東)

殺敵的原則就是機槍削血,手槍收頭
槍是主要武器,能改就改,能入手新槍就快入手
雙手持槍後(同類型)火力大幅提升,而且比較潮



三個主要角色我是龍、傑法和伶盃
抱歉,我是說瓦修隆、傑法和琳貝爾
強度就是照瓦傑琳的順序
角色的差異就是兩個,HP和負重量(槍與改造的重量)
瓦都最高、琳都最低,不過琳是最兇的...
好像也沒有,看那貧瘠的土壤



其他要注意的就是跑步要避開障礙物與機械系敵人
撞到就會中斷,能跳過就用跳的,跳不過的換路線

初期很弱,沒稍微練過會被路邊的野狗咬死
我就是直接去找野狗被咬死了

強敵能打就打,幾乎都會加IS條

有一個傑法單挑的王,正面無敵,請用跑的打他背面

我方除了中毒之類是直擊,平常損血都算擦傷會慢慢回
跑步花一顆、被打倒則看血量花很多顆
後來血量與消耗不成比例,花太多,所以盡量要避免被打到沒血
IS條歸零會進入危機狀態,此時被打死就真的GG了

OP有兩個,第一個是很潮的武戲,第二個是主線有關的劇情
我一開始劇情看得霧煞煞,後來看攻略才知道有第二個OP
雖然看到後來也推測的出劇情,但還是一開始就去看OP2比較好



很期待能有續作,但好像都沒有消息了
也沒有類似的遊戲,可惜了orz

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https://i.imgur.com/aYcyqqZ.jpg


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hipposman1樓推貧瘠的土壤 08/16 06:58
ikarifaye2樓跑三角形實在有趣 08/16 07:57
mikeneko3樓怕死只會更容易死 聽起來非常隻狼 08/16 09:53
RW20104樓遊戲後期 巴辣很重要啊~~ 08/16 11:10
gnalen5樓順便問問戰鬥場景中的對話有字幕翻譯嗎 08/16 11:23
gnalen6樓當年日聽不太好,隱王那邊的劇情都搞不懂 08/16 11:23
vestal7樓後面都在鋪地板 08/16 12:55
rudy126tw8樓這片好玩,但後期遇敵太頻繁玩起來滿煩 08/16 13:02
rudy126tw9樓 08/16 13:02
Hasanieer10樓戰鬥對話沒字幕,聽不懂滿吃虧的 08/16 13:06
evaeva102811樓之前二手買的攻略有翻譯戰鬥對話,會根據章節的推進 08/16 14:21
evaeva102812樓而有所不同,停電那關瓦希隆一直虧傑法有夠爆笑 08/16 14:21
kimkaphwan14樓28 這東西當年我玩了10輪到最高難度…難度越高,敵人 08/16 17:09
kimkaphwan15樓的血量跟攻擊力/攻擊頻率也越高,整體戰法也有所改變 08/16 17:09
本人16樓我連普通難度的隱藏迷宮都放棄了,我是菜雞 08/16 17:15
kuku32117樓範圍多目標的話手榴彈很有用阿 而且對於恢復共鳴次數有用 08/16 17:23
kuku32118樓這款當初讓板上大家學畫正三角形畫的可漂亮的(? 08/16 17:23
hipposman19樓為了升級你還是得所有武器都練的 08/16 17:33
本人20樓不會用手榴彈,求詳細 08/16 17:34
kuku32121樓因為你破壞敵人部位的話 1個部位回1格共鳴點 我很喜歡給 08/16 17:55
kuku32122樓三人帶機槍繞圈圈時先疊高傷害一次把越多敵人的各部位通 08/16 17:56
kuku32123樓通打藍後 之後再切手榴彈丟下去基本上就是全滅 再怎樣至 08/16 17:57
kuku32124樓少都會有部位被打掉 所以共鳴點不夠 或被敵人打成弱雞狀 08/16 17:57
kuku32125樓態的危險性就下降不少 08/16 17:57
feena26樓隱藏迷宮或競技場後期就得讓手槍先行動把敵人打昏了 08/16 18:59
feena27樓讓衝鋒槍先行動就會看到敵人一拳打爆你一排IS容器 08/16 19:00
kimkaphwan28樓隱迷不直接開場機槍穿甲彈讓整排敵人全部暈眩+FS後小 08/16 19:17
kimkaphwan29樓槍收尾嗎 XD 08/16 19:17
kimkaphwan30樓穿甲彈跟手榴彈的不講
08/16 19:21
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