這款重點就是要跑起來,不只是比較潮
怕死只會更容易死,不拚著殺敵被殺的就是自己
先講一下時間流動的機制
操控腳色在普通狀態下,走路與蓄力都會讓時間流動
在這段期間,只有玩家一人會移動或蓄力,其他角色則是不能動
相對的,敵方則是全員都能行動
所以在普通狀態下,我軍是壓倒的不利
跑步狀態下這個機制同樣適用,但是跑步狀態下是無敵的
除了跑步中無敵外,還有突破蓄力上限和跳躍等優勢
但是結束後還是會被集火,所以如何在跑步中中斷敵人變得很重要
能夠中斷/打飛/打暈/擊殺越多敵人,跑步結束就越安全
跑分為單人跑和全隊一起跑
單人跑穿過兩個隊友就能加共鳴點數,combo1以上就能全隊跑
combo越多就能跑越久
簡易2combo和3combo
https://i.imgur.com/ltN3WQE.jpg
接下來介紹幾種攻擊類型的差異
地對地、地對空、空對地、空對空(低於目標)、空對空(高於目標)
地對地:最直接也最好理解的,火力會集中在射線軸上
容易打暈打浮空,唯一能把敵人打到空中的狀態
地對空:角度的關係,有時候能打到一些其他部位?
QTE按到能發動特殊的追擊
但最大的價值是可以噴一堆錢,還有潮XD
空對地:會呈現散射,火力會分散打到各部位
雖然可以略過一些難破壞的部位,但實用性很有限
空對空:角色低於目標就沒什麼特別好提的
高於目標就可以"殺球",把目標往地面砸
能夠對目標所有部位造成些微傷害
相對改好的槍比起來,殺球傷害實在有一點...
但最大的價值是可以噴一點錢,還有潮XD
然後是武器的介紹
機槍、手槍、芭樂、急救箱
芭樂和急救箱用途不大,特別是芭樂還跟等級有關
除非要凹到滿等,要不然完全不推薦用/練芭樂
損血有擦傷(藍條)與直擊兩類
擦傷就是血條藍色的部分,會隨時間慢慢回復
要盡快用直擊的方法,才會造成直接傷害
另外擦傷是無法造成致命傷,要用直擊才行
武器中的機槍是擦傷,手槍和芭樂是直擊
機槍的傷害遠大於手槍,蓄力後更是完全無法比
(機槍蓄力是增傷,手槍蓄力是切割率...總之不太有用的東東)
殺敵的原則就是機槍削血,手槍收頭
槍是主要武器,能改就改,能入手新槍就快入手
雙手持槍後(同類型)火力大幅提升,而且比較潮
三個主要角色我是龍、傑法和伶盃
抱歉,我是說瓦修隆、傑法和琳貝爾
強度就是照瓦傑琳的順序
角色的差異就是兩個,HP和負重量(槍與改造的重量)
瓦都最高、琳都最低,不過琳是最兇的...
好像也沒有,看那貧瘠的土壤
其他要注意的就是跑步要避開障礙物與機械系敵人
撞到就會中斷,能跳過就用跳的,跳不過的換路線
初期很弱,沒稍微練過會被路邊的野狗咬死
我就是直接去找野狗被咬死了
強敵能打就打,幾乎都會加IS條
有一個傑法單挑的王,正面無敵,請用跑的打他背面
我方除了中毒之類是直擊,平常損血都算擦傷會慢慢回
跑步花一顆、被打倒則看血量花很多顆
後來血量與消耗不成比例,花太多,所以盡量要避免被打到沒血
IS條歸零會進入危機狀態,此時被打死就真的GG了
OP有兩個,第一個是很潮的武戲,第二個是主線有關的劇情
我一開始劇情看得霧煞煞,後來看攻略才知道有第二個OP
雖然看到後來也推測的出劇情,但還是一開始就去看OP2比較好
很期待能有續作,但好像都沒有消息了
也沒有類似的遊戲,可惜了orz
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https://i.imgur.com/aYcyqqZ.jpg
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