[閒聊] 魂的難度還能再怎麼難?

PS5

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現在魂系遊戲的難度剛開始就算再怎麼困難,
久了對玩家來說也是輕鬆過,
什麼速通,無傷通,都是小case,
如果英高未來還要增加魂的難度,
各位覺得會從什麼方向去加強?
如果改成死亡後角色等級素質會直接重置回初始狀態,感覺也蠻刺激的?

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liontoheart1樓空洞騎士的鋼鐵模式阿 04/17 15:35
batmask2樓不要惡意堆怪、高傷害、高血量那種難 其實都可以接受 04/17 15:36
OROCHI973樓喝水跟放魔法加入CD時間 04/17 15:38
Eos4樓像血源金盃迷宮血減半就變爆難了 04/17 15:40
zeroiori5樓快慢刀 多派生 能吸血 攻擊頻率加快 04/17 15:40
walkxd1366樓隻狼的困難鐘鬼就夠了 04/17 15:40
jack183767樓喝水站著喝,喝完還要擺個pose 04/17 15:41
walkxd1368樓阿然後再加17連戰 04/17 15:41
zeroiori9樓很多王都有明顯的破綻給玩家 畢竟就是設計來給玩家推的 04/17 15:42
holyhelm10樓把篝火減到1/10 04/17 15:53
ThisisLongID11樓設計遊戲是要給玩家享受,不是為了刁難到全世界只 04/17 15:56
ThisisLongID12樓剩0.1%的人能過關 04/17 15:56
qwe8801613樓火點跟惡魂一樣多 04/17 15:56
powernanasi14樓被打到一次就爆一件防具 04/17 15:59
silentN15樓像死亡回歸一樣 死掉歸0 火點就是起點 04/17 16:08
HanadaIru16樓一個水鳥就能讓高手實況主說解不掉了 再更南還得了 04/17 16:10
hipposman17樓打到那殘到那如何…中左手就廢左手 中右就廢右 夠難吧 04/17 16:12
hipposman18樓除非無傷 不然連走路跑圖都沒辦法(這樣好玩嘛…也許 04/17 16:12
hipposman19樓有人喜歡吧 04/17 16:12
xxx6070920樓熔爐騎士是很好的例子,英高真想搞你他不用快慢刀就能讓 04/17 16:12
xxx6070921樓你沒什麼空隙打,不要懷疑英高能把Boss設計的多難的能力 04/17 16:12
Rsew22樓學曠野武器有耐久會爆 武器獲取不易 04/17 16:13
DearR23樓增加難度從來都不是問題,問題一直都是如何難得好玩 04/17 16:13
smarmot24樓重點是好不好玩而不是難不難吧~難度只是增加好玩的手段 04/17 16:16
smarmot25樓而不是目的 04/17 16:16
yukn73226樓英高不會再加難了,火點少玩家就幹幹叫了 04/17 16:19
vsepr5527樓一場打兩小時,碰到一下就死,爽了嗎== 04/17 16:20
hips28樓亟需萬神殿模式 04/17 16:21
BSpowerx29樓無腦難智障都會設計阿,敵人血量攻擊調個100倍,好玩嗎 04/17 16:21
hipposman30樓推文下來點出重點了 難根本是假議題 類魂跟英高讓人喜 04/17 16:24