[心得] 鬼線:東京 劇情一周目心得

PS5

81661

我就直接這樣形容好了:「咖哩口味的大便」
乍看美美的,遊戲本質與劇情都很空洞
敘述一個哥哥為了救妹妹
而意外被大叔靈魂附身
得到日系結界師力量的故事

本作看得出來想要廣納各類遊戲的優點,
3A技能樹風味的第一人稱遊戲,
裝備只能更換手環「念珠」跟「外觀」
而且幾乎不影響戰鬥能力


要求你探索地圖來賺取經驗
但路上除了街景,完全沒有行人
只有一群壞人跟路人靈魂
(還有柴犬、貓貓可以嚕)
導致你在逛街的時候真的就只是逛街
逛到後面你根本不在乎這些場景細節了。

而技能樹系統,幾乎只強化一點點招式
其他技能你不點應該都可以通關


戰鬥系統更是無聊到爆,
唯一好用的就是「初始招式」

沒有翻滾/突進系統,敵人衝過來只能盾擋
否則幾乎只等靠跑步閃躲,
然後盾擋,還沒盾反
所以最後我都直接狂喝水互射,
根本沒有技巧可言 …

更扯的是,你探索跟升級的報酬,
感覺只有增加「最大血量」跟「子彈數量」
所以到後期,你打小怪還是要打很久 …


再來說搜集要素,搜集要素的報酬大部分都是「錢」
但是本作的錢根本沒用
除了買補品,就只能買「符咒」和「箭矢」消耗品

你應該會想「酷耶我要來玩這些酷酷的東西」
抱歉,這些都要3000~4000元
你解一個支線的任務報酬通常是10000元 …
到底誰想要買這麼貴的消耗品
雖然後期錢也根本沒用…



還沒談到劇情唷,如果你是期待他的劇情
抱歉請直接跳過這片
連劇情忍受度很高的我都受不了
所有人的動機都薄弱到不行,
我每一個劇情幾乎都在說「這三小」


本作唯一優點是美術設計、特效跟場景很細緻,
甚至連洗衣機每一台裡面的衣服都不一樣
有些劇情過場動畫/專場特效真的是美到不行

但製作組啊…
可不可以花一些力氣在其他地方…



整體來說,
如果你在路邊撿到這片也千萬別玩,
除非你真的很愛東京澀谷、巴不得現在就去逛澀谷…
不然真的別玩這片…

喔對了,本遊戲根本不恐怖。
第一次玩到這種無聊到想調簡單模式通關就算了的遊戲…

(因為只有草草一周目,若有細節寫錯歡迎指正QQ)
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try668891樓感謝掃雷QQ 04/03 12:45
husky94872樓人力都拿去做星空了 04/03 12:46
Xhocer3樓要不是現在不能去日本不然我完全想不到玩這片的理由 04/03 12:47
Xhocer4樓戰鬥無聊系統無趣劇情有跟沒有一樣,真的爛透了 04/03 12:48
沒錯…我真的氣到上來發文XD 劇情、戰鬥最起碼挑一個做好啊!
cooxander5樓念珠會影響戰鬥能力啦,戴上差很多 04/03 12:50
嗯嗯,但是其實好用的就那個風屬傷害+20%以及減傷的,其他的真的有跟沒有一樣…
polo1258096樓新遊戲我都看圖奇直播的熱度 04/03 12:54
cooxander7樓念珠到III後,屬性傷害+60%,簡單模式尾王3分鐘打完 04/03 12:56
widec8樓三上跌落神壇 04/03 13:01
iuiuisme9樓最愛開頭這種結論 簡明扼要 04/03 13:01
Xenoglossia10樓收集要素比UBI還UBI 04/03 13:04
我看到那個找狸貓任務真的生氣…
Xhocer11樓技能樹有夠偷懶的就只是點高後趴數變高而已 04/03 13:05
對啊,一般來說點技能應該要給玩家期待感…但這部我拿到技能點數只有無感…
s3224415312樓咒跟鬼比想像中的少很多= = 04/03 13:06
s3224415313樓種類* 04/03 13:06
真的…而且都長得蠻普通的
Xhocer14樓還有一堆為了秀PS5自適板機的操作在操手把 04/03 13:06
Xhocer15樓搞不懂為啥吸收靈一定要L2按這麼久還要震動在拖台錢 04/03 13:07
Xhocer16樓結印畫半天我直接叫KK自己畫給我看 04/03 13:08
你不講我還忘記,有一招點滿吸靈魂3倍速…我內心充滿WTF…
XXV017樓第一人稱戰鬥系統是最大敗筆 這作唯一好玩的點只有跳房子 04/03 13:09
Kamikiri18樓嗯.....首發入手今天才拆來玩 是真的滿微妙的 04/03 13:10
Kamikiri19樓感覺不少設定都停留在老遊戲的觀念..... 04/03 13:10
Kamikiri20樓所以玩起來流暢度不是很好 但視覺特效真的厲害 04/03 13:11
Kamikiri21樓我覺得開發團隊花太多時間在做實質上根本無意義的內容 04/03 13:12
Kamikiri22樓像是食物跟收藏品我才玩2章就覺得種類很多了 04/03 13:13
Kamikiri23樓而且似乎每個都有做獨立的3D模型 但平常根本看不到.... 04/03 13:13
Kamikiri24樓而且也沒做3D Viewer給玩家欣賞 整個浪費了3D模型 04/03 13:14
沒錯,尤其那些補品(食物),大部分效果都差不多…
pokiman25樓單調到極點去逛街才勉強把時數進20小時,直衝主線大概一 04/03 13:14
pokiman26樓下午就破關 04/03 13:14
pokiman27樓戲劇表達方式也是日本戲劇加動漫那套熱血中二駭入全市螢 04/03 13:16
pokiman28樓幕更是無言到極點根本沒人還在那邊宣言他的理念真的是說 04/03 13:16
pokiman29樓給鬼聽 04/03 13:16
我跟你流程一樣,結果劇情根本溜滑梯…大家的理由都莫名其妙又沒細節…
kuninaka30樓他那個宣言是講給鬼聽的 04/03 13:17
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