Re: [閒聊] 艾爾登法環 根本沒比較簡單

PS5

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: 個人經驗只有黑魂1代和血源
: 不過嚴格來說 黑魂和血源的戰鬥方式不同
: 所以距離上一次玩魂系列有11年了
: 就目前玩了了4小時的心得....

目前玩了3小時

因為才剛玩完AC奧德賽

原本對開放世界的印象很差

等到實際玩之後

馬上就知道我想多了

魂配開放世界是在太美妙了
: 開放世界用魂系列的背景介紹方式
: 劇情從頭到尾就是看不懂
我是很好奇要像

隻狼那樣有演出或對話才算有劇情嗎?

平常很多人吐槽動畫打個架一堆廢話

魂系擺個pose 大聲咆哮就開打不好嗎?

而且每作的目的都很明確

為了自己的目的殺死敵人

拿到自己要的東西

很有自己寫自己故事的感覺

我是很討厭過場動畫

直接演我根本不會選擇做的事
: 技能也不夠直覺 戰灰是幹麻的完全沒有說明

戰灰有說明吧?

: 當初黑魂1代是因為經費不足才用那種敘述方式 現在開放世界你也這樣搞
: 雖然說開放世界可以到處走 但根本沒有意義
: 沒有村民互動 沒有釣魚之類的休閒活動
: 沒有任務可以接 也沒有開放世界的自由度可言
: 雖然說現在可以讓你"農一下等級"再來打你想打的王
: 但懂得英高的設定 就可以明白升一等就是攻擊力120變成121而已
: 生命值更沒用了 初始生命約500 boss攻擊200-300升一等生命+24
: 地圖資源的採集 基本上也沒啥意義
: 畢竟開放世界讓你採集資源
: 就是可以獲得比較多的消耗品 或改造更強大的武器

你只是還沒拿到而已吧

打隱藏地城不是會有不錯的獎勵嗎

也還沒開始用採集的東西做實用道具

: 法環目前兩者都沒有
: 感覺就像滿地圖的垃圾 我真的好奇有人會停下來撿
: 整個遊戲的核心 就是打王和熟悉王的招式

我不知道你對魂系遊戲的

開放世界有什麼期望啦

但是魂系從血源之後

一直都是圍繞著戰鬥做成的遊戲

其他部分固然也很好

但是很多玩家就是為了殺敵才玩的

開放世界的意義 就是可以探索遇到強敵

在大地圖把敵人全部找出來釘孤枝

根本就超好玩的吧!!!

而且因為開放世界遇到野外王可以跳過

解除了初期敵人不能太強的限制

更加強了地區的敵人豐富度

魂三前半敵人都很弱

老玩家應該有人覺得蠻難熬的

這次開門直接放一個大樹守衛給你打到爽

路邊巨人一二階加起來有七招

新手可以選擇跳過

老手可以直接開打

對我來說打王拿到潮爆武器或是稀有材料

就是探索最大的回饋了

什麼釣魚跟村民對話

就不是魂類想帶給你的體驗啊
: 玩來玩去 覺得開放世界有點多餘 只是個噱頭
: 就是地圖比較大的黑魂罷了

補充一點好了

烏龍派出所有一集 兩津在大馬路上比足球

還有一集在叢林打高爾夫

你會覺得那還只是高爾夫跟足球

場地沒意義嗎?

像大樹守衛你自己就說會鎖到小怪了

在開放場地打王會遇到這種干擾

這時候你就可以思考是不是可以

把它引到比較好打的地方

以往魂系場地很爛 你只能硬著頭皮打

現在有更高自由度不好嗎?
: 我沒說遊戲不好喔!畫面有進步 可以用回營火有"些許"人性化
: 但這些也是跟黑魂有比較人性化而已
: 更多的是開放世界的指標不明確 和空洞的大地圖
: 另外就是開放世界 有時候打怪會變成很怪的視角
: 打第一個王的時候 我往後跑重新鎖定目標
: 竟然會鎖定到野生動物 而且轉不回來

更新:我也遇到了鎖定問題

打群怪的時候鎖定跟我預想的常常不同

錯怪你了 抱歉
: (只能取消鎖定 再從新鎖定 然後我就被王從後面打死了)
: 簡單的評語就是:
: 他就是黑魂
: 開放世界可以當作沒有
: 就這樣

其實很多人無法享受黑魂

是因為戰鬥要打到覺得很好玩

門檻不低啦

隻狼會比較多人覺得有成就感

是因為敵人很明確指導玩家核心打法

但是魂系手段多元

很多人R1破完之後

連踢盾 背刺 盾反都沒用過幾次

自然覺得這遊戲就滾滾戳 又夠無聊

滿可惜的 不過如果想打得跟隻狼一樣緊湊

需要大量經驗跟練習就是了

的確對比較少玩的不友善

--
He who makes a beast out of himself

Gets rid of the pain of being a man

--
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gi1234g1樓看這篇會不會有人說3小時就下結論 02/26 00:33
gi1234g2樓不過代表這遊戲很適合你,玩得開心最重要 02/26 00:35
soma20163樓魂系玩家一直想說服自己這開放世界做的很好,好好笑 02/26 00:36
twic4樓原原po八成沒看商人賣的情報吧 02/26 00:38
SouKazuho5樓好奇問一下 所以George RR Martin的作用大嗎 02/26 00:40
soma20166樓光是營地敵人會直接無視剛被刺死的屍體就很出戲了,都做 02/26 00:42
soma20167樓開放世界了敵人連警戒機制都沒有 02/26 00:42
bryan298樓我也剛開玩三小時,之前只玩過隻狼,目前來說是蠻滿意的 02/26 00:46
bryan299樓,真的好玩 02/26 00:46
iamtc76910樓跟風仔笑死人 趕快賣掉吧 02/26 00:47
benage11樓好玩,讚 02/26 00:50
zorroptt12樓想請問按住三角後的第二熱鍵欄(? 要怎麼把道具裝上去 02/26 01:00
zorroptt13樓呀? 02/26 01:00
zzogdoll14樓天啊這篇滿滿的魂系玩家熱情 無法理解但尊重 02/26 01:00
twic15樓直接開選單 看右上邊那邊改 02/26 01:01
zorroptt16樓感恩~ 02/26 01:02
igarasiyui17樓魂世界的設定就是非NPC的村民士兵幾乎都是失去理智的 02/26 01:03
igarasiyui18樓哪會理路上有沒有屍體 02/26 01:03
giraffegood19樓真的好玩,而且依然滿滿的善意 02/26 01:11
undeadmask20樓第一張地圖就各式各樣的boss戰 真的讚 02/26 01:13
mild7no121樓被摸一下就死是陰睪的惡意啦^^讚讚讚 02/26 01:13
coke6100722樓讚讚多人不能一起騎馬 02/26 01:14
zorroptt23樓玩到第一個狗雕像怪小迷宮時就被善意弄到笑出來 完全知 02/26 01:15
zorroptt24樓道我會做什麼行動來婊我 ww 02/26 01:15
twic25樓有些敵方明顯anti法師 我遇到也笑死 02/26 01:22
ideallife26樓我是不知道什麼時候開放世界已經有明確的定義 而且是像 02/26 01:25
ideallife27樓原原PO那種屬於他自己的定義 莫名其妙 02/26 01:25
twic28樓商人賣那情報 根本跟開驚嘆號差不多了 02/26 01:28
vn50994229樓地圖很大 探索要素也很足夠 喜歡的會非常沉迷 02/26 01:30
undeadmask30樓商人的情報還是要看的懂地圖 知道環境的相關位置才找 02/26 01:32