在北極基地之後,官方地面圖接連出了軍事基地跟軍港兩張範圍大的地圖,事實證明大部分
玩家不喜歡對射,最好見面五秒開始近戰的圖才是玩家的最愛。這次地下基地這張圖絕對可
以滿足這類玩家的胃口。
先說結論:這張圖比起北極,更能讓喜歡格鬥的玩家爽起來,因為非常不利支援射擊或是變
形機的H&R戰術,你甚至不用擔心格鬥到一半被空襲的可能。
先來講官方欽點的:有利支援射擊的高台
https://i.imgur.com/Cou6exZ.jpg
這遊戲固定右肩視角,所以右邊能不能探出頭是最重要的,也是為什麼這麼多地圖繞圈的原
因,但這個小高台,柱子右邊完全沒有平台,等於根本無法從此高台去打中央的敵人。即使
勉強伸個手出去射擊,射線也就這麼點。
https://i.imgur.com/Ljv02Rb.jpg
反過來操作打柱子左邊呢?不好意思,你等於完全無掩體去打對方滿滿的掩體,這遊戲稍微
上手的玩家都知道要避免左側迎敵,因為您會比對方更快進入可攻擊範圍裡,大大的不利。
這高台官方宣稱是設計給支援機的,但我覺得更像支援死刑台,上去就等死,掩蔽物不多,
高台血量又少,尻幾下就爆了,還會空降一隻肥肉支援給你打了,笑死。
https://i.imgur.com/1b5Zq4W.jpg
中央的小高台更是完全沒有掩蔽物,且前後距離窄,被射幾槍就可能因為後仰而掉下平地。
https://i.imgur.com/6hnb3xD.jpg
https://i.imgur.com/owbLosC.jpg
高速公路矮到我不知道能不能算高台,因為中央甚至直接連結平地,但也可以看出射線明顯
受阻。
再來講不利變形機的部分,大部分H&R的變形機,靠的是變形時空中的好視野,加上變形後
地形的優勢,使對方放棄追擊,但這張地圖變形後並沒有安全的降落點,是對方不能變形的
機體追不到的,再加上變形後的視野如下:
https://i.imgur.com/xPkcs8M.jpg
https://i.imgur.com/mSjQXun.jpg
因巨大的鐘乳石加上建築物都很高很大,射擊視線受阻嚴重,像REGZC這種主要輸出靠變形
的機體,在此圖完全不吃香。
最後講水路,本張地圖水路覆蓋比想像中的多,整個地下都是水,但要注意的是
https://i.imgur.com/imuMQCl.jpg
水中左右幾乎是直面壁,也就是下了水除非你是變形機,不然是沒辦法想離開就左右離開的
,只能起飛或從前後撤離,但如果水下有敵人,是根本沒時間按起飛鍵的。
https://i.imgur.com/SLq4h3t.jpg
而且除了出口處的水面,大部分水路的上方都是石洞,也就是想靠起飛離開也不行,只能乖
乖推或退到出口處。
最後是陸地戰部分
https://i.imgur.com/1N9DuvP.jpg
很明顯官方也懂這遊戲經過三年,根據原作機體越來越大的設定,遊戲中早期地圖所設計的
掩體,早已不能遮蔽MS,例如墜落遺址那些廢樓,新的MS站在後面還會露出半個身體,這次
地下基地的地面掩體就大幅加高,可以把機體大部分都蓋住了。所以在此掩體之後,你甚至
無法判斷向你衝過來的敵方血條,到底是汎用機還是強襲機,甚至你都不知道對方會不會已
經蓄力好重擊,準備給你一個轉角擁抱,此圖重擊優勢更勝以往。如果隊伍裡沒有支援共享
血條的話,在這張圖會更容易被偷襲。
昨天大概打了三個小時這張圖的分級戰,身為變形機以及支援機愛好者的我可以說玩的很痛
苦,但也了解新圖本來就不是設計給這兩種機體的,而且更加特化近戰機的優勢,估計也會
成為新的玩家票選人氣地圖,畢竟變形機不是人人愛玩,但北極遇到變形機真的只有煩人而
已,而此圖直接給變形機上了枷鎖,使他變形優勢不這麼明顯。如果你特別愛近戰,這圖一
定會成為你的最愛。
那麼問題來了,誰要去開痛苦支援呢?
昨天分級戰開打前最常看到的訊息:
「有人能開支援機出擊嗎?」
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