[心得] 地球防衛軍4.1、5、IR

PS5

880

這系列就是無腦B級射擊爽片

只要吃得下這種B級片的感覺,相當推薦這片
另外他是線下1~2人,線上1~4人(IR好像到8人)
所以其實是適合多人同樂的好遊戲

因為我主推五代,所以以下主要講五代
與4.1和IR的比較之後再提



EDF5這片的優點來說
武器很豐富,四個兵種也各有優點
特別是空襲兵,呼叫空襲將整片敵軍海轟乾淨超爽快
然後敵人其實都很大隻,所以很好瞄準
即使是用手把玩射擊,也很容易射到目標
關卡數量繁多(超過一百關)、變化也不少

當然最大的賣點,就是排山倒海的敵人
靠著隊員拿起突擊步槍、散彈槍、火箭筒、追蹤導彈
龍騎士長槍、刺矛、戰鎚、轟炸、衛星雷射
運用各種強大的武器和載具來保衛地球吧

巴爾加啟動!總之就是揍他一頓!
EDF!EDF!EDF!



接下來比較一下系列作的這三個4.1、5、IR
首先4.1沒有中文化,後兩者雖然都有,但IR配得比較差
IR因為畫質的關係,沒有pro如我讀檔一次就要一分鐘,這很傷


兵種方面4.1和5都是四個兵科,但5強化了不少
突擊兵多了跑步和輔助裝備,機動性大幅度提升
飛翼多了衝刺,機動性、制空能力與能源消耗都大幅提升
空襲兵種本身沒有變化
劍兵多了輔助裝備,可以多段衝刺和跳躍,機動性與前代相比如天與地

IR我沒玩到後面就受不了,不過因為武裝共通,所以兵種只差在能力與機動性
突擊兵的緊急迴避改為能量消耗制,最多只能連續用五次
而且能量回到4.9用迴避,他會扣到3.0而不是3.9,非常難用
飛翼回到4.1沒有衝刺,多了沒什麼用的緊急落地
其他兵科我還沒玩到就刪遊戲了


武裝方面也是5大勝,5就是4.1強化版嘛^^
整體的連射速度與填彈時間改善,簡單的說就是射更爽的意思

突擊兵的突擊步槍更多樣,狙擊槍火力弱化,散彈槍大幅強化且有貫通
4.1的突擊兵是狙擊兵,5則是散彈槍兵,散彈槍真是太好用了!

飛翼主要多了龍騎兵,中距離強化,脈衝雷射系弱化
主要是兵種多了衝刺,使得近戰的刺客能力變得容易許多

空襲全武裝需要武勳大幅降低,部分武裝改為指定地點而不是投擲
空襲算是五代賺超大的兵科,以前的空襲太弱根本不太想用
五代的空襲才是空襲兵,四代的只是載具很強的載具兵
有一些很難的關卡,靠著空襲的瘋狂轟炸根本是不同關

劍兵在四代因為糟糕的機動性,兩套裝備必有一套要刺矛
刺閃是必要技能,不會這招劍兵是四代最弱,會了的話...
即使說強也挺無聊的,因為從頭到尾就刺閃刺閃沒別的武器
五代因為有輔助裝備可多段衝跳,能用的打法就變得很多樣化
四代鐵人戰鎚不能取消所以是廢物,五代沒必要取消反而是常用的武器
刺矛在四代有做壞的射程可以當射擊武器用,五代改回正常近戰的射程
除此之外因為如上所述,四代只能靠刺閃刺閃,所以其他武器真的不熟
所以跟五代的差異真的不太清楚=_=

IR的武器,跟4.1的整體趨勢類似
需要reload時間比較長,而越強的武器reload時間越長
五代則是反過來,強大的武器reload時間不是不變就是縮短
就這點來說IR一開始的武器就又慢填的也不快,查了一下攻略看後面的武器
reload一個比一個長,我就不想繼續撐下去了


敵人與關卡
4.1和5的敵人大致上差不多,可是4.1煩很多
4.1的龍就是後來的蝌蚪,可是龍的脖子很長,除了很容易卡在建築物裡
還經常穿過建築物,所以常常遇到你躲在掩體裏頭,被他穿過天花板咬到樓上的情況
而且他叫聲很吵,一堆在那邊叫真的蠻煩的
4.1空軍一型,外型有個洞很容易打偏。二型的雷射很黏很痛
然後跟5最大的差別是,他們是出手後才有破綻,5則是出手前有破綻
特別是4.1一型整天晃來晃去的突然來個不合物理原則的射擊實在是...
至於同樣的防護者,4.1的收縮防護小很多,配上四代兵科貧弱的機動性
追不到殺不死真的很痛苦

然後4.1特有的機器人,還有持盾的機器人
比起來5的青蛙、步兵與重裝步兵,後者還是比較有特色

而4.1BOSS earth eater,距離太遠沒有夠遠狙擊武器直接死
最後幾關完全沒遠距的飛翼根本是個冗員
5的母船和巨人至少還沒那麼遠,不會說整關一大半都只能靠狙擊打砲台

關卡也是5豐富很多,4.1有些關根本差不多
而4.1的地底是真的黑到看不到東西,幾個王還放在最後面對著出口噴
你什麼都看不到只能被噴到死(後來用飛翼地底神兵過的,完全沒遊戲性就是了)

還有一個很討厭的是AI,4.1的看到玩家就很喜歡繞,幾乎每個都喜歡跑你背後
會繞背不稀奇啦,可是4.1太愛繞了
好歹前面跟你打起來,沒位子上開始繞(五代就是這樣)
4.1給我的感覺就是攻擊慾望低,交戰第一時間不是出手而是繞來繞去
強不強?我覺得只是煩而已,後面有另一個玩家根本只是會跑的靶子
可是4.1的視角旋回速度太慢,敵兵在你旁邊繞,方向鍵壓到底也追不到orz

整體來說4.1的敵人與關卡都比不上5,5好玩很多
至於IR,一隻螞蟻就可以把我一直咬到倒在地上爬不起來
難嗎?也還好,畢竟一直被咬也還沒死
出現的敵人種類也比較像4.1,還有我剛剛忘了提的四足,真心討厭四足
敵人的種類與AI都跟4.1比較像,偏向於煩而不是強
偏偏兵科的機動性還劣化了,突擊兵的迴避能力比4.1還差
關卡敵兵數量少,武裝的連射與填彈差,完全沒有爽感


其他
4.1和5的武器和血量最大值都是在場上撿
4.1武器有就是有,沒有等級,所以反過來高等級武器很難掉
我到刪遊戲都還有幾把武器沒用過,因為怎樣都不掉
5的武器有等級,所以至少不會有武器你沒辦法用
最多就是高等級武器星等比較低,但是至少是可以拿來用的
這就見仁見智了,我是比較喜歡5,我至少能用嘛
IR的武器和血量是用錢買的,所以血量不能無限加
還有一個很難過的是IR的載具是要花錢的,不能像本傳一樣亂叫
一場賺沒多少錢,血量武器都要錢,一個載具也要花錢,根本不想用了

關於復活,4.1和5你掛了,同伴過來分一半的血給你就爬起來了
IR要用道具,有次數限制,也要花錢...orz
我玩5有一次線上玩到HP1救不了同伴XDDDD
IR的話還是別想了吧




總結來說,這系列作三者的比較
5>4.1>IR

5就是4.1的強化版,不論兵種武裝關卡都更勝前者,還有中文化
要入坑就是選EDF5了

至於IR完全不行,EDF就是B級爽片,什麼高畫質努力方向根本錯了

現在還沒入手方方地球就是因為聽說製作的是...
有沒有人可以說說這片可不可以入手啊?

即將到來的EDF6,希望可以保持5的水準啊

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bacon19891樓\EDF/ \EDF/ \EDF/ 12/10 10:50
siprx782樓我一直很希望他們可以做單機4人 12/10 12:48
siprx783樓雖然很困難 12/10 12:48
+1
gureen724樓借串偷徵人帶我解線上成就 剩下兩個就白金了 救救邊緣 12/10 12:51
gureen725樓 12/10 12:51
uranus0136樓方塊要我會排在4.1跟IR之間 玩起來算順可是就是不夠爽 12/10 16:17
這樣啊,我還是慢慢等價格低一點,不用急了
kinghtt7樓IR糞遊戲,爽GAME搞成魂GAME根本搞錯方向 12/10 18:35
mageancaesar8樓難度變高敵人動作變快血變長,然後高等武器填彈反而 12/11 00:57
mageancaesar9樓變慢更本整人,所以還是五代合理也爽多了 12/11 00:58
最愛五代
oryzae10樓5代空襲真的好玩,幾個大平原關炸起來很舒壓。 12/11 02:11
oryzae11樓可惜6代要改成用無人機,沒辦法呼叫一堆飛機轟炸了。 12/11 02:11
看之前釋出的影片,好像還是有類飛機掃射的武裝 不過總覺得不會有飛機轟炸了>_<
don74102612樓5白金路過。 超血尿 遊戲剛出想白金最少要農兩個月 12/11 23:38
don74102613樓不靠高血 團P真的難 12/11 23:39
don74102614樓一直到後來資料片的武器拯救了 一票 沒時間農的白金苦 12/11 23:41
don74102615樓 12/11 23:41
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