→ kawazakiz21樓比我想像得少好多 11/15 13:55
→ Akitsukineko2樓可憐 11/15 13:57
howerd113樓好少 歷代作品才1900萬 11/15 14:01
kinghtt4樓GTAV:你說啥? 11/15 14:01
→ forhorde55665樓有點變不出新把戲的系列 11/15 14:08
kira0214l6樓嚇到以為這次已出貨1900萬,原來是歷代累計 11/15 14:10
randyhgmac7樓萬代最近很愛學老卡發這種出貨數據新聞噢 11/15 14:35
kuninaka8樓穩 11/15 15:06
→ leonjapan9樓欠打 沒什麼創意 11/15 15:25
robefrom10樓平均一款賣二十萬,慘 11/15 15:28
→ Adollin11樓能夠平均一款20萬也不差了..這遊戲主要買家就日本玩家吧 11/15 15:44
sarevork12樓本身就是很侷限的客群了 平均20萬算可以了 11/15 15:46
→ lym071513樓客群太針對 普通玩家進入門檻高 但又不願意大改 11/15 15:48
Sam3052614樓進入門檻高是指對參戰作品要有基本了解? 11/15 15:55
a2251149715樓進入門檻是1要喜歡機器人2要喜歡戰棋遊戲 11/15 15:57
→ a2251149716樓這些門檻一直都挺難的 戰棋遊戲銷量本來就不高 11/15 15:57
vnzeminem17樓入坑不一定要對參戰作品瞭解,有時反而是玩過才去補原作 11/15 16:01
→ vnzeminem18樓只要對機人有愛,還有保持中二心就很好入坑 11/15 16:02
→ segio19樓我覺得變不出新把戲.試行錯誤一堆.自從進光碟時代後就不玩 11/15 16:04
dinosd220樓又有雲玩家,不願意大改?變不出新把戲?這話題已經講爛了 11/15 16:05
→ swordsaint21樓曾經在小賣店聽過人嫌洛克人11不是開放世界路過XD 11/15 16:14
→ swordsaint22樓看來洛克人也是變不出新把戲的其中之一 11/15 16:14
jetrider23樓雲玩家每一篇都要出來留言刷刷存 11/15 16:23
chemical031824樓機器人怎麼會是門檻?不是男人的夢想嗎?加上手遊 11/15 16:23
→ chemical031825樓最愛的合作,機器人大戰不就是合作的始祖,不過近 11/15 16:23
→ chemical031826樓期紅的動漫都轉生異世界,硬有機械設定的又比較紅就 11/15 16:23
→ chemical031827樓86戰區,vivy吧?鋼彈雖然一直有出作品但客群都老人 11/15 16:23
→ chemical031828樓,看近年出的鋼普拉對戰動畫就是為了拉年輕人(有沒 11/15 16:23
→ chemical031829樓有成效我不知道( 11/15 16:23
chemical031830樓沒當紅動漫合作吸引不了新血,懷舊動漫又只有老人 11/15 16:25