[閒聊] 法米通日本銷售 10月25日~10月31日

PS5

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上周的法米通銷售統計,搜尋版上文章沒看到K大有發表,
所以借用他的文章格式,放上前周公佈的10月25日~10月31日銷售量統計。

順位 機種 遊戲名稱 本周銷量 累計銷量

1(new) NS 馬力歐派對~超級巨星 16萬3256 16萬3256

2(new) NS 超級機器人大戰30 7萬0849 7萬0849

3(new) PS4 超級機器人大戰30 6萬0386 6萬0386

4(new) PS4 零~濡鴨之巫女 2萬2196 2萬2196

5(new) NS 純愛手札 Girl's Side 4th Heart 2萬1675 2萬1675

6(new) NS 零~濡鴨之巫女 2萬0586 2萬0586

7 PS4 鬼滅之刃~火之神血風譚 9351 12萬0196

8 NS 任天堂明星大亂鬥Special 9225 447萬8941

9 NS 馬力歐賽車8~豪華版 8829 411萬2648

10 NS Minecraft我的創世神 8715 225萬1834
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第十名後,因為這裡是PS版,只列出有發行PS4版本相關的遊戲。

13 PS4 Back 4 blood 5661 2萬2251

19 PS4 極地戰壕6 3206 5萬1764

20 PS4 Fifa 22 國際足盟大賽2022 3067 4萬2589

24 PS4 Blue Reflection:帝 2653 1萬6701

25 PS4 審判之逝:湮滅的記憶 2483 15萬1039

26 PS5 鬼滅之刃~火之神血風譚 2411 2萬4727

28 NS Blue Reflection:帝 2074 1萬0454
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統計整理10/28發售的新作銷售量:

機器人大戰30: 雙版本(PS4+NS)首周 13萬1235 (60386+70849)

零~濡鴨之巫女: 雙版本(PS4+NS)首周 4萬2782 (22196+20586)

另外,前一周(10/21)光榮發售的[Blue Reflection:帝],
雙版本(PS4+NS)兩周累積 2萬7155 (16701+10454)
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想請問以上這些遊戲的目前實體版銷售量,是否足以推出下一款新作?
(因為實際上還要考慮普及率越來越高的家機-數位版,
如果依照過去兩年的各家廠商財報資料經驗來推算,
幾乎各大遊戲廠商的數位版銷售佔比,已經來到總銷量的50%附近。
也就是若依此類推,那麼實際上數位+實體的總銷量,應該是以上所列的兩倍左右)

機戰前三款系列作,我到專版查資料,雙平台合計也是都落在18~14萬之間。
(但是不清楚是只計算首周初動率? 還是幾年下來的累計值?)
若是累計值,那麼機戰30往後幾周還有成長的可能性,還有機會超過前作銷量。

至於[零~濡鴨之巫女]
我在本版查不到系列前作的銷售量,
不曉得有沒有人知曉這部作品前幾作銷售情況?
[零 前三代本傳都有發行PS版本,四代+五代(濡鴨)都只在Wii+Wii U發售。
所以印象裡四代跟五代的銷售量都比前三款系列作還少]。

而[Blue Reflection:帝]前作2017推出,版上的資料可能也是首周銷售量,
雙平台共有4萬8千多套。換算本次新作的前兩周銷售量,只有前作的56%附近。
因為也不曉得數位版的銷售情況,想知道這樣還有機會推出下一款新作嗎?
(畢竟目前日式畫風的美少女回合制RPG 數量跟以前世代相比已經不多了。
希望這系列還有繼續發展/進化的機會。像KOEI另一個系列-無夜國度出兩款後就停了)

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e4465822841樓機戰不是還有20萬死士? 怎麼只有13萬 11/08 17:24
superRKO2樓鬼滅活三周了 11/08 17:24
本人3樓1樓:13多是只有統計PS4+NS的"實體版", 11/08 17:26
本人4樓這次因為DLC商法,還有實體版搞限量行銷方式, 11/08 17:26
本人5樓我看專版很多玩家都乾脆直接捨棄實體,直接訂數位豪華版. 11/08 17:27
本人6樓而且這次Steam版同時發售,所以實際總銷售量, 11/08 17:27
本人7樓絕對是超過13萬多套以上(只是超過多少幅度就難說了). 11/08 17:28
本人8樓從實體版的銷售量來看,前幾作機戰的的基本客群大都還有買. 11/08 17:28
windfeather9樓機戰這次數位版佔比應該會很高 11/08 17:29
windfeather10樓雙家機數位+STEAM數位,帳面數字會比法米通這高很多 11/08 17:29
windfeather11樓然後14-18萬是首周,因為VXT三部曲中 11/08 17:30
windfeather12樓記得至少V有拿過SONY的50萬銷售獎項 11/08 17:31
windfeather13樓機戰30我覺得全平台+全版本合計應該也會超過 11/08 17:31
本人14樓而且這次30靠DLC的項目,應該可以賺得比前幾作還多錢. 11/08 17:33
windfeather15樓畢竟現在亞洲+歐美佔的銷量也很高 11/08 17:33
circuswu16樓西洽有人查零系列銷量/bbs/C_Chat/M.1636344327.A.59B.html 11/08 17:33
windfeather17樓機戰V開始就有改變策略,主打全球化銷售 11/08 17:33
本人18樓我是因為要蒐集實體片,所以機戰30訂實體版. 11/08 17:33
jacvky19樓日本這種愛好實體的地方也只有50%喔,那看來數位真的猛.. 11/08 17:34
windfeather20樓實際銷量都會比日本當地銷量還翻倍 11/08 17:34
本人21樓然而再加上數位DLC的項目,目前光是極致音效資料包+季票, 11/08 17:34
windfeather22樓機戰V當初日本累計好像2x萬,然後全球破50萬 11/08 17:34
ice7682423樓機戰有steam就不用買ps了 11/08 17:35
windfeather24樓現在數位版比例又還比過去更多了 11/08 17:35
本人25樓兩項DLC加起來就要一千七百多將近一千八. 11/08 17:35
本人26樓等於加上原本 本體遊戲價格1990, 11/08 17:36
circuswu27樓目前看起來濡鴉比當初只在單平台好 11/08 17:36
本人28樓現在機戰30才剛推出,就已經讓我實體+DLC共噴掉三千七百多 11/08 17:36
本人29樓已經是一般PS4遊戲價格(1790)的兩倍以上了. 11/08 17:37
本人30樓而且目前的季票只有包含DLC1+2的關卡, 11/08 17:37