Re: [情報] 鬼滅之刃火神血風譚全球出貨100萬套突破

PS5

27120

: ※ 引述《basala5417 (basala)》之銘言:
: : 【#ヒノカミ血風譚 全世界累計出荷100万本突破】
: : 家庭用ゲーム『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』が全世界累計出荷本数100万本を
: : 突破しました。

首週以後又次週了

11.5萬記得是法米通的PS4及PS5實體銷售
也就是Sell-through 而非通路的整體Sell-in
日本次週可能也有2~5萬


以日本家機規模36億美元來看
整個家機餅是450億美元

假設亞洲跟歐美的鬼滅都一定火紅
北美賣25萬實銷 日本以外的亞洲賣20萬實銷
再加上歐洲跟其他市場賣35萬
算上家機數位版跟Steam版要100萬也不難


(恕刪)
: 雖然有點像是在澆冷水,不過看推文討論有不少誤解的地方
: 這一片的案例實際上也是滿有趣的,還是稍微講一下個人觀察
: 首先百萬是全球出貨,11.5萬是法米通市調機構調查的首週實銷
: 從法米通給出的數據來推,鬼滅在日本首週實體出貨大概在20到25萬之間
: (意思是還有十萬片在日本通路上)
: 考慮到日本很有限的下載銷量,日本總出貨推估是30萬不到,大概25~28上下吧
: 所以並不是「日本銷量只佔全球總銷的1/10」
: 而是「日本總出貨大概佔全球總出貨的30%左右」
: 但是要說日本以外的地方出貨有70萬,老實說也頗讓人懷疑
: 由於日本以外的銷量統計十分零散,所以很難掌握全貌
: 大部份人也因為這樣很少在跟踨,不過還是可以看出一些趨勢
: 以歐洲來說,更新比較勤的大概是英、法、西三國
: 英國首週11名,第二週17名,就英國市場大小來看,大概是3~5000片的水準
: (作為參考,TOAR在英國榜上最後應該有近萬)
: 西班牙首週沒進前十,但有特別提出銷量是1700(TOAR 4950)
: 法國由於給的資訊最少,只有每週前五和各主機前三
: 所以只能知道沒進綜合前五,PS4/5/XB都是第三
: 可以看出在歐洲賣得並不是很好,推估只有TOAR的一半不到

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ohha02211樓紅不紅跟遊戲賣不賣是兩回事吧 不然漫威應該賣翻了 10/28 09:51
phantasystar2樓格鬥遊戲就小眾這成績不錯了 10/28 09:53
phantasystar3樓除非做成開放世界RPG才可能大賣 10/28 09:53
本人4樓動漫改編遊戲 我覺得同七龍珠遊戲是IP導向 鬼滅也是劇情重 10/28 10:09
本人5樓但話又說回來 日本很紅 遊戲真的不算大賣 我同意 10/28 10:10
CloudVII6樓不是在熱度最高的時候 要賣翻應該有難度... 10/28 10:18
CasullCz7樓不是因為格鬥遊戲太小眾嗎 10/28 10:49
本人8樓https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1518065965.A.848.html 10/28 10:55
本人9樓看了DBFZ 驚覺鬼滅賣得算多,但DBFZ在全球的長賣力量很好 10/28 10:56
recosin10樓dbfz首週就200萬了耶 10/28 11:02
本人11樓這個首週表現沒看到 作為IP、作為FTG 在全球的溫度都不同 10/28 11:23
OscarShih12樓紅不紅和賣不賣只是不完全相關而已,絕對不是兩回事 10/28 13:43
OscarShih13樓原作紅一定可以拉抬銷量,就它只是"要素之一" 10/28 13:44
OscarShih14樓你不能作品本身灌水硬出,玩法單調,平衡亂做,方向錯誤 10/28 13:44
raymond8362515樓這根本不是格鬥遊戲 10/28 13:59
OscarShih16樓它是對戰遊戲 10/28 14:03
tmlisgood17樓出貨量不等於銷售量,這部才出一週亞馬遜就馬上打6折 10/28 14:40
tmlisgood18樓賣,看起來堆在小賣店的貨很多都賣不掉 10/28 14:40
OscarShih19樓不過對遊戲廠來說出貨就是銷量了 10/28 14:51
OscarShih20樓進貨的錯估量堆在那裡只能殺價就下次算準一點 10/28 14:51
seifer00721樓這哪算格鬥遊戲 10/28 15:12
本人22樓講真的 可以想像Aniplex跟SEGA都高期待 甚至SIE也期待 10/28 15:17
本人23樓但除了限定版以外,用預購跟通路下單去抓數量 10/28 15:18
本人24樓不要太下賭注的話 不至於首批就壓多到爆的庫存 還能修正 10/28 15:18
OscarShih25樓日本那麼粉鬼滅的都有4成在庫存堆了,其實真的高估 10/28 15:21
phantasystar26樓不知道為啥要做成格鬥遊戲 10/28 15:54
phantasystar27樓做成隻狼那類型比較有打鬼的樣子 10/28 15:54
randyhgmac28樓沒出某平台影響也很大啦,CC2社長之前發了某推說,他 10/28 15:54
randyhgmac29樓調查日本的一個中學班級,有PS4/5的大約30%,但有NS的 10/28 15:54
randyhgmac30樓高達8-90%,以鬼滅的主力客群來說,這樣要賣得更好也 10/28 15:54