Fw: [心得] 神獄塔 F 全破心得

PS5

660


作者: Spoly (齒輪) 看板: NSwitch
標題: [心得] 神獄塔 F 全破心得
時間: Sun Oct 17 18:00:38 2021

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        本文無防雷,請謹慎使用好讀版或會直接開圖的瀏覽器以避雷

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官網 Link : https://justdan.com/mary-skelter-finale/
       https://www.compileheart.com/mary-skelter/finale/
攻略 Link : https://rrpg.jp/mary_skelter_finale/
       想要在開圖或解謎部份偷懶的玩家可以參考 RRPG
       內裡有頗詳細的地圖與流程

延伸閱讀:
[心得] 神獄塔 2 白金心得
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1542460370.A.057.html
[心得] 神獄塔2 劇情心得&雜談 作者yoyo93215
(大推,沒玩過或已忘記前作劇情的板友可以一次補完)
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1540392729.A.563.html
[心得] 神獄塔斷罪瑪麗Finale 無雷心得 作者 ANiZan9991
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1628216318.A.93B.html


https://i.imgur.com/hq5hrcJ.jpg

先恭喜近年 DRPG 神作之一的神獄塔系列堂堂完結!自 2016 年在 PSV 平台推出首作
以來,即便全部三部作品的平衡性都有問題,部分系統也都不夠人性,但仍然可說是
DRPG 內劇情走向偏異色詭譎作品的佼佼者,而二代與一代將劇本巧妙的互相串接與延
伸,滿滿的誠意與巧思。

F 的開頭畫面直接點破其時間軸是發生在傑克與快樂的血式少女們來到地面之後,而
按下 L 或 R 鍵則能切換到戀獄塔及戀獄塔 True End(需更新), 但建議 True End
請等到 F 全破後再進行會更有感。


https://i.imgur.com/mbuNT31.jpg

0814 開始玩,但由於節奏和劇情分配實在不是那麼合我的胃口,加上這段期間工作又
頗忙,直到國慶連假前才一口氣消化掉最終章和戀獄塔 True End, 遊玩時數近68hrs,
任務未全解,難度也很無節操的在第二章中段就開 Easy+各隊至少三個以上的槍手。可
惜本作不似一代與二代,全破後完全沒有彩蛋,不過內容算很有份量,迷宮的大小也有
八成都蠻煩人。


先把沒爆雷的感想寫在上方:
有別於前兩作,本次基本上分為三隊同步進行登塔,登塔途中需要透過該神獄內互通的
神祕箱傳遞各區對應的開門道具,這點是我覺得本作的最大特色,卻也因此造成除了第
一章與最終章以外的地圖都莫名其妙的大,造成定位或導航上的不方便。
各隊皆無板凳角,每位血式少女都要上場戰鬥,若不想降低難度或武器均一,得花不少
功夫當花農種花,不過痛苦太多收穫太少,還不如比照前兩作乖乖靠防具衝高 AGI, 武
器直接換成手槍,並在特定裝備配合姆指姑娘的迷你化來無腦處理,雖然到最後流浪商
人還是沒賣給我天賦頭冠或究極血式隊員腕輪……

從職業、種花、武防技能和前綴、神獄試煉和操作,有九成以上的系統延用前兩作,玩
過系列作的玩家可以很快就上手,但也新增了不少劇情角色與三位新隊友,印象比較深
的是多了戰鬥時機率性被寶貝夢魘纏上,並會妨礙技能或指令施用,同時小怪的編成更
不平衡,成對的大型怪出現率頗高,即便隊上有多個槍手+使用群攻技+難度Easy,仍然
有不低的機率無法一回殺,需要透過被動技能最先行動去削血與考量對友行動順序。

角色的刻劃可說是這系列我頗喜歡的點,就算不起眼的門衛也可能隨時會有戲,主要角
色就更別說了,透過血式衝動這個設定,每位血式少年少女都有其病態或異常的個性,
也因此彼此間的互動頗為鮮活,F 也依然如此,不過隨著新角色的一口氣湧入,有些舊
作角色戲份就減少許多。
本作劇情節奏安排則比較讓我詬病,各章節幾乎都集中在開頭與結尾,之後就是單純的
跑迷宮與躲夢魘,也由於前述所說最少分為三隊進行,導致每章一開始都要花上半小時
被不少的文字量轟炸,甚至剛開始遊玩時的序章其篇幅甚至可以超過一小時,密度可勘
比電子小說,也是我當時衝日文版首發玩不太下去的原因,上班跑一堆分析看一堆報告
就夠受了,就連玩個遊戲都還是不能讓眼睛和大腦休息是安怎……

與前作的劇情關聯和心得就放到文章末段的防雷線之前了,若不介意劇透可直接 End
再往上觀看。

而問我值不值得玩呢?我依然會認為喜好 DRPG 且能接受一片紫色血海的玩家可以一試
,即便系統上有些不便與不平衡,但完成性與豐富度仍然是近期作品中數一數二的,尤
其我前兩部遊戲還是 EXP 社越來越偷懶的黃泉裂華與魔勇;至於想追求異色或豐富劇
情的玩家更是推薦,本作龐大的文字量,並收錄前兩作的全劇情(無語音)、戀獄塔與
戀獄塔 True End, 從頭至尾的劇情完整度無可挑剔,同時亦可體會到一代與二代彼此
之間的神展開。


以下開始進到部分新角色與系統處。


https://i.imgur.com/c6l58aI.jpg

除了神獄內的童話與夢魘,本作增添了新的敵方角色:處刑架少女,即使是挑戰過地底
神獄的傑克一行人依然在開頭被打的毫無還手之力。人設蠻不錯的,帶有機械感以及個
性鮮明外,鎧甲上也刻有對應刑具的文字。


https://i.imgur.com/vzeMkiC.jpg

https://i.imgur.com/rFLebRI.jpg

而在地表神獄中也會碰上新的隊友,其中不泛有與前作相關聯的角色。


https://i.imgur.com/qqCCIDr.jpg

https://i.imgur.com/rBDYMLl.jpg

不論在哪,都有相對弱勢的難民角色以及神祕的流浪商人~本作流浪商人戲份不少,同
時隨著故事推進,也有對他的身份做了簡短的敘明,做為系列作的收尾也算盡可能的減
少留下的梗了。


https://i.imgur.com/tW5c3IR.jpg

新隊友一號與二號,也是繼鶴與人魚後的多元性別隊友,雖然是花樣年華的少女,但內
裡藏著的卻是有如大叔的靈魂。


https://i.imgur.com/HwZsBwJ.jpg

https://i.imgur.com/gRlFSQi.jpg

本作怪物也有不少新建模,不過幾乎都是一迷宮一套建模,換樓層就換個顏色代替,題
外話,體積明顯較大的怪最好優先解決,或利用暴擊預告發生時,視怪的殘血量決定是
對小怪過量擊殺並促使血式少女滅絕化開大,或將較大的爆傷打在大型怪身上。


https://i.imgur.com/fEyHvHB.jpg

https://i.imgur.com/behA8bA.jpg

承襲前作,這次迷宮仍然有很多需要透過血式能力解迷的區塊,但複雜度我覺得簡化不
少,像先前還需要透過多個轉向機關順利讓箭矢射中開關,F 裡我印象中好像最多就『
一個』轉向機關而已,剩下則多半是按下機關後利用葛利特傳送到定時開啟的門前、以
破壞性的能力消滅『一大堆』礙眼的障礙物、哈梅爾磁力短笛搬動重物至機關上。


https://i.imgur.com/wtcfpyq.jpg

序章就能體驗到滿滿劇情的多重隊伍,好處是即便把神獄試煉的神獄內記錄關閉而提高
經驗值,也能透過隨時切換隊伍而在其他神獄存檔,或是安排在基地的其他隊伍進行血
花代行。
這應該算是特色吧,玩家順著劇情前進也可能需要操作無戰鬥能力的角色,但若走的是
同一個神獄,請記得先關閉神獄試煉,我初次進行時就是用難民走在不能用道具+能力
下降+敵方能力上升+不能存檔的神獄,而且因為劇情的推進,已經不能切回其他隊伍取
消試煉了……還好有一路成功的逃亡。


https://i.imgur.com/wjEM8iI.jpg

https://i.imgur.com/7ocSUnD.jpg

戰鬥時當隊友完成動作或受傷時,會機率性被寶貝夢魘纏上,只要被它擋住的指令都無
法使用,但戰鬥結束後可透過道具內的血袋對其噴血而趕走。


https://i.imgur.com/mfyMID3.jpg

系列作最大特色的殘殺鬼抓人模式,伴隨著吼聲與進入黑色空間後,玩家即需要自夢魘
的索敵範圍內逃跑。雖然是特色,但這代把劇情集中在頭尾,專心走迷宮時還要被醜得
要死、又沒特色與角色關聯性的夢魘打擾,整個神煩。

本作多數的系統都和前作相同或相似,就不刻意複製過來佔篇幅了,若是新玩家還請參
考開頭提及的心得文。


---------------------以下為劇情爆雷區,注意---------------------
























https://i.imgur.com/egdRdLm.jpg

以下大雷特雷,將會嚴重破壞遊玩本系列的樂趣,請介意者務必一定立刻馬上離開,因
為我也曾在開始玩二代時受過一樣的傷,而且到現在想起來還是幹得要死!


一代的主軸在於探索、集結與尋找內鬼;二代則是混入少數不同角色,重新開始另一段
完全不同感覺的冒險,並在最後再次與一代的尾聲匯集,將一代和二代結局的不完美整
個蛻變成皆大歡喜的調性,即使已經三年了,至今我還是印象深刻。


https://i.imgur.com/jwpwHxZ.jpg

F 是由二代回到一代,且眾人終於到達地面後的時間軸開始,剛踏上大地即遭遇新的敵
人處刑架少女,被擊退後大伙四散,並收納了另一位處刑架少女–小祝及地面上的兩位
學者、數位地底世界的配角及莫名其妙冒出來的兩位新血式少女與一位血式少年,而開
始三個部隊在第一組不同及後四個相同神獄的連串冒險。

或許是二代的門檻太高,就我而言 F 並未超越,哪怕戀獄塔 True End 的個人結局可
以視為主線的衍生或後日談,但格局仍然不似那貫串兩片作品,甚至直接將一代全部包
成二代彩蛋的浩大,做為我心中另一款的神作,雖然收尾沒辦法再創高峰有些可惜,但
反觀今年 EXP 社的魔勇與日本一的迦雷里雅與魔界戰記 6 的表現, 或許 CH 社也已經
盡力了吧。

以下一邊直接爆雷介紹人物,一邊簡單的帶入劇情。


https://i.imgur.com/FDlropw.jpg

出現時比被輸血而成為淨化用血式少女的庫菈菈還莫名其妙的新血式少年–十,記憶絕
妙喪失中,但執著於尋找妻子,並對傑克有說不出的厭惡感。
後期會被同為外星人的悠與賈巴沃克揭露其真實身份是一代化為神獄的外星人十島的轉
生體,對傑克的厭惡感是來自於嫉妒他輕鬆的就取得眾血式少女信任還破壞計畫。由於
一代並未就博士與其妻這部分太過著墨,同時對傑克厭惡感出現的前後劇情都掩飾的像
是鬧彆扭或吃醋,這裡劇本處理得蠻不錯的。


https://i.imgur.com/YvsqVtC.jpg

瑪莉,橫空出世的血式少女,邊緣人+自閉症+毒品成癮者,血式能力是變出能沉浸在幻
想世界及搭配核心或強烈想像使用時能具現化的火柴,哈門。跟原作一樣,火柴用完就
會死掉。

先前支線時埋伏筆說要留一支火柴給傑克,最後在第五章處刑架夢魘不停追殺么妹小祝
時有回收伏筆,這段雖然老梗但蠻燃的,也是我覺得最有前作感覺的部分。
主線影薄卻是 F 劇情的出發點,每個時間軸的愛麗絲死亡時,夏洛特會隨之發瘋,而
瑪麗會為了夏洛特而使用火柴將時間回溯,搞得大魔王賀東極不爽,同時也巧妙的藉著
二代的背景和本作夏洛特能力越來越淡的設定,避開了為何在遊玩二代時,愛麗絲死亡
不會出事的原因。

到最後我還是搞不懂為什麼這系列的前兩作副標題也是斷罪瑪麗。


https://i.imgur.com/Nx6ceje.jpg

夏洛特,血式能力是千里眼,所以我一直以為是取自福爾摩斯,但到最後還是不知道為
什麼她是作品裡愛麗絲的姐姐,又是原型人物瑪麗的姐姐,還有,她的血式能力我到後
期才想到從來沒用過,用了後發現果然真的沒什麼用。


https://i.imgur.com/ErjsrvJ.jpg

不想殺人的處刑架少女–小祝,真實身份是難民一號二號的義妹,被人體實驗成了火刑
柱(炮烙)。開頭直接無雙模式,大招隨便放,之後好幾章都可以看到她哭個不停,但
最後得到了真心的好友與姐姐。


F 有很大的部分是重新檢討與解放部分角色的個性,以下為我對三隊的感想:


https://i.imgur.com/bHAUWB0.jpg

傑克隊就三組 CP 快樂的嬉嬉哈哈,反正一代與二代的主角群都在這,邊緣人瑪麗只想
成為空氣,妹控夏洛特看著兩個妹妹就心滿意足了。


https://i.imgur.com/jOkH6bY.jpg

庫菈菈隊則是整團小朋友+無口保姆睡美人,大致上也是郊遊行程,只是小祝動不動就
被處刑架姐姐欺負,還好隊上有哆拉葛麗特可以解決很多事情以及療癒系睡美人+長髮
,庫菈菈和哈梅爾仍然穩穩的搞笑擔當。


https://i.imgur.com/CPVUFXH.jpg

https://i.imgur.com/RQTFvDN.jpg

十隊算是精華了,十在找回記憶後也不再自私,而是選擇為了讓傑克他們往前而選擇和
將崩塌的惡食監隊塔合而為一,爭取了讓傑克向魔具許願的時間,也在其中發現自二代
開始出現的神祕 AI 音是她的妻子。
透過轉生體十的出現,小紅帽漸漸放下莫名的責任感和對博士的愛恨情仇,十和小紅帽
的整段過程總讓我聯想到曾讀過的某本小說提到的往生前與家人訣別的時間。
而強制與睡美人分開的姆指姑娘和白雪公主則是彼此都各有成長,雖然我覺得後兩者對
姐妹關係的依存比睡美人來得高出更多就是了。
輝夜一如以往就是個輝夜,雖然不似一代的葛麗特,但總是會在劇情需要時默默的發揮
承先啟後的功能,也是這系列中我很喜歡的角色。


https://i.imgur.com/wPv2IvW.jpg

難民一號二號,畫龍點睛的配角,也帶出了小祝和流浪商人的身世,甚至到了最後還是
拯救傑克一群人差點被滅團的極重要角色,因為打處刑架夢魘時,庫菈菈隊才想到還留
了一顆萊卡德監獄塔的核心給樹、楓與拓海等人供給能量而沒毀掉,但同時監隊塔卻也
能透過這顆核心而保留夢魘不死身的特性,幸好難民一號二號還在萊卡德。
戲份雖然不多,但出場幾乎都是轉折點,不過操控她們走迷宮讓我有種當時 FF14 後期
轉為惡靈古堡的厭惡感。


https://i.imgur.com/zeRZwyg.jpg

https://i.imgur.com/1DwHTSN.jpg

另一位重要配角,流浪商人,從最初到最後都有出現,更是直接讓身為一般人的難民姐
妹可以摧毀核心的大功臣,也終於在本作說明為什麼他能穿梭在各個迷宮之中且安然無
恙的原因:身為最後魔王賀東的哥哥,一樣擁有雌株一部分而能免於被童話攻擊也是很
合理的,顯老的外表也充份驗證兄弟倆沒被捲入時間回溯的副作用,對於劇本能圓起來
起到很大原因的要角。


https://i.imgur.com/rFLebRI.jpg

外星人三號賈巴沃克,也是一代魔王的弟弟,主要戲份是擔任推理時的煙霧彈,不重要
,跟他的名字一樣。
名字也是出自於愛麗絲夢遊仙境,題外話,皆川亮二作品 ARMS 的賈巴沃克超帥!


https://i.imgur.com/H1CgtbG.jpg

https://i.imgur.com/maYMgAa.jpg

七早八早就破梗的最後魔王–賀東,如果是速攻型玩家應該超容易推理出真正的黑手是
誰,但我零零星星的玩了兩個月,中間還處理了一堆案子,直到要發文整理截圖才找回
很多記憶。


https://i.imgur.com/szl6Hco.jpg

先跳到處刑架三姐妹,開頭龍傲天,後期被虐得跟狗一樣,最後感情不融洽的合為一體
了,可喜可賀~

鐵處女,體積最大,戲份最少,設定和刑具鐵處女的傳說相同,喜好人血。
絞架,被派去殺小祝,卻一直摸東摸西的沒下手,甚至還化身為小祝原型的雷切爾而試
圖分化庫菈菈一行人,不過該團隊有理性魔人葛麗特,所以計畫破局還外加被羞辱一番
,搞不懂到底是想借刀殺人還是刀子嘴豆腐心的姐姐,但就賀東的台詞應該是後者。
斷頭台,狂信者,不斷尋求賀東做為家人的認同,最後甚至直接聽從命令殺掉另外兩位
妹妹並化成夢魘,是說賀東你都知道她那麼聽話了,開始派她去處理掉小祝不就不會曝
光了嗎?題外話一樣不確定是不是實妹。


https://i.imgur.com/2s3anli.jpg

在終章依然有著一貫的推理環節,但錯誤時的劇情已經不再像前作那般詳實,而是簡短
的文本後進 BE。


https://i.imgur.com/zAo4HO2.jpg

賀東大☆變☆身。


https://i.imgur.com/ndua25U.jpg

https://i.imgur.com/Ki8TlRh.jpg

雖然沒明說為什麼賀東那麼想重置世界,可由這段對話想像,應該也是在神獄出現後,
地表的血式少女(滅絕粉紅)與其追隨著破壞了他的家庭和生活,可能是直接的血狂化
,也可能是其他行為。


https://i.imgur.com/agb0Z4t.jpg

https://i.imgur.com/nQyg2H8.jpg

誠如前述,神獄塔最讓我激賞的一點是角色的刻劃,從主角、配角甚至到敵方,性格都
塑造得頗完整,一代博士為了重造母星+本作提到的妻子、二代阿鶴則是對人魚的愛,
而賀東則是在為惡的同時仍然貫徹身為人類的身份,哪怕可實現願望的魔具就在眼前,
他依然堅持著自身的尊嚴。


https://i.imgur.com/Mi5MS2X.jpg

賀東提到『又』一次被所謂的正義所破壞,但到底是指他一次又一次重置失敗,亦或和
他擁有雌株與研究員身份有關,亦不得而知。


https://i.imgur.com/J7nPz8v.jpg

https://i.imgur.com/UXDzVF1.jpg

最後的最後,賀東本身生存的事實也折磨著他自己,而他選擇了與處刑台一樣的下場,
從飛在半空的神獄跳下並結束自己的一生。


https://i.imgur.com/HHTqY1W.jpg

https://i.imgur.com/2kyT2P5.jpg

即使賀東的計畫失敗,卻也催生出未受精的魔具,為了拯救世界,傑克被信任的同伴所
托付而出來許願。雖然不是阿鶴的七夕神獄,但願望卻也化為理想的方式實現,眾人失
去了所有的能力,而從一片荒蕪卻再也沒有童話與夢魘的世界重新開始生活。

--------------以上 GE--------------

正常結局時傑克許下了不會發生任何慘劇,誰都可以忘記痛苦的世界,其後則是接戀獄
塔的發展,恭喜傑克有了身為夢魘的老爸老媽,還能過著快樂的校園生活。

--------------以上 NE--------------


https://i.imgur.com/dsoyb8Z.jpg

https://i.imgur.com/c95diq8.jpg

當主線結束後,戀獄塔 True End 會有阿鶴與人魚正式結婚的劇情,同時光與守及楓與
樹這兩組一代與二代的 CP 也迎來修成正果的好結局,收尾的味道極其濃厚呀。(雖然
二代中楓與樹沒明顯的情侶互動就是了)


https://i.imgur.com/X5Rkkgl.jpg

https://i.imgur.com/j9SJTxk.jpg

https://i.imgur.com/acy1Rxo.jpg

眾配角也過著和平的生活。


https://i.imgur.com/fXt4Mk0.jpg

https://i.imgur.com/k9N6UTA.jpg

各個血式少女則大放送的可以直接進結婚結局,最矚目的莫過於長大的長髮了,這部分
確實處理手法很像日漫完結的後日談。


https://i.imgur.com/r1oGumu.jpg

https://i.imgur.com/HDSay9Y.jpg

最後僅以 PSV 一代與本作的大合照當紀念。
自2016問世,2021中文版的收尾,神獄塔這塊做為 DRPG 的新 IP 也開啟另類風格的大
門,更是 CH 社的 DRPG 中我最喜歡的系列,而且遠甩其他作品好幾條街,雖然還是留
有未加以解釋的謎題,但已經讓我滿意了。

最後再離個題,除了賀東以外,各隊在夢魘等魔王戰的開頭都有不同的台詞,也是個小
彩蛋吧。























---------------------以上為劇情爆雷區,注意---------------------

即便系統上有些不便與不平衡,但完成性與豐富度仍然是近期作品中數一數二的,尤其
我前兩部遊戲還是 EXP 社越來越偷懶的黃泉裂華與魔勇;至於想追求異色或豐富劇情

這次神獄塔 F 因為系統幾乎都延用前作,而中文版我又大多不會寫劇情,加上近期工
作整個忙到爆炸,原本是打算逃避的,但想想,現在 DRPG 作品少成這樣,還是抱著一
期一會的心情擠出了篇沒什麼內容的文章,也希望別見怪,更感謝閱讀到此的各位常見
的熟面孔老朋友和新朋友。

下次再繼續跑 DRPG 應該是年底的魔眼凝望了,也是自這片開始,就每款 DRPG 我都有
發心得文,不知不覺就過去九年了,雖然不確定魔眼的新要素夠不夠我再寫一篇文章,
但還是希望能在 DRPG 的這條路上繼續與各位相見。

最後偷推下近日發售的 Dungeon Encounters, ダンジョンエンカウンターズ,由手遊
天尊推出的走格子+打寶刷怪收隊友+系統極簡化+無劇情的桌遊風地城或地城風桌遊,
雖然另一款龍之島, Voice of Cards, 應該比較受注目,但 DE 的系統還蠻有早期畫
格子+戰術鋪陳的 DRPG 風格,不過手遊天尊推出的這兩款節奏都蠻慢的就是了……

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Sent from JPTT on my Nintendo 3DS

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hipposman1樓辛苦了 來推 10/17 18:16
雙重感恩!
piliamdamd2樓輝夜姬還是二代那副懶樣嗎 神獄塔最愛的角色 10/17 18:28
懶小姐一代最極致,二代不太像她 三代介於兩者中間但更偏二代的表現 但個性還是很討喜
Sutan3樓推神獄塔,三部破完很滿足。 10/17 20:06
真的很滿足 甚至還有點想敗片 NS 版的再挑戰一次一代與二代
Hasanieer4樓還沒玩3代先推個,劇情贏一堆jrpg的drpg 10/17 22:09
hipposman5樓他也是jrpg呀 只是用drpg來表現不是… 10/17 22:14
loyou6樓剛好兩三周前我也破完神獄塔F 這代搞這種三隊獨立闖關設計 10/18 08:45
loyou7樓而且不是暫時性 是到破關後都這樣搞讓我很不滿 也沒有隱藏 10/18 08:46
loyou8樓迷宮來個大合流 變成我15個腳色都要練都要刷裝備 10/18 08:47
loyou9樓個人評價大概就60分吧 劇情部分也輸1+2 缺點太多推文不好寫 10/18 08:48
loyou10樓從固定三隊之後戰鬥的敵人固定5隻 最後一關5~7隻 迷宮除最 10/18 08:51
loyou11樓後一個塔的地圖路線比較認真設計 其他關都是整張地圖塞滿滿 10/18 08:51
loyou12樓的死路讓你在那邊繞+開地圖 整那些想地圖全開的人等等 10/18 08:53
1 和 2 的 combo 太強 我目前還沒看過哪部遊戲能有這麼高的誠意 至於缺點部分我是吞了 畢竟跟魔勇或黃泉裂華比,f 已經很及格了 www 慘的是十那一隊只能用前方一格的血槍來開圖 他貧血的主因大多都是因為落穴地圖……