之前碰人龍系列的作品,往往都是等到白金了才上網分享心得
只有這一部讓我十分心血來潮,宛如剛看完電影一樣的衝動
(雖然實際上是一周前就破完了,現在解成就中XD)
首先講劇情,以下防雷
1.劇情
歷代人龍,立場大都是鮮明的敵我分明,講道義的正方對付一個不擇手段的大黑幕
少數跳脫這個玩法的是二代的鄉田龍司,以及三代峰義孝
他們不求利益,只求自己內心的"正義"
所以儘管做法有可議之處,他們都在自己的黑道生涯中活出了高度,贏得粉絲們的尊重
審判之逝也同樣的創造了這樣有格調的角色 : 桑名
令我感到更可貴的是,劇情最後竟然沒把他的結局寫死!
先不論已經死透的峰義孝,他的逝去甚至造成東城會沒落的遠因
鄉田龍司沒死,但退出了黑道,失去野心後的他,已經失去了角色本質上的魅力
桑名是一個靠私法正義殺死霸凌犯的劊子手,在一個講法律獲取正義的法庭劇裡
按理講他不應該獲得認同,但除了意外犧牲的澤老師,有誰能質問他的"錯"?
桑名成功的活下來,逃過了黑白兩道的夾殺,他此後將用著和八神不同的做法維護正義
團隊之所以如此做法,恐怕是像劇情裡,東所說那句話:"就連我都想聲援他了。"
要不是澤老師不幸被牽連到,不然八神還真的找不到理由去插手阻止
"如果法律無法維護正義,那我就親自幫那些被害者伸張正義。"
經歷過校園霸凌的人都知道,法律根本無法制裁這類人
先不提大多數的校園霸凌都會因為各種理由輕輕放下,就算給你抓到犯人
因為霸凌者往往未成年,除非弄出人命,不然法律也無法輕易將其定罪
最多送他去感化院,真的會因為霸凌案進少年監獄蹲的少之又少
如果被霸凌者,是像劇情裡那樣被逼自殺,那對家屬而言更是永遠的痛
而且因為被霸凌者往往不敢說出真相,常常是事情變得很嚴重了,旁人還以為只是在玩
就算他鼓起勇氣說出真相,卻所託非人
(澤老師儘管死的無辜,但也不是毫無責任,她的良心譴責導致此事成為她的心病)
罪證就必然被掩蓋,一切死無對證,霸凌者逍遙法外
以上內容劇情都有提到,而且以很深刻的方式演出
真的讓我忘記自己是在玩遊戲了,滿滿的日劇感
審判之眼說的故事是,不完全的真相將導致無辜之人死去
審判之逝則要說,不管行為多麼"正義",只要意圖遮掩真相,仍將害死無辜之人
如果審判系列還會有下一作,我會因此十分期待下一次要探討的主題是什麼
2.背景設定
審判之逝的時間線是接續人龍七的,劇情雖然大多都在異人町
而且還是老樣子,得和各式各樣地下世界的人打交道,但團隊很聰明的避開了麻煩
硬是不讓八神和人龍系列的任何一個要角過戲
第一個做法,是把舞台主軸放在了過往人龍幾乎碰不到的校園,這個不贅述
第二個做法,是把這批地下世界的人的"等級"降低
鐵爪是誰? 橫濱流氓第三分部長。八神糊里糊塗認來的"兄弟"
整個劇情裡,他已經是檯面上最大的咖了(但靠著這個人,才能讓八神吃到趙煮的飯XD)
就連扮演黑幕的相馬,在黑幫人物眼中都只是不入流的傢伙
東聽到海籐被相馬刺傷住院,第一個反應是"海籐大哥怎麼會被RK那群垃圾給...."
雖然打倒相馬的是八神,但好笑的是桑名本來打算靠炸彈處理掉這傢伙
而且如果八神沒搶著出手,那個炸彈十足十可以啟動
所以到頭來相馬還得感謝八神.......
阿久津身為RK的第二人,結果海籐見了面卻完全不把他當東西看
兩邊打起架來,八神的評語也只是 " 真耐打 "
沒了電鋸的阿久津,就只是個沒有鋼體,血厚一點的路人壯漢
但比起人龍歷代的黑道頭頭,他明顯只是個混混的料
前作的松金組若頭 "羽田" ,也同樣是劇情裡多次出場的SS,但明顯比他有" 格 "
不論是劇情還是遊戲,相信大家都是這個感覺
雖然阿久津和相馬在設定上都來自於逼格頗高的日俠連,但都連幹部稱號都沒有....
而扮演異人町背後的最大操盤勢力,韓國的寇汨珠(前身是真拳派)
對於RK與警方都大舉出動,他們只是默默地藏起來,然後派出了兩個嘍囉來趕走八神
這讓我猜想,會不會這整場騷動,看在身為最高領導的異人町三方勢力眼裡
都只是有如小孩子打架般的胡鬧事情?
明明RK把寇汨珠當自己家後院在逛,還突擊橫濱流氓的根據地
但到頭來也沒有任何一組人馬發起反擊,好像就把這一切事情交給了八神等人去辦
先不提失去了領導人的星龍會,另外兩組人馬之所以毫無反應,個人覺得很有腦補空間
"生存者酒吧是整個異人町最安全的地方",劇情中曾出現這句"此地無銀三百兩"的話
結果八神毫不深究,稍微試探了一下,發現老闆神色不善就立刻收了
大概是發現這裡水很深就不敢碰,平常偵探遇到事情追根究柢的個性怎麼不見了?
照這個邏輯推論,或許神室町的瑟雷娜也很安全....?
3.支線
這一作的校園支線設計不錯,除了主線給的懸研社以外
其他比例很明顯著重放在熱舞、機器人、拳擊這三個
尤其拳擊的劇情過場全都有語音對白,誠意很足啊
個人覺得天澤蠻香的,熱舞那個偶像退下來的雖然設定人氣很高,但看起來沒她漂亮
熱舞和機器人社的劇情真的有給人一種青春群像劇的感覺
有些事情自己年輕時也遇過,看見同樣的爭執,同樣的苦惱,不禁會心一笑
拳擊則跟校園沒啥關聯,全都是大叔聚在一起喝酒打拳也青春不起來
但劇情還是用簡單的對話把日本拳手的生活和心態演繹出來,我覺得可以
拳擊小遊戲很好玩但太硬ㄠ了,每個選手都有各自的到量級但在八神手下毫無意義
我以為只有那個如龍一般的男人才能辦到的事情,八神竟然也能
等級拉上去根本無視這些,反正就是開R2打爆,然後轟木式轉身嘲諷超好笑這樣
至於其他社團我只能說是來湊數的,甚至我還蠻懶得玩
滑板和飆車則是我覺得很多強行拉長劇情和遊戲長度的部分,強行要八神從底層爬上去
賭場線,個人猜測是為了讓八神能夠合理進西式賭場而水出來的劇情
(但為什麼日式賭場就不弄個劇情呢?)
而且這個賭場在人龍七是同一個地點,而且是春日一番隨便就能溜進去的地方
結果八神還要繞一大圈才能進去........
電競和攝影也是滿滿的水遊戲時長的感覺,
我看到電競本來很期待,但一看到是拿VR快打來當電競項目,差點暈倒
攝影我懶得講了,內容刻意逼玩家玩拍照小遊戲而已。
BTW,明明主線的2-2學生們都是籃球社的,結果全破後他們就全部消失了
支線也完全不會提到他們,就算路過走廊,那邊也是空教室一間
去體育館也看不到他們,不知道為什麼總覺得有點落寞。
女孩酒館個人本來蠻期待的,結果進去後發現玩法很單調
而且可能是要維護臉模木村的形象吧,也刻意不讓八神在劇情裡有任何意圖去楷油女生
然後我玩完春子的劇情後就發現她不見了,還來不及解三次打飛鏢的成就.......
而且飛鏢不能連續玩,實在很麻煩。
4.雜談
就業中心、浪漫製作所和一番的公司總部都進不去,後者甚至連一個招牌都沒有
人龍七裡有趣的電影院,這部作品不知為何沒放進來,明明八神也有不少朋友能約?
有開放的共同景點,扣掉娛樂場所後
只有一番製菓,遊民生活區以及垃圾車固定停放的當鋪
雖然是共用世界觀
但明明都是在摸地下世界的事情,但兩邊刻意拆得這麼開,個人也是覺得蠻可惜的
因為有校園支線,這代小遊戲和支線我基本給過
雖然沒有飛龍盃,但是有滑板、飆車和無人機比賽,競速類的遊戲還是玩得很痛快
然後我比較納悶的就是為什麼現在運動類小遊戲沒有撞球和保齡球了?
5.結論
已經說得很多了,最後感想是這次的作品算是人龍系列又一個新的進步
除了劇情和人物設定更為立體,個人覺得這次的打鬥比前作好玩多了
此作我覺得團隊有在劇情和遊戲性上,找出屬於審判系列的一套新玩法。
只是若能把匿蹤、追逐、攀爬遊戲等再做改良,個人覺得會更好
其實市面上都已經有很好的範本可以參考,人龍團隊如果資源足夠
相信未來能把這些作得更有趣一點。
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