宮崎英高的作品我只玩過上一款血源詛咒,再來就是這款魂3。所以接下來的內容會不時拿?
歷時90多小時,沒耐心農一堆東西拿白金或PVP,只想打怪練等級。目前進度第三輪剛開始?
本來是走物理路線,打算這輪洗點成法師型來玩玩,但有點膩了就先擱著
(這一兩天開始玩魂1,還在適應主角
那僵硬的動作@@)
一周目先打完本篇所有BOSS,DLC進去拿些裝備就閃人(主要是為了米爾伍德大弓跟貪婪銀蛇
魂3跟血源一樣,二周目時打倒敵人的魂/迴響量會比一周目大幅增加,而敵人不會變強
太多。三周目以後增加的幅度又變很小,敵人卻持續增強,所以如果想玩高等級欺負敵
人的話,應該是在二周目最有效率
收齊了"練功四寶"(寶箱頭、渴望盾、托缽杖、銀蛇戒)就可以快速大量升級了
開頭的職業選擇,我試過幾種之後選了戰士,初期可以秒殺許多小怪,血跟防也高,比
較有容錯空間
加點主要走物理路線,但中間很有長一段時間是智力48,就是為了在古龍頂端的第一個
篝火用靈魂結晶槍打兩個蛇人快速刷魂(網路上有詳細介紹)
(可惜我是PS4不是PC版,不能用按鍵精靈之類的掛機,不然可以練到更高等級的XD)
要打最後幾個BOSS前是247級,去洗點成純物理角。生命50持久力40體力50,智力跟信仰
初始值。力量敏捷都加到80
最常用的+10熟練長劍帳面攻擊力將近500
耗精低,連揮速度快,長度適中,還可以上松脂附魔,相當萬用
流程中也試過很多看起來很炫,或是打倒某些敵人後意想不到會掉落其所使用的武器(E
X: 獄卒的烙鐵)
戰技系統也有很多看起來很強大,但實際用起來都很難用的招式,不是攻擊距離太短就
是出手太慢(可能是我手殘)
所以後來只留下少數幾把較華麗的,像是獵龍槍的閃電突刺、羽翼騎士戟的連續迴旋斬
、狼騎士大劍的舞蹈滑步(?)劈砍來跟弱小敵人玩玩而已。打菁英怪或BOSS還是會用最習
慣的長劍
血源跟魂兩者有很多相似其之處,但是在操作上又有不少差異
剛從從沒有盾牌系統又拿著獵人斧大殺四方的血源來到魂3的世界,一開始是死很大的,
遇到拿盾的敵人要是無腦硬砍,只會被格檔到自己耗光精力然後被反殺
還有剛玩完血源習慣了那"吸血"的機制,在魂3一開始被敵人砍到都會反射性的馬上回擊
想要把血補回來,結果就是傷更大QQ
魂系列的另一個特色-盾反我也沒在用。
一開始測試了一陣子,老是抓不準時機,成功率超低(可能又是我手殘)
甚至遊戲初期我都沒養成舉盾格擋的習慣,只沿用血源的翻滾閃避,一路玩下來本沒啥
問題,直到BOSS戰-深淵檢視者二階段才破功,他的攻擊帶火焰又範圍大,光靠翻滾躲避
實在很難近身,舉著盾牌至少可以擋下火焰的部分而不會硬直
遊戲開頭不久在洛斯里克高牆就可撿到長弓,這卑鄙程度更勝於過血源的弓刃(後者還要
進DLC提前殺死NPC才拿得到)
除了可以切換第一人稱狙擊模式,還有各種花式玩弄敵人的操作,例如:
1.射人形敵人的頭部會造成踉蹌跟硬直,這時再對身體射一箭,往往可以連續命中
2.走動的敵人不好瞄準? 就往他附近地上或牆壁射箭,他就會停下來不動察看幾秒,這
時就可以瞄準了
3.遠遠射敵人一箭然後往回跑躲起來嘻嘻嘻你看不到我。等仇恨值消了再偷射一箭,反
覆直到敵人被氣死......不,被射死為止
(卑鄙灰燼人完勝卑鄙外鄉人呀XD)
地圖探索的部分,本來我也是不看攻略,靠自己一步一腳印拓荒,直到我膝蓋中了一箭
......啊不是,直到法蘭要塞,因為惡意的地形死很大(不過跟血源詛咒的惡夢邊境比起
來還是友善一點)
想說不要花太多時間在探(迷)索(路)上,就上網找了平面地圖,搜刮完所有道具。之後
每到一個地方就先找攻略影片看路怎麼走還有哪裡有道具,但也不會完全照影片用跑酷
的方式,而是步(卑)步(鄙)為(無)營(恥)殺光所有敵人
如果有發現練功效率不錯的地方,就停下來反覆練功一陣子再繼續推進這樣
再來是精華的BOSS戰部分,
除了深淵監視者重打約10次、無名王者快20次,DLC的黑龍大約25次,其他倒是沒有打超
過10次的
一些印象比較深刻的如下:
# 初見殺的BOSS:
(經網友糾正,這裡"初見殺"應改為"第一次就過")
1.幽邃主教群
進門就看到一堆光頭佬在群聚(?),砍了一陣子也沒減血條,後來才發現本體是有紅光那
個,這時元素瓶已經快用完,但還是有些驚險的打過了,最弱BOSS當之無愧
(二周目時拿羽翼騎士戟的戰技-連續迴旋斬來跟他們玩也是非常歡樂的XDDD)
2.舞孃
事先有看文字敘述的攻略,說要緊貼著她的臀部(羞)
她前半的攻擊頻率不高,後半段使出那招連續迴旋斬時貼在她背後,跟著節奏一下接一
下的翻滾也不太難躲過。加上那時等級已經有100級左右,長劍上了火焰松脂輕鬆砍死
(二周目時因為輕敵反而死了好幾次就是XD)
3.教堂之槍
毫無反應,就只是個強一點的敵對NPC
4. DLC1的修女
雖然是二周目才去打,但因為這時已經是"我好像有點強?"的247級。又不講武德的召NP
C來幫打(第二階段才會出現)
前面兩階段都無腦硬攻,好像也沒用到元素瓶,到第三階段她的攻勢比較猛,才有喝了
幾次。如果沒召NPC可能會比較刺激吧
# 壯烈(?)地與其同歸於盡過的BOSS
1.獵龍鎧甲
被他用盾牌撞下去摔死好幾次,後來發現主角同樣用戰技-盾牌衝撞也可以把他撞退,但
沒試過能不能把他撞下去(我猜應該不行XD)
最後剛好跟他互砍一刀,雙方同時沒血死去
不過這樣系統還是判定有打贏就是了(灑花~)
2.吞噬神明的艾爾德利奇:
他某次射出箭雨後把他砍死,想說結束了於是放下手把,然後就被落下的箭雨射死了QQ
3.奴隸騎士蓋爾:
打了七八次,發現只要抓對翻滾跟反擊的時機
也不難打。這次把他打死了沒放下手把,但過幾秒後他落地的羽毛(?)突然發出閃電,還
是反應不及把主角電死了QQ
# 終局之戰-黑龍(吞噬黑暗的米狄爾):
最後一個也是打最多次的BOSB,攻擊力跟防禦力應該是全遊戲之冠。
開始幾次還天真的想說穿最好的防具跟盾牌,應該能多扛幾下攻擊吧? 結果,我仿佛聽
見了牠的咆哮聲中在說著:
「你以為狂練等級就可以不用學做人嗎!」
每死一次就捏一個餘火再上,看著囤積的30個(可賣1000魂,初期是升級的聖物,後來杯
水車薪就懶得賣了XD)已經所剩無幾
不過也越來能掌握到牠的每一種攻擊要怎麼走位閃避,雙手持+10洛斯里克大劍(自帶雷
屬性,黑龍的弱點)有機會才打頭,沒中的話就要快閃人等待下次機會,切忌貪刀。
剩最後一段血時牠終於趴下,上前發動處刑,結束這漫長的戰鬥,也把所有BOSS打完了
喔對了,接著還要去隨便(?)的把薪王的化身打趴才能進第三輪這樣XD
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簡短的總結:
血源跟魂系列真是令人沉迷的經典遊戲~
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