文長,連結如下:
https://game.udn.com/game/story/122088/7510036全文基本無劇透。
照慣例,文中也有先做簡單總結,
直接貼在下面給大家做參考:
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【蜘蛛人傑作再續前緣,長處和弱點都一併繼承】
O 絕大多數前作優點都得到延續或提升。
O 新增滑翔翼技能,讓本來就十分爽快的移動更加流暢。
O 地圖有顯著擴充,長足增加探索的範圍。
O 除了綁定人物的任務外,可隨時在兩名蜘蛛人之間自由切換,大幅提高耐玩度。
O 包括敵人類型和招式技能,本就快節奏的打鬥增加了更多變化。
O 可隨機遭遇兩名蜘蛛人共同打擊犯罪的情境,戰局既熱鬧又帥氣。
O 提供「跳過解謎」選項,幫助不擅長解謎的玩家避免卡關的窘境。
O 快速旅行零讀取,極大程度提升遊戲體驗。
O 針對 PS5 DualSense 控制器設計的觸覺回饋震動功能,體驗非常出色。
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X 包括路人NPC、場景物件的互動性,仍一如前作的單調。
X 隨機事件頻率似乎偏高,玩起來難免感到出戲。
X 更多不同類型玩法的解謎和小遊戲,對部分玩家恐怕有體驗上的割裂感。
X 晨昏日夜綁定劇情和任務,切換時仍顯突兀。
X 零星 bug 問題,像移動時可能卡進特定區域、將傷患送醫後仍然背在肩上等。
適合族群
.前作愛好者
.動作遊戲愛好者
.喜歡現代都會場景的玩家
.蜘蛛人老粉絲
不適合族群
.容易3D暈的玩家
.討厭小遊戲的玩家
.排斥公式化開放世界的玩家
.懼高症患者
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跟前面媒體評分那篇提到的一樣,
蜘蛛人2大致上的優缺點跟前作差不多。
這大概是公式化開放世界架構難免的情況。
比較讓我覺得有點那個的,
應該還是大量的小遊戲和算不上有趣的解謎吧。
不過解謎提供了一鍵跳過功能,也算是兩種玩家都有照顧到。
除了專屬劇情,可以隨時任意在兩個蜘蛛人之間無縫換人,
也大幅提高了耐玩性。
(期待像新宇宙那樣,以後有更多種蜘蛛人可以玩!)
移動加了滑翔翼,超爽!
彼得和邁爾斯的合體技,有夠爽!
快速旅行隨處傳送還幾乎零讀取,爆炸爽!
(場景切換絲滑流暢很神)
共生體戰衣打起來拳拳到肉,爽翻天!
看著彼得用觸手釋放暴力,各種殘暴的玩弄敵人,
都搞不清楚誰才是反派了~
不論是就技術表現或玩法體驗,
漫威蜘蛛人2都是PS5必玩的年度大作。
也許他在大方向設計說不上有什麼重大突破,
但紮實豐富的遊戲內容,
仍足以帶給大多數玩家二、三十個小時的愉快時光。
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1697519495.A.70A.htmlkent242451樓我想反駁一下,幫忙抓鴿子絕對是100%符合蜘蛛人人設的 10/17 13:18
→ kent242452樓事情 10/17 13:18
undeadmask3樓一輪神game 當看電影 10/17 13:18
→ kent242454樓蜘蛛人的魅力就在於他同時是英雄,同時也是友善鄰居 10/17 13:19
Ayowaya5樓看到國外有評測說這次dualsense被用到極致 以至於手把很 10/17 13:24
→ Ayowaya6樓容易沒電... 很期待手感到底如何 10/17 13:24
Deathstroke7樓懼高症XD 10/17 13:31
Fakhrou8樓讚讚希望真次世代遊戲越來越多,不要再跨ps4啦 10/17 13:32
moonking35999樓看到小遊戲就不想玩了,難度根本在虐待玩家 10/17 13:34
→ an13810樓繼續來接水管哦 10/17 13:36
su6411樓小遊戲跟開放世界加入釣魚真的都很不愛 10/17 13:45
roea68roea6812樓小遊戲 公式化開放世界 超有名IP 看來是霍格華茲 10/17 13:48
→ Mimmature13樓蜘蛛人室內場景是真的暈 10/17 13:52
→ 本人14樓kent大,你說的很對。我只是要表達就有人不愛小遊戲這點啦 10/17 13:52
→ kuku32115樓隨機事件多 很貼合這幾年紐約現狀吧XD 10/17 13:53
→ 本人16樓Ayo大,手把耗電是真的有感,各種微振震動感覺蠻吃電的 10/17 13:54
→ kuku32117樓你應該感謝他是紐約的好鄰居 而不是費城的 10/17 13:54
→ 本人18樓Fakh大,同意一線廠商應該要對次世代平台更有信心一些 10/17 13:56
→ 本人19樓像快速旅行零讀取在PS4根本不可能做得到 10/17 13:56
bala04520樓小遊戲可以跳過真是德政 10/17 13:57
→ 本人21樓kuku大,費城怎麼了XD,願聞其詳 10/17 13:57
bala04522樓有零元購事件可以抓嗎? 10/17 14:00
vansucker23樓手把我都插著線玩不怕沒電 線買長一點的體驗跟無線差不 10/17 14:01
→ vansucker24樓多 只是手把會挑線很討厭 10/17 14:01
→ zorroptt25樓可是昨天看sky評測 好像幾乎只有小遊戲活用手把功能 10/17 14:02
xxx6070926樓費城兇殺案和暴力案件比例很高 10/17 14:02
→ 本人27樓小遊戲應用在手把上,主要還是玩水平儀和觸控板滑動 10/17 14:19
→ 本人28樓其實我覺得各種細緻的震動效果調校,才是他的賣點 10/17 14:19
→ 本人29樓60709大,感謝補充。怎麼這樣,那邊應該要是民主聖地啊… 10/17 14:20
bego48730樓基本上只要劇情有維持住水準 我覺得就不錯了 至於支線我 10/17 14:22