從1190的價格就能看出,本作和前幾部作品比較起來
劇情和整體任務量沒有這麼多,不過內容(小遊戲)是超乎想像的豐富
算是CP值很高的一款作品
這次主線劇情和八代的銜接讓我很滿意
至少我們知道 明年一月的八代 還有機會再見到桐生
1.本作比較尷尬的支線觸發
以往支線任務都是透過地圖上偶遇的方式來執行
這次新增了赤目委託的方式,必須要先接委託 才可以執行支線任務
和以往路上巧遇某些劇情的新鮮感差了一些
當然你也可以全部都接完一輪再去路上
好消息是八代就是以傳統路上遇到的方式執行支線,畢竟支線任務才是主線的一環
有興趣的可以打完外傳後,去八代體驗版漫遊玩裡面的支線 依然是經典劇情
2.小遊戲豐富度
這次比較特別的遊戲大概是卡帶懷舊遊戲
可以透過收集卡帶的方式,解鎖隱藏的小遊戲
還有一個是索尼克的格鬥遊戲 我比較喜歡,中後段難度很有挑戰性
這個是在電玩店裡面玩
剩下的飛鏢、撞球 麻將 將棋,都維持慣例的方式
酒店這次分兩區,一個是蒼天崛,另一個是秘密賭場的酒店
各自有2和3位美女可以攻略
軌道車我自己玩下來覺得中期換零件有點小障礙
車子一直飛出去
就陷入一個循環 打不贏>沒新零件>嘗試各種組合>打不贏
建議可以從其他地方入手高級零件 然後虐菜
本作最好玩的,是競技場夥伴系統 可以透過任務收集夥伴
把他們拉到自己的隊伍裡面和競技場關主多人混戰
最多可以讓10人入隊,跟六代的群架、維新極的地下城比, 有趣很多
不喜歡多人混戰的話,還有單人對多以及 1對1淘汰戰,以上競技場都是無法使用補品的
3.升級小麻煩
本作升級技能的方式
要透過金錢和赤目點數 兩個都要消耗
赤目點數可以透過委託支線任務、隨機路上任務、成就方式獲得
這樣前中期就會出現,各缺一個的情況
也因為東缺西缺的緣故,會被迫解很多路上的小任務
個人還是建議,赤目點數不要亂換道具 先保留住比較好
之前換了一個六萬PT的護身符,結果其他地方有賣
4.戰鬥系統的最後一舞
八代要換成回合制的方式
桐生可以用特殊技能解除限制,未來想再玩到這次的戰鬥系統
只能等出外傳、或者類似審判之眼的系列作了
7代外傳比較偏向極、極二的戰鬥方式
有兩種風格 特務和應龍
特務有相當多有趣的道具,第一個就是蜘蛛絲 可以遠處拉人
升級之後可以拉複數敵人,相當好玩
後面的道具 大多數是混戰比較實用,喜歡哪個就升級哪個
打王和競技場依然要用應龍
系列作相當強悍的打虎,這次要花三百萬才能入手 觸發的時間依然是相當感人:(
建議還是先升級攻擊力和應龍為主,有多餘的錢再管特務
比較可惜的是,這次武器互動的極(終結技能)
並沒有想像中的豐富
前幾作有熱水壺、保齡球 之類的,這次就是中規中矩的刀槍 重物會有畫面
大部分武器都是敵人拿在手上,掉落就消失了
我還是比較喜歡,可以自己帶武器的人龍 虐NPC也是一種快樂
5.結尾
從零極入坑,一直玩到極二 3.4代 唯一只有五代中途棄坑
六代也玩了兩遍,因為支線任務太好玩的緣故,為何廣島人都是演員 都是來自這
距離六年多前看到六代的結尾,罵歸罵 依然對桐生也很多不捨
如果你很喜歡這位角色,這代的劇情值得一看
如果你沒有玩過人龍系列,還是推薦零極兩款必玩
零 雙主角劇情 不管放在甚麼時候都相當經典,遊戲性也是超豐富
是真島吾朗告訴我甚麼叫做真男人
極 裡面的桐生和遙之間的互動,以及和錦山的愛恨糾葛 每次唱打妹打妹都想起某個人
極二 這代我也算喜歡,因為有放真島的額外劇情 如果喜歡零的可以玩這款回味
而且本作的酒店劇情也是色到不行
主線和戰鬥系統也算是有80分以上的水準
345 沒有大改的中文化作品,有時間的可以體驗一遍
和前面的極相比,沒有高畫質重製和新戰鬥系統
六代 很微妙的一代,也是支線任務超豐富的一代
假如你很喜歡支線的那種調調 可以體驗一下,主線就:) 尊重友善包容
本作的脫衣聊天室 值得一看
最後就一起期待明年一月的八代
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