大家濠。
這兩天都在惡靈古堡四代重製(以下簡稱四代)VR模式,一些小心得與大家分享。
首先是我只玩過惡靈古堡八代(以下簡稱八代)的VR模式,所以部分感受會跟八代比較。
雖然八代VR還沒破就是....沒辦法,恐懼真的來自於火力不足。
首先是畫面的立體層次感:
光是遊戲前段都有的穿越樹林部分,八代就做的比較真實,每個物體的遠近層次很明確,
四代就明顯比較弱一些,看起來也比較粗糙,視覺效果的立體感四代就比較假。
但是四代的走路/跑步速度差異感比較明顯,八代都會懷疑到底有沒有按到跑步 = =+
個人覺得四代操控感比較優,每個動作反應都比較迅速,也許警察肉身還是有差?(笑
----以上是畫面與操控感的小心得分隔線----
遊戲部分:
先說爽點,可以沿用獎勵商店的物品我就給讚,雖然記錄不能沿用,但是開局就可用貓耳
和芝掰哥打字機,整個就是橫衝直撞沒在怕。
再來就是非常有感的一點:瞄準
阿肥我手把的類比搖桿精確瞄準能力就是鳥,不是過頭就是推太少,只能打軀幹這種
面積大的部分,實在有損我里昂的警官徽章面子。
用了VR手把就不同了,瞄哪打哪,槍槍打頭終於實現,想打大頭不會打去小頭真是舒爽!
移動中的目標也是命中率超高,手槍的打擊感整個超爽。
這優點也帶來一個救贖,就是「靶場」
我只剩靶場全S和彈無虛發兩個挑戰一直解不過,手把都快捏爆了...YTB影片也看了,
移動速度設定也都調了,但類比搖桿就是很難精準射擊,尤其是移動中的骷髏頭,靠
北難打的。
在VR模式下沒多久就把彈無虛發解了,但想著要趕緊救出礙事莉,就沒在靶場逗留太久。
----後續補充----
狙擊步槍類實在難瞄準,弩彈槍也不是很好操作....還好我標題打了問號 XD
看來要透過VR拿靶場全S級,還是要多練練 XDDDD
----補充結束----
然後缺點來了,換彈匣確實比手把慢,不過左手的位置習慣之後,按了退匣鈕可以馬上把
彈匣補上,多練習幾次就不是問題,每把槍換彈機制不太一樣,拿到新武器就可以先到
練習模式熟悉槍枝操作,像魔鬼魚我就覺得很難瞄準,真的要閉單眼才能看瞄準鏡...
槍枝的把玩也算有趣,手提砲的左輪還可以在翻出後,透過左手的撥弄與右手甩回玩
「俄羅斯輪盤」,待後期入手每把槍再來把玩特色。
https://i.imgur.com/Rva2gXf.jpg
部分關卡感覺閃躲空間變大了,像打村長的火燒屠房,整個變好寬,可以移動的範圍有感
增加不少,不太會被火燒到,閃躲也變容易,採礦場的巨人也比較好閃避。
https://i.imgur.com/H90UDA1.jpg
但是湖之主的小船戰就很難打,投出去的力道跟落彈點不是很好控制,打很久....
而且一般人應該很容易暈,還好我玩動態的三低暈比較無感...
在救到礙事莉後,赫然發現好像不同人!整個不太習慣,臉變得小很多,五官不太一樣,
然後整個人比較髒,讓我一直不自主想撥開她身上的泥巴 (笑
https://i.imgur.com/i1pcWTM.jpg
其他部分:
寶石鑲嵌的畫面感受很棒,可以一手拿著飾品另一手拿寶石嵌上去,然後在手上把玩觀賞
一番之後再丟回去。
教堂的三色琉璃光轉輪,轉起來感受不錯,還蠻逼真的。
湖泊關卡拿石頭顱的圖案按鈕,要直接靠手的位置去按,也算逼真。
目前打到剛進城堡,加農砲的操作就有點不是很就手,在投石車一直攻擊的狀態下差點
被砸死,除非先搞掉投石車,不然這邊要小心會GG。
----以上為遊戲感受----
最後是一些其他缺點:
1.部分畫面比較出戲,例如開門、上樓梯、過場動畫,都會切換成原本的第三人稱視角。
尤其是施展體技,會突然靈魂出竅衝出一個人去迴旋踢然後收回??
2.開寶箱後,不能把箱中的寶物拿起來觀賞才收起來,就感覺有點弱掉。
3.近身暗殺的畫面切換有點生硬。
4.刀反一定要確實拿起刀子,與按鍵相比真實了點但還是要花點時間習慣,刀反成功
的時候比較有成就感。
----總結----
個人覺得整體來說我還是喜歡的,特別是在手槍射擊暢快感的部分,小屋包圍戰的戰鬥
緊湊感真的很爽,可以邊跑邊射真的爽。
然後獎勵商店可沿用真是開心,不用重新解成就直接開啟屠殺模式。
最後就是終於有希望可以拿到靶場全S啦!!!!!!!!
希望啦...
以上弱小心得騙騙P幣,穴穴大家收看
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