Re: [討論] 為什麼不要用c++寫網站

軟工

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: CGI 這東西,看了這麼多人回,都沒人講出來,表示這邊的都是高手了。
: 資O會,以前某套內部的系統是CGI 當底的,後面接的是C。
其實也沒有那麼陌生,經歷過php, Rails時代的人都有被cgi折磨過

只不過現代server side都轉向JavaEE那個樣子,類似Asp.net那樣依附個CGI還是
蠻少見的。
現代的web無論是spring還是go那邊都是走向自己從network connection開始管。
(我知道Spring有內置Tomcat)

: 所以, 在這種基本上是I/O bound 的工作面前,用以CPU bound 為強項的語言。
: 是不是大材小用了?
其實C/C++這種可以編譯爲native code的還是快,但是一般的編寫方式用用不上。
網路連線其實沒有那麼burst的,一堆時間都在idle,不然poll(), coroutines發明
出來做什麼。也畢竟是HTTP/2以前的連線非常沒有效率,每段msg,先是廢話一堆。
gRPC也只是把header的廢話個壓縮掉。

這也是爲什麼有javascript來拉json這樣的東西出現,web中一堆沒有用的資料都是
css這樣的東西,真實有用的資料用類似out of band的手段丟一丟還比較快。

就算這個protocol進化到gRPC protobuf那麼沒有浪費,抱歉現在的socket編程根本
跳不開CPU copy,從Transport layer過來那邊kernel給你copy到userspace去,
然後reply的時候又userspace 給copy到kernel去包一包。

我前一段時間想弄個VPN程式看到這邊都要吐血了,是有DMA方案啦,DPDK。
沒幾個平臺支援,想要部署到Android或者iOS都不可能。

: 但當我看到它每一個取char * 傳進來的字串長度是用sizeof 時,就該明白....讚啦。
: 還好它只是檢查它長度是否大於0。
native code的東西對這種memory boundary就很煩,有debug的人會發現,比如在
一個64bits memory的OS上,兩個32bits變數我只watch一個,結果旁邊variable
動一下,我這邊給拉起來。

string判斷size一不小心沒有null terminator就crash了,string類的function
用之前一定要看看有沒有n version, strnlen()就解決問題了沒有?

在ptt這樣不支援UTF-8的可沒有這種好事。
Jave就沒有這種煩惱了,也沒有Pass by reference這樣這的煩惱。

寫C++的時候要經常看看是不是move還是copy這種屁事.


: 推 alihue: 推,其實現代 jvm 速度已經沒有那麼慢了 06/20 08:24
: → superpandal: jvm佔用記憶體阿 外加某些工具啟動龜速 運作也馬乎也 06/20 10:05
: → superpandal: 沒什麼優勢 06/20 10:06
ART講記憶體處理不好是還可以,GraalVM就沒這個問題了
至於ready time這個您有load過一堆c++ libraries,要處理symbols也很慢
: 推 brucetu: c++ compile真的是很耽誤開發 06/20 11:10
: 推 tsaigi: sizeof XDDD 很有畫面 06/20 12:35
: 推 qwe78971: 確實 每次compile 也超耗時 06/20 13:51
C還好,C++真是痛苦,template每次展開都是毀天滅地般的時間。
還好有更糟的rust

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你比較喜歡哪一個?
當年不是黨國大老但是被江浙財團捧紅的中國帥哥

跟同樣擁兵一方的諸侯約會裁軍結果半途諸侯們爽約,平常有在寫日記的莊嚴男人開始發飆

在旁邊讀著荒漠甘泉冷眼旁觀看著薔薇戰爭的人,為了中國的事情爭吵

別國調侃是不是中國總統,義正詞嚴的說著我是民族的燈塔的威嚴老先生


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superpandal1樓graalvm有反射問題阿 不想寫映射設定 這部份go好多了 06/20 18:05
superpandal2樓雖然go的反射難用一點 06/20 18:06
superpandal3樓java你不透過反射是很難hack一些東西搞動態的 變量因 06/20 18:10
superpandal4樓封裝搞的不可見超級麻煩 06/20 18:10
superpandal5樓都什麼年代了還搞一堆設定 設定都一堆坑 06/20 18:12
本人6樓我其實不知道reflection有什麼用,c++不習慣RTTI的東西 06/20 18:15
superpandal7樓你的程式如果都是固定邏輯確實可以不用 但要多寫還多 06/20 18:24
superpandal8樓很多東西 06/20 18:24
superpandal9樓很多框架也極依賴反射 06/20 18:26
本人10樓我spring只用了大概3個小時就沒碰了,我本業不是web這邊的 06/20 18:33
testPtt11樓c++builder那套元件拉一拉就可以happy了 06/20 18:58
BoXeX12樓C就很白癡 一堆型態定義大家亂玩 06/20 19:26
BoXeX13樓最後為求保險都在用int32_t 普通的int沒人在用 06/20 19:26
labbat14樓int是給閉起門來造車的開發人員的軟體糖,不適合大規模用 06/20 19:48
BoXeX15樓沒 int32_t 才是語法糖 你看stdint.h就知道 06/20 19:55
Lordaeron16樓你是指啥時的stdint.h? 06/20 19:57
BoXeX17樓一堆stdint.h都是吧 int32_t 還好可能x86大部分用int 06/20 20:04
BoXeX18樓int64_t 在不同平台會用不同東西來定義 06/20 20:04
Lordaeron19樓我問的是"啥時"...如果不明白,東西是有歷史的。 06/20 20:10
BoXeX20樓你想講啥就直接說吧 一個在不同版本 平台 廠牌 06/20 21:00
BoXeX21樓會長不一樣的東西 你跑來問時間 到底是想幹嘛 06/20 21:00
s25g5d422樓vpn 那段,kernel wg 會比較好嗎? 06/20 21:26
好是好,擴展蠻麻煩的。 kernel中不能隨便spin lock的,一個deadlock真的全世界陪葬
Apache23樓怎麼不用Rust 06/20 22:09
Lordaeron24樓int32_t 是C99 的事了。C99 以前怎麼辨?不用int用什麼? 06/20 22:36
Lordaeron25樓而有它也只是為了讓不同的compiler有相同的反應。 06/20 22:42
Lordaeron26樓免得像long 這樣。 06/20 22:42
BoXeX27樓阿所以我說"後來"都用int32_t 或是說他是語法糖 06/20 23:22
BoXeX28樓有問題嗎 06/20 23:22
BoXeX29樓*最後 06/20 23:25
BoXeX30樓而且 如果是C89前 大不了也是自己define類似的東西 06/20 23:26
(u)int32_t其實在PC/Server這樣的地方用,或者需要定義fixed length的data structure 都是沒有問題的。 但是麻煩還是不要都用32bits,int的意義在於一般都是compiler設定效能最佳化到最好的 data type。stm8也是這樣講,就算int在這個8bits MCU上是32bits長。 至於爲什麼不用更大的data type來存資料比較保險,就有一個paramter pass的問題, 特別是CISC的暫存器又少,大一點就要堆到memory中去了