[心得] 又再次入門了 Java

軟工

1891


網頁好讀版本

https://qrtt1.medium.com/learning-java-basic-again-88391fd4e14e


https://imgur.com/a/qa5DlyH

(基本概念圖片支援)



近期搭著 ITHOME 鐵人賽JCConf 2023 宣傳期的氣氛弄了個簡單的
Java 教學。 雖然自己已經離「初學」時期有一點久遠,但持續累積了
不少引導的經驗後,現在回頭看學習材料會驚覺,原來我習慣的表達方
式或學習策略,在經歷了多年後已經跟書上有著明顯的不同。


特別是基礎的「資料型別」的部分。


儘管現在較新的語言已經不太區分原生型別 primitive type 與其他
訂型別,以 Java 來說就是 reference type 也就是類別。無論是何種
情況,入門用的書籍或是影音教材都會有教到這個單元。


我發現我自己傾向在介紹或是「傳遞知識」的時候,往往喜歡把它們一
起揉起來傳授。


原生型別 → 可以使用簡單運算子的型別在算式 (expression) 之內

+ - * / > < ==

https://openhome.cc/zh-tw/java/syntax-abc/operator/



在不考慮特殊的情況下,像是多數語言對 String 型別有特別的優待,
他即可以做 method call 也可以有基本的加法運算。這類的特例先不
納入討論的情況,當學習者拿到一個變數,心中的思考模式只要簡單
地判斷:


1. 它是一個原生型別嗎?
2. 如果它是一個原生型別,那我可以對它用的就是基本運算子
3. 如果他不是一個原生到別,那我可以對它用「非原生型別的運算子」

那麼,麼是非原生型別的運算子呢?也就是我們有哪些選項可以對待它?
以 Java 來舉例,那就是 property accessmethod invoaction

所謂的 access 就是 read 或 write。
例如,我們可以「讀取」foobar 變數的 field1 屬性:

foobar.field1

「寫入」與讀取的語言相近,只是多了「賦值」的動作:

foobar.field1 = "富爸";



除了 access 之外,就是呼叫方法 (method invocation)

foobar.method1();


呼叫方法跟 read 相似,但多了一對的小括弧 ()
而這小括弧內可以再放新的參數進去,這參數又是「原生型別」或
「非原生到別」的組合。


基於上述簡單的判斷策略,後來我在引導新手入門,
或引導自己入門新的語言,我大概都先去弄清楚這個基本的規則。
至於那些一個資料型別佔多少空間或合理的值域是什麼?
這些查表就有的事不太需要花費心力。

運用這些簡單的思路,自己體感減少了許多學習新的程式語言時的心理負擔

有哪些東西也是大家在「經歷了多年後」反思過,
覺得用它來教別人會更有效率的思路呢?



相關連結

* ITHOME 鐵人賽觀賽看版 https://bit.ly/46dVxPZ
* Java 幼幼班播放清單 https://bit.ly/3Z98CHL


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brucetu1樓看完覺得java好囉嗦 有人寫程式真的會思考是不是原生型別 09/28 18:34
brucetu2樓的問題嗎 09/28 18:34
wsad502323樓java suck 09/28 18:36
x246libra4樓只要我看好java好找工作,開發速度不差嗎?跟其他靜態 09/28 18:37
x246libra5樓語言相比的話 09/28 18:37
x246libra6樓只要typo,只有 09/28 18:38
nh60211as7樓就Java設計爛 09/28 19:06
SHANGOYANYI8樓Java真的是滿滿古早味XD 09/28 19:10
AxelGod9樓給你錢叫你寫什麼就什麼 09/28 19:16
其實重點不是在原生型別本身, 而是先區分出哪些型態可以直接參與 expression 的運作呦。 因為初學者常常接到了一個值不知道如何是好,這是一個簡單的判斷思路。 在新的語言儘管沒等別弄出原生型別,但能參與基礎運作的部分熟悉了, 後續的應對方式都會相對簡單,可以迅速地減少認知負擔呦。
ohmylove34710樓可以用kotlin (誤 09/28 19:38
FlowerKnight11樓有Kotlin還寫什麼Java 09/28 20:49
alihue12樓推推 09/28 21:34
love9906733313樓從入門到放棄 09/29 02:16
keroro0114樓推個分享文 09/29 08:38
pig003815樓java suck, kotlin 比他好一百倍,考慮轉 go 了 09/29 10:07
hegemon16樓一樓程度這樣就不要說出來給人笑好嗎.... 09/29 10:33
sniper282417樓我覺得GO比較難搞.. 09/29 14:16
jobintan18樓C#也差不了多少,不過大部分的遊戲開發者,就是愛用C# 10/02 07:52
jobintan19樓 10/02 07:52
wangshichen20樓推個qrtt 10/02 19:58
Csongs21樓批評java常常用囉嗦來形容 10/03 19:05
s904120022樓 10/09 19:29
s904120023樓e-type 10/09 19:29
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