補充一下 快打旋風6 雖然遊戲內多了一個世界巡遊模式
有點像RPG遊戲這樣 到處去找快打旋風6的角色去拜師學藝
但說穿了還是離不開格鬥遊戲對戰的本質,因為這模式 最後當你等級提升、也學到技能
還是會到處去找玩家對戰。
卡普空增加這模式 除了顧慮到新手玩家 在打積分過程中 一直輸 可能萌生退坑的念頭
所以這代才加入了這模式,在輸到煩悶時 還是有東西可以玩
另外 遊戲大廳模式 還加入了街機模式 擺一些早期卡普空的2D動作遊戲 供玩家玩
快打旋風6 主要還是打線上對戰 不管你是打積分、友誼賽、自訂約戰
或者是去街機大廳打對戰 都是如此 離不開遊戲對戰的本質
這代算是對新手非常友善了,多了一個現代模式 如果你有搓招的困擾
一些必殺、超必殺 都搓不出來 那可以選擇這模式,但這模式有好也有壞
如果真的都這麼好 一鍵必殺 那老玩家、職業選手 通通都跑去玩了
而且講白的 老玩家對於搓這些超必殺236236根本不成問題,甚至更強的 叫他轉搖桿二圈
放桑吉爾夫的大招 都秒發
現代模式比較適合新手過渡期 直接跳過 練連段的坐牢期 就可以直接體驗對戰樂趣
沒接觸過格鬥遊戲的玩家,你剛玩格鬥遊戲 老玩家一定叫你先去練習場,把連段練熟,
這段期間很苦悶 一個人對著假人在那邊練一些連段招式,但又不能跳過因為這是最基本的
結果呢 ? 當新手玩家練好連段了,也認為都熟練了 跑去打積分 還是一樣被虐個稀巴爛
為什麼我連段都練到熟練了、卻都打不到人 ? 這時候又會有一波退坑潮
卡普空設計 就是讓新手直接跳過這個階段 也不用練連段了,現代模式 就有AUTO連段
會幫你打傷害,你只需要專心立回 就好,直接體驗格鬥對戰樂趣。
為什麼我會這麼清楚 ? 因為我也是這樣過來的,從完全沒有格鬥遊戲基礎的玩家
開始加入快打旋風6 直接用現代模式開始玩,前半個月 確實很爽
半個月不到就上白金 但卡住了,因為從這開始的玩家 已經很明顯跟金牌以下有差距了
所以我又回去重練 經典模式,因為現代模式 其實很反直覺
舉例來說 我要輸入一個中拳 我必須按下 AUTO鍵 + 中攻擊 才會變中拳
而經典模式 只需要按下一個中拳按鍵 就可以了,而且不要天真地以為 有些
玩現代模式上大師的玩家 真的都靠系統內建的AUTO連段來打傷害,有些招 都是
自己搓的、甚至有些必殺技 遊戲還沒有內建 還是需要自己搓招的,既然如此
我乾脆趁現在還沒習慣現代模式前,趁早換經典模式練、所以我就回去練習場
繼續苦練連段了,這段時間真的很苦悶 對新手來說 沒有熱情的 應該這時候就退坑了
練完後 再知道一些基本的觀念 有利禎、不利禎、確反、點摔、對空 就上鑽石了
我甚至連壓起身都還沒練,所以你說這遊戲是不是很簡單 ?
https://i.imgur.com/kseMNRP.png
不要小看你自己,只要你上鑽 你就是10%玩家 就算只有白金那你也有40%
比一半以上的人都強了,所以其實格鬥遊戲真的沒這麼難 連我完全都沒有格鬥遊戲
經驗的都可以上鑽,你一定也可以。
https://i.imgur.com/HG8SgZ6.jpg
至於說 什麼連段 我只能說是基本中的基本,剛開始你叫我打一些連段 最後再接
超必殺SA3 我會覺得 怎麼可能啊,要在這麼短的時間內 一秒都不到要快速輸入236236
根本不是正常人能辦到、是神人等級了吧,現在喔...我只覺得比吃飯還簡單
沒有什麼訣竅 就是苦練,當你練到有肌肉記憶 閉著眼睛都能接一套連段
最後我看原文有人說 要買大搖來練快打,沒有必要啦、先玩出樂趣再考慮
我自己是這樣啦,先用手把玩現代模式、因為換成經典模式後 我才再買大搖來練
但其實 你現在叫我用大搖、手把 我都可以各接三套以上 輕、中、重攻擊起始的連段
而且實際對戰 保證你分辨不出來 我現在是用哪種控制器。我會建議新加入的新手
先用現有的設備來玩,你沒有手把只有鍵盤、就用鍵盤玩,有手把就用手把玩
快打旋風6 並不存在說 大搖或HITOBOX 就是格鬥遊戲的必備設備 沒有大搖就不能玩
大搖也有大搖的缺點、手把也有他的缺點,甚至我現在就可以跟你說 大搖的缺點
你要快速扳動搖桿輸入44、66 指令 真的沒有手把快,而且我現在就面臨到用大搖
快速輸入44指令會卡住的問題,我只能靠苦練來彌補。我用手把就沒有這問題了
你會覺得手把都搓不出招、接不出來連段,想買大搖來練的
就只是因為你不夠熟練,你就算買大搖也是一樣接不起來連段,講白了就是這樣
而且大搖一分錢一分貨 如果要買便宜的大搖 倒不如別買
好的大搖 價格又沒這麼便宜。
另外 我對大搖也算小有研究,因為我很愛改裝、改東改西的 我的大搖改了不少東西
,也花了不少錢 才改到我理想 符合我個人使用習慣的大搖
想改裝大搖 或真的想買大搖的、有不懂的 可以私信問我 放心 我不是業配
我也沒有賣大搖 或會介紹你去跟誰買。
總之 我會建議新手剛買遊戲後,就每隻先拿來用現代模式去練習場 測試招式
然後打電腦測試一下 找到自己的愛角、就專心先只練這一隻
接著 就可以直接去打積分了,別懷疑 積分才是對新手真正友善的模式
這邊的人 才是你的師傅、你的好夥伴 雖然前一秒你們還在為了勝利 捉對廝殺
但相信我,日後 你會懷念這些在你新手時期陪你渡過、讓你進步的對手
但可惜 你已經找不到他了,像我當初白金1 老是打不贏這些積分對戰的對手
現在大概只能在友誼賽遇到,而且可能見一次面 他就離開了
像我就很想告訴他們,欸你們看看我進步了、比以前更強了 你們現在肯定都打不贏我
但沒機會了... 我現在打白金1的玩家 不敢說10場全勝 但基本上9勝 沒問題。
趁現在快打旋風6 正熱,而且新加入的新手玩家也多,不怕沒人跟你一樣菜 都是你被虐
真的別懷疑了,可以考慮買來玩看看 只要你有一點被虐的屬性 保證你會變強
像我就有被虐屬性,我可以跑去大廳 找大師對戰給他虐十場全輸 再看RP檢討
忘記補充了 新手教學的連段 那些不用去練,你只要會輕、中、重攻擊起始的連段
各練個2-3套就很強了,連段是要夠穩、能在對戰中穩定100%接出來打出傷害
新手教學的高階連段 就算職業選手 也沒幾個能穩定做到,總之 連段是要穩
,要在對手有空檔時,你要能夠保證打出這些連段、就是好的連段。
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