shadowblade1樓麥塊: 06/06 01:50
→ CIDgreen2樓某些程度上啦....這比較難明切。只能說這問題太廣了。 06/06 02:20
→ CIDgreen3樓推廣跟營利本來就是一定程度上的互斥 06/06 02:20
→ CIDgreen4樓最理想的情況是文化產物在有人金援下做出 免費提供 06/06 02:21
→ CIDgreen5樓把產品換成食物,就知道這些現實上的矛盾了 06/06 02:22
→ CIDgreen6樓大家都喜歡在網路上看免費漫畫,那漫畫作者怎麼活 06/06 02:22
speed70227樓都有金援也不會進步,還是得有自由競爭 06/06 02:25
hoos8914058樓靠腦粉/圖書館/漫畫店活 06/06 02:26
CIDgreen9樓恩 大概有點像 VTuber,就靠抖內。那能生活嗎 06/06 02:32
→ CIDgreen10樓這種像是命懸一線啦,線一斷沒後援就吃屎了 06/06 02:33
→ CIDgreen11樓文創這種東西,就是靠運氣(跟粉絲)決定能不能活的 06/06 02:34
garlic123412樓如果遊戲價格很高的話我能理解文化不該只對有錢人開放 06/06 02:57
→ garlic123413樓,但是很多遊戲甚至不到300元 06/06 02:57
→ garlic123414樓如果遊戲比一張電影票還要便宜,是不是要反過來問電影 06/06 02:58
→ garlic123415樓要開放嗎? 06/06 02:58
qwe7897116樓記得黑暗森林就這樣 而且因為防不了盜版乾脆放載點 06/06 03:02
r8527060717樓另一種解法是 06/06 03:44
→ r8527060718樓「如果這遊戲值得你玩 就該買遊戲支持」 06/06 03:44
→ r8527060719樓這並不衝突到開發認知 06/06 03:45
→ RaiGend051920樓背面的意思就是如果你有錢請支持我的作品 06/06 04:26
→ RaiGend051921樓學生時期家裡沒點錢,300元就算大筆支出了 06/06 04:27
→ blackone97922樓然而現實是 連有錢的也會去玩盜版 然後他就餓死了 06/06 05:13
→ rex778823樓看是怎樣定位,遊戲一般都是商品 06/06 05:46
→ zeroiori24樓時代不同了拉 盜版哪有正版來的方便快捷又安全 06/06 06:15
→ zeroiori25樓現在還有一堆主播玩給你看讓你雲通關 06/06 06:17
→ zeroiori26樓幾百一千多的說多吃力多大筆支出 那就等特價唄 06/06 06:18
→ zeroiori27樓更何況你要組一台夠好的PC來玩 那也是幾萬跑不掉 06/06 06:18
→ zeroiori28樓遊戲小錢啦 你也不會每個月都買大作 06/06 06:19
→ zeroiori29樓實在要省就買主機買實體片 破玩再賣掉回血唄 06/06 06:20
apple0030樓精神瑞典人 06/06 07:12