[問題] 遊戲製作成本是有下降嗎?

Steam

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https://www.4gamers.com.tw/news/detail/65184/phil-spencer-spoken-about-studio-
closures-hard-decisions

看了這個新聞,我真的覺得很疑惑。

根本沒必要買了工作室,然後又把人全部裁掉。如果暴雪的員工,也全部被裁光,就真的
很搞笑了。

現在遊戲行業,製作成本是不是有下降?

所以才不需要太多人?

AI可以幫忙畫圖、寫文稿、做動畫、創作音樂,那電影、動畫公司、遊戲公司,是不是只
要幾個人就可以做一款「暗黑破壞神」的大作了?

或者是,幻獸帕魯這種遊戲?

有沒有鄉民知道情報的?

是不是遊戲業,現在正在準備一場大變動?

過去聽說一款大作,至少要上億美元的製作成本,導致遊戲業都在炒冷飯。創新風險太大


不然像史克威爾,做什麼賠什麼。變成巴比倫的殞落,就不妙了。

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splong1樓小預算的遊戲製作有比較容易,3A遊戲成本是一直上升的 06/10 23:33
splong2樓光圖像上的花費就很可怕 06/10 23:33
kuninaka3樓作夢 06/10 23:34
kuninaka4樓現在3A也是上億美元起跳阿 06/10 23:34
RachelMcAdam5樓其實是美國科技業這幾年通病,不只遊戲業 06/10 23:35
kuninaka6樓買工作室又不是只為了人才 06/10 23:35
kuninaka7樓IP也很值錢 06/10 23:35
RachelMcAdam8樓2020-2022疫情期間擴大招聘,結果2023就開始砍人了 06/10 23:35
MakeAWash9樓冗員太多 但是去年開始就開始砍了 06/10 23:36
cancelpc10樓3A成本不輸電影,又搞沉浸.不耐重複玩. 06/10 23:37
cancelpc11樓要沉浸,要手感,得花時間.現在誰那麼閒,且不被打斷. 06/10 23:39
cancelpc12樓一堆3A遊戲有老任遊戲耐玩嗎?遊戲時數/熱潮一下子就沒 06/10 23:41
cancelpc13樓搞得像互動電影一樣,劇情一堆.過關後就冷了. 06/10 23:43
mothertime14樓總覺得應該要開放FHD、2k、4k貼圖讓人選擇性下載 06/10 23:44
cancelpc15樓沒比星爺電影耐看,重複看不膩. 06/10 23:44
mothertime16樓現在成本越來越高就是高解析貼圖越來越消耗資源去處理 06/10 23:45
mothertime17樓之後一旦上到8k,開發成本勢必又要暴增 06/10 23:45
kuninaka18樓GTA5看起來蠻耐玩的阿 06/10 23:45
kuninaka19樓賣了十年 06/10 23:45
kuninaka20樓開發成本2.75億美金 06/10 23:46
kuninaka21樓早就開放高解析材質讓人下載了 06/10 23:46
kuninaka22樓8K應該很難辦到,現在很多人連4K都沒有 06/10 23:46
kuninaka23樓STEAM Survey,主流解析度還在FHD 06/10 23:47
cancelpc24樓GTA5有非劇情模式,如何搞怪都可以,自由度高 06/10 23:47
mothertime25樓我是說只用到FHD的人可以不需要下載2k、4k的材質 06/10 23:48
kuninaka26樓FALLOUT4就這樣 06/10 23:48
mothertime27樓現在的情況是全部包一包要你連用不到的也一起下載 06/10 23:48
kuninaka28樓2015年的遊戲 06/10 23:49
cancelpc29樓一堆3A劇情過關或暴雷或卡關後,就提不起勁. 06/10 23:49
npc77630樓你如果要用rpg maker 免費背景素材 免費BGM 是可以壓很低 06/10 23:53