[心得] 海沙風雲 - 劇情好過一切的AVG

Steam

970


https://store.steampowered.com/app/1250760/

97%壓倒性好評
原價NT 230
只有簡中

快速心得:劇情很好、操作欠佳的一款視覺小說。

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遊戲簡介與優點

就是傳統的視覺小說,帶點蒸氣龐克風格的架空世界。

遊戲雖然有全程語音,但只有粵語,

配音水準我認為挺不錯的,人物的個性、情緒、特色,都有充分表達出來。

優點就是,故事很優秀,遊戲中有很多的分歧,會讓玩家走上不同道路。

但故事的背景大致是固定的,某個時間點就會發生什麼事情,

但玩家會因為走的路線不同,能從不同的角度去看同一件事情。


例如故事的某個事件,從A路線的角度看會認為是壞事,甲是個大壞蛋,

但如果走B線,另外一個角度去理解,會發現截然不同的面貌。

甲只是用自己的方式在努力而已,有點曲線救國的感覺。

或者乙在某個路線看起來就是標準丑角、紈褲子弟、毫無能力。

但走另個路線才感受到乙的真實想法,甚至會認同他的作法才是正確的。


因為訊息跟跟價值觀、想法的不同,會引出很多值得令人省思的地方。


遊戲的文本數量非常大量且豐富,不同路線的選擇,體驗也截然不同。

角色刻劃的很好,需要走很多不同路線,從不同角度去認識一個人。


畫面我認為也還不錯,插圖數量也挺多的。

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遊戲缺點

好,現在要開始噴了。對比現在熱門的互動式電影等,這遊戲的架構就是一坨屎。

簡言之,操作非常的不人性化

https://i.imgur.com/JSbzSXF.png

(毫無用處的路線圖)

一般這種類型遊戲,特別是最近紅的互動式電影,路線圖都做得很完整清晰。

但海沙風雲的路線圖,卻簡陋的像什麼都沒說一樣,

你知道這邊有分叉,但卻不跟你說這個分叉是什麼劇情,什麼選擇。

也沒有便捷的快速回溯功能,能按某個節點直接跳到那邊開始。

只能讀檔,如果沒存檔,很遺憾只能從頭開始跑。

然後遊戲已經看過的劇情,沒有skip功能,只有快進。

快進就是,所有的對話快速進行而已,該跳轉的場景,需要顯示的圖片還是會跑一遍。

偏偏遊戲文本量超大,常常兩個選項之間的劇情對話,用快進也到等個兩、三分鐘。


另外,遊戲很用心的刻劃了一個虛構的大陸,包含各種歷史、人種、文化等設定。

https://i.imgur.com/HY9aTUe.png

https://i.imgur.com/89y9q71.png

(資訊量爆炸的背景設定)

但是,有時候太大量的資訊跟背景設定,對剛入門的玩家來說是一種負擔,

誰知道這個民族是幹嘛的,那個歷史事件是什麼,有啥影響。

而且,就如同前面的優點所述,遊戲路線很多,

常常有走A路線的時候出現甲,但是卻沒認真描述甲,因為甲在B路線才是主角,

所以前幾輪在玩的時候,會有種明明感覺他很重要,卻沒多提及。

或是遇到某個事件沒有解釋清楚原因,因為該事件要走另一條路線才能窺得全貌,

甚者要許多不同的路線都走過,自己拼湊出整個事件的真相。


當然,有些設計也不知道是好是壞,例如某個寶箱的密碼,

走A路線的時候可以直接知道答案,走B路線的時候,同個寶箱就只能SL猜而已。

還有就是,某些選項,必須先達成bad ending之類的,才重玩一次才會開啟,

有點逼迫玩家重複玩,而且不看攻略怎麼會知道。


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結論

這款遊戲比較倒吃甘蔗類型,剛開始玩時,會被一堆專有名詞弄到頭昏眼花,

也因為故事背景太龐大,所以前幾輪玩時,會常有一種雲裡霧裡的感覺,

同一個事件在不同路線的描述方式、內容都不同,需要多開幾局才能明白。

相對的,等到大致理解整個故事架構後,就會想多走不同路線去探查真相。

整體來說,喜歡看故事的玩家,打折後入手還是挺推薦的。


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至今我仍然深深相信,我是個帥哥,不過是量子力學定義中的帥哥
當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。
Line:kons0815

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iam07181樓這款跟餓殍對比不知道如何 餓殍玩起來超讚的 06/11 11:43
ssarc2樓沒有跳過那只能跳過了,時間寶貴啊開發商 06/11 12:45
e15975362483樓幾年前玩過 同樣推薦! 06/11 12:58
k55453324樓餓殍沒什麼選項,這款選項超多 06/11 14:37
j15510825樓說到很清楚的路線,我只知道魔界戰記無限… 06/11 16:00
jones171886樓新作夢燈花我覺得很棒,但我好像沒看過有人寫推薦文 06/12 08:43
aya168107樓沒有快速跳轉真的勸退 06/12 09:26
aya168108樓我玩了三四個結局就放置了 06/12 09:26
elfswordsman9樓推,謝謝分享 06/12 12:28
XReader10樓幾年前玩過 這種很多路線的視覺小說都滿喜歡的 06/12 15:38
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