Re: [心得] 電競教父-基礎英雄池心得

Steam

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粗淺分享一下我心目中的英雄強弱
有部分是A+(ex.岡 法蘭克)跟B+(例如悟空) 其他自己判定

https://i.imgur.com/cYMbV3q.jpeg


難度純正18(第二周目)
文長就不一一解釋,不過在底下推文的問題我都回,希望這個遊戲可以稍微紅起來
真的很好玩,但沒啥觀賞性,要大主播推廣很難(作者千水說他們暫時沒有廣告費用)

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y24681012161樓我覺得觀賞性很夠啊,主要還是音樂這塊很吃虧,沒了 06/13 18:06
y24681012162樓first blood 感覺就少了啥 06/13 18:06
y24681012163樓至少我覺得打牌跟bp很有觀賞性 06/13 18:06
本人4樓還少了一些激情播報 ,跟每個英雄有獨立的消耗率 06/13 18:10
pussbootss5樓最近在打純正18 感覺對線都有困難qq 06/13 18:22
我有一場48%打100%
pussbootss6樓之前是玩18但建隊成員自選 對線能力好一點 06/13 18:23
特性自選難度大幅下降,某些特性太強,點名 請神上身
h753114187樓對我來說除了音樂不行,其他內容都是這類型遊戲最喜歡 06/13 18:29
h753114188樓的了 06/13 18:29
h753114189樓這種要自己研究跟玩才會知道樂趣在哪,看別人外比較難 06/13 18:33
對的
zseineo10樓音樂就關掉聽自己的吧w 06/13 18:41
y246810121611樓純正18就要凹開局吧,凹到幾個強力特性再開比較好 06/13 18:43
本人12樓 06/13 19:19
ODFans13樓請神這特性真的是很扯 搭配阻塞者 什麼陣容都可以玩一波流 06/13 19:42
nornor041514樓純正18不用凹啦 其實這遊戲18也沒多難 06/13 19:46
ODFans15樓看完這張圖 強度我大致上認同 唯一我比較覺得不行的就貝貝 06/13 19:49
ODFans16樓排S 他的開戰牌不確定性因素太高了 我覺得沒很好用 06/13 19:50
ODFans17樓可蘭可排B我也是覺得有點意見 我覺得他團戰發揮挺強勢的 06/13 19:52
ODFans18樓還可以克制強勢的召喚 如果是我 我應該會給他A甚至S 06/13 19:53
上單貝貝s,中單A,因為我不用孤島,所以都玩支援型上路
nornor041519樓可蘭可只要對面沒有清debuff 打後期決戰非常強 06/13 20:02
nornor041520樓而且可蘭可能去sup 線路靈活更加分 06/13 20:02
nornor041521樓可蘭可的加攻 搭配很多第一下特攻的英雄還不錯 06/13 20:09
nornor041522樓幫狂熱者加攻 小弟會繼承攻擊力且打完第一下不會掉 06/13 20:10
可蘭可的幽冥武器被我歸類在套路,首先你已經是幾乎無限運轉卡組,才能發揮她的特殊價 值。
nornor041523樓其實不用啦 主要是她的scaling打後期很強 06/13 20:15
應該是吧,只是我很久沒打過超60回合的局了,尤其是不知道決戰什麼樣子
本人24樓不故意湊奇蹟賊卡組,正常的抽濾一次操作回合1.5次幽 06/13 20:16
本人25樓冥武器,要等到可蘭可數值湊齊都黃花菜涼了 06/13 20:16
nornor041526樓可不需要特別養 只要正常長大打到決戰傷害不下努爾斯 06/13 20:18
zseineo27樓我覺得玩到後面都會追求不打決戰就是 06/13 20:19
nornor041528樓前期生態的話我覺得卡隆還能更高一些 善不怒要低一些 06/13 20:22
fenrirdire29樓貝貝我覺得有S倒數的實力 成長曲線很穩定 大禮包堆疊 06/13 20:27
fenrirdire30樓上限取消後期也超坦 前期第一個裝出來就能亂殺 06/13 20:27