《刺客教條:暗影者》製作人回應馬斯克DEI毀掉藝術說,「他只是在煽動仇恨」
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看來還有得吵下去
2024-06-14 | 和良
由 Ubisoft 製作的《刺客教條》系列最新作《刺客教條:暗影者》(Assassin's
Creed Shadows)預定在 11 月 15 日發售,《刺客教條》系列高層在接受媒體採訪時提
到馬斯克的 X(Twitter)對於主角彌助的推文回應,對此該位高層表示「他只是在煽動
仇恨。」
《刺客教條:暗影者》這次舞台在日本,卻啟用史實存在的非洲黑人武士為主角,令
許多玩家大感不滿,其中原因包括《刺客教條》系列過往都以「虛構的當地人」為主角、
彌助身份完全不符合「武士」、即使要啟用史實角色有大量日本人比彌助更合適……等等
。
延伸閱讀:《刺客教條:暗影者》公開黑人武士主角彌助,成系列作唯一非當地的史實男
主角遭噴
在 X(Twitter)一篇認為《刺客教條:暗影者》過度 DEI 化,把黑人同性戀塑造成
歷史上「真正的日本武士」的貼文,也引來國際企業家馬斯克回應,他僅回了三個字「
DEI kills art」(DEI 扼殺了藝術)
DEI 為 diversity、equity、 inclusion(多元化、公平性和包容性)縮寫,也是近
年來娛樂圈興起的風潮,馬斯克以簡短的三個字,抱怨為追求 DEI 讓藝術創作變質。
《刺客教條》系列副總裁執行製作人 Marc-Alexis Côté 近日接受外媒採訪,即被問
到對於馬斯克留言的感想。Côté 表示他有看到這則推文,當下讓他非常不快,甚至想
回到已經刪除的 X 上重新啟用帳號發文回覆,但最終選擇不回應。
「我決定退一步,在手機上打開一個正念應用程式,試圖探討這條推文所帶來的情緒
。對我來說,馬斯克這樣做很可悲,他只是在助長仇恨。我當時有很多三字回應出現在腦
海中。」
Côté 認為反擊並不會為他們帶來更多玩家,沒辦法讓人們相信團隊的觀點。他表
示彌助加入是開發團隊在創意過程中自然產生的結果,他們先從選擇遊戲背景開始,在確
認要製作一款封建日本時代遊戲後,開始尋找想要的主角,這時彌助浮上了水面。「我們
找到一個超級神秘的歷史人物,人們對其瞭解不深,對我們來說,這就是我們想在《刺客
教條》中看到的。」
該位 Ubisoft 高層以此反駁馬斯克的說法:啟用彌助是創造過程中很自然的結果,
而不是為了 DEI。「馬斯克所述並不是我們的做法。」他希望玩家能保持開放的態度來看
這款遊戲的樣貌,「這是一款《刺客教條》,我相信是我們製作過最好的遊戲。」
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我這次投馬斯克一票。
抱歉,我想玩的是遊戲,不是上課。
要啟用黑人當主角,大可用非洲當主線,
或是把馬丁路德.金恩還是麥爾坎·X的時代拉出來當遊戲背景。
戰國日本找黑人當主角,
是嫌他長得還不夠惹眼?
還有日本人招誰惹誰了,好不容易UBI作了一款以日本為題材的作品,
結果主角竟然不是日本人???
要說尊重的話,請看看對馬島之魂,這才叫尊重與創意。
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