: 2.愚蠢至極的「連鎖」RNG,再怎麼吹文本都沒用
: 我真的不介意輸掉或是壞結局,但很多時候我只是想要測試
: 「這邊如果走另一個選項會出現什麼結果」
: 沒錯,我他媽就只是想看看這遊戲被人吹爆的文本到底講了啥
: 結果假設一個連鎖可以分支出三段劇情,
: 我必須要拼從第一個手動存檔開始,每次都3、4個連續的1/3的機率中重Roll
: 且都Roll出正確的結果才「有機會」看到某件事往另一個方向走會怎樣。
: 自己算一下這機率是多少?再強調一次
: 「我就只是想看看這件事如果往另方向走會怎樣」
: 你設計了一堆號稱很棒的文本,然後玩家想看到某段文本
: 需要重覆的連續骰骰骰骰骰,最後發現某條路的文本二句話就講完?
: 再搭配超少的存檔格+每次戰鬥又是一次大量的RNG連鎖
: 嗯…蠢到極致。
這就是作者的問題了
TRPG+跑團這種東西
規則訂了快50年
過骰這種老祖宗傳下來的規矩
不是今天一個"我覺得這樣很酷"就改的動的
事實證明 你覺得很酷的東西
拿到的只會是"大多負評"
T-RPG
玩家來決定選項
然後檢定過骰 有時可以依照能力來影響過骰的結果
活俠傳
系統心血來潮就給你來個過骰
RNG來決定你的選項
RNG來決定事件成功與否
T-RPG這種過骰
選項是掌握在自己手裡
無論是成功還是大失敗
畢竟終究是玩家自己的選擇
獲得的是正反饋 有正向的循環
活俠傳這種過骰
命運掌握在RNG上
要選哪本功法
也要看RNG骰大小來讓你替我決定
我不能自己挑
然後你過骰來決定秘笈品質嗎???(EX. 完整版 殘破版 只剩幾頁板)
命運掌握在系統手上
帶來的不是正反饋也不是負反饋
而是不確定性給人的煩躁感
更別說十世盲俠這種鬼東西
我認真覺得作者是腦子有洞嗎??
是覺得大家會骰到哈哈笑???
還故意把一個結局放在這邊...
沒骰過就要打個戰鬥再來骰一次
重點還是50/99這種骰法...
如果骰點之前可以存檔也就算了
大家看了哈哈笑一下
讀個檔再骰一次看看
這就是所謂的正反饋
但結果活俠傳是要運氣不好的人打完戰鬥
一瘸一拐再骰一次
結果運氣更差就只能再來一輪
我覺得骰兩次以上沒打過的
去評個負評真的一點都沒有過分
是作者對不起你
用這種惡意來浪費你的時間......
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1718487375.A.7BC.htmlaaaaajack1樓長得像TRPG 其實是安科 06/16 07:41
→ EXIONG2樓江湖十一殷鑒不遠 06/16 08:13
mapleleaf0523樓滿滿惡意當有趣 根本沒測試 06/16 08:43
→ mapleleaf0524樓一直殺玩家 玩家就殺作者 06/16 08:43
→ mapleleaf0525樓結果開發比趙活還玻璃破防 06/16 08:44
→ mapleleaf0526樓現在想逆天改命 該得了嗎 06/16 08:46
→ xiue7樓難從來不是問題,搞人才是; 比你難的game極度好評的多了去了. 06/16 08:48
→ j15510828樓回饋feedback啦槓 06/16 08:51
menti9樓開發的玻璃心比趙活弱百倍 但在遊戲內無盡的給趙活惡意 06/16 08:54
→ menti10樓他們甚至還關FB留言了 lol 06/16 08:54
→ w316082811樓搞出這樣不是應該愉悅到爆 直接讓受害者盡情噴 06/16 08:55
→ forsakesheep12樓最主要是大家希望的是能漸入佳境,前面苦沒錯但我努 06/16 09:03
→ forsakesheep13樓力了之後總該給我點甜頭吧?結果劇情上越後面越苦不 06/16 09:03
→ forsakesheep14樓說,連遊戲系統上面都是越後面越辛苦,SL還會更慘 06/16 09:03
JerkOff556615樓剛發時玩了三小時,真的覺得很多要素超搞人,記得正 06/16 09:04
→ JerkOff556616樓式版不是有讓一些人測試,不懂是測試者完全沒把這些 06/16 09:04
→ JerkOff556617樓影響遊戲體驗的東西反饋給開發,只講好話;還是開發 06/16 09:04
→ JerkOff556618樓不理硬幹。 06/16 09:05
→ menti19樓最好笑的是一開始那些護航的還會說 沒玩過demo吵甚麼 哈哈 06/16 09:09
→ menti20樓都花錢買正式版吃了一堆大便 還不能上來罵 超奇葩 06/16 09:09
secv21樓這就是最大的問題,我以為你是TRPG,結果是安科遊戲 06/16 09:10
forsakesheep22樓因為第一輪苦大家都能接受,是第二輪有問題 06/16 09:19
menti23樓逆天改骰!!!!!^Q^ 06/16 09:24
→ DrizztMon24樓改成骰子可以用指定的 大家說好不好 06/16 09:46
→ tindy25樓去掉骰子給劇情模式不就好了 用選項走分歧不就最簡單的 06/16 09:52
devidevi26樓頂多加個能力檢定,能力達標才能選擇特定劇情 06/16 10:18
WatsonChao27樓沒經驗又不聽勸,不暴死才怪 06/16 10:30
devidevi28樓別人沒用過的設定,這樣似乎很有創意,稱讚我吧 06/16 10:33
biggest198329樓這是設計來虐實況主給觀眾取笑用的吧 06/16 11:11
kaj198330樓還有別鎖存檔,玩家想怎麼存就怎麼存 06/16 12:01