Re: [新聞] 法環DLC難度超高 宮崎英高:挑戰玩家能

Steam

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先說一下 我已經破完DLC了

我壓157級一週目 幽影碎片13級

我想抱怨一點

那就是很多BOSS的大多數攻擊招式
不但快又範圍大 而且還一直連發完全不停下
你敢喝水 BOSS就會直接極快的懲罰你

當然 如果你使用仿生或召人來吸引boss注意力會好一些少點壓力

還有我覺得某些boss連發招式是翻滾躲不掉的
最後一定會吃到一些傷害

就像把隻狼的更敏捷的boss給搬到dlc
但玩家沒有隻狼的性能更強的機體可以用
到最後只能堆數值硬拼


總結一下就是我覺得BOSS戰是不太平衡的

不過就像AC6之後有nerf一些boss

之後應該會有平衡修正補丁


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yangtsur1樓反正過高或過低的數值都可以後續用patch彌補 06/23 23:21
yangtsur2樓首發畢竟是製作組內部測試後預設玩家能力程度而設定的 06/23 23:21
david83393樓我已經被雙月大姐打到失智了 06/23 23:26
ichika420694樓DLC王就王城後關卡的那個尿性,英高以為這樣好玩哦 06/23 23:26
ichika420695樓?這DLC的品值只有60分。 06/23 23:26
yangtsur6樓過去十年來大家不是一直在玩"英高覺得這樣好玩"的遊戲嗎 06/23 23:29
jinx55667樓宮崎英高一世英明,一個DLC直接身敗名裂 06/23 23:44
lanstype8樓目前最新的逃課武器 06/23 23:45
lanstype9樓https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1719147111.A.C64.ht 06/23 23:45
lanstype10樓ml 06/23 23:45
vsepr5512樓快慢刀拉杆開始就不覺得有趣了 06/23 23:47
vsepr5513樓愛背版的就去背版== 06/23 23:47
q1101014樓我覺得所有boss遲早會找到無傷躲法 像水鳥那樣 06/24 00:01
q1101015樓但boss真的太好動了 對手殘玩家壓力有夠大 06/24 00:02
yangtsur16樓我覺得法環還有逃課武器或者可調整使用相應克制配置去 06/24 00:05
yangtsur17樓人為降低難度.以前玩隻狼時沒法練等 規定玩法去過關而又 06/24 00:05
yangtsur18樓手殘那時玩的真的是有點心累 06/24 00:06
Hard198019樓拉桿刀真的不合理也不有趣+1 06/24 00:06
AirRider20樓遊戲就這麼難,怎麼會有DLC還要放水的想法 06/24 00:06
yangtsur21樓至於背板,魂系不是一直都需要背板嗎?從魂3開始接觸的 06/24 00:08
qwe7897122樓調數值不是重點 是behavior tree 有問題 animation 也 06/24 00:11
qwe7897123樓是 優化也沒做好 對不起售價 06/24 00:11
vsepr5524樓隻狼的背版就蠻好玩的,有節奏感 06/24 00:12
vsepr5525樓法環那個跟醉漢打架我不行 06/24 00:12
qwe7897126樓整場沒幾個踹氣機會 不用減傷盾 彈反 招人 光靠翻滾要 06/24 00:13
qwe7897127樓過很痛苦 沒有那種你提升技巧打贏boss 的感覺 06/24 00:13
qwe7897128樓感覺那些montage不是原團隊做的 像外包 06/24 00:14
LAODIE29樓沒啥身敗名裂 英高以前就說過頭目戰他自己都有打過(ry 06/24 00:44
VBMO30樓推這篇 這幾天有些護航的在講只是回歸黑魂難度 不給逃課 但 06/24 00:45