先說DLC我還沒買,因為我在本傳的體驗就不太好
討論boss戰的話,我自己最不喜歡的是,攻擊的間隔拉得太久了
以前魂系boss的快慢刀如果是 快 普通 慢
那法環就變成 超慢 很帽 慢 普通 快 很快 超快
隨著動作間隔的加大,boss的動作也變得極不自然,幾乎每一招都要刻意頓一下才打
自己印象最深刻的是葛孚雷二階有一招連續掀地板,那個真的是慢到很智障的程度
玩起來真的變成讀秒遊戲了
以前的魂系的boss大部分招式都是自然的進攻節奏,少數有不一樣的變化,然後可能傷害
特別高
比如魂3的冰狗有一招拖地的橫掃特別慢也特別痛,這種打起來就很有成就感
法環我看到那種打無傷的都特別敬佩他們
但不是技術,而是耐心跟記性,怎麼有耐心可以在讀秒遊戲中熬這麼久...
其他就是老生常談了
比如招式的特效太花,光害嚴重
玩家與敵人機體性能極不匹配
血源柯斯孤兒被說是瘋狗,但法環比柯斯瘋的滿地皆是
然後褪色者跟獵人性能根本無法比,柯斯兩階段都有幾招很好槍反
另外骨灰的問題是這個東西跟玩家沒有任何互動
除了強化等級外,你沒辦法像Diablo的死靈法師那樣透過配裝增強他們,也不能下達任何
指令
他單純是一個叫出來看他表演的東西,所以為什麼骨灰會被說逃課,因為就真的是讓你「
跳過」戰鬥用的
尤其早期的仿生淚滴,沒血還會自己喝水,基本上強化等級別差太多他真的不太會死
其實不光是骨灰,其他東西也是這樣,我自己是只有玩早期的版本
那時候op的是 名刀月隱、冰霜踏地、夜與火之劍
這些東西都是拿了可能沒有骨灰誇張,但本質上還是讓你「不用跟王互動」
跟一般RPG遊戲配裝後還要考慮不同戰略跟取捨的概念完全不同
然後在社群中魂系遊戲尤其是FS自己出的,評價很難低啦
因為社群上玩家都怕被人家罵菜,魂系遊戲現在被認為是hardcore遊戲代表
現在的氛圍就是你要是說戰鬥體驗不好,就會有一群人跳出來說你就是菜才會覺得不好玩
就算他們自己打某隻王卡關時也幹的要死,但要是過了馬上就會覺得「哦耶我贏了,這王
其實設計的很棒,抱怨的人都是菜逼」
某種程度上來說這也是宮崎英高厲害的地方吧
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.8.103 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1719211607.A.BB9.html→ chanollili1樓老了沒手感不會想自虐 06/24 14:56
Xghostptt2樓同上 老了QwQ 06/24 14:57
CCapocalypse3樓沒錯 其實本傳一直就都有這個傾向了 只是當時hype 06/24 14:58
→ CCapocalypse4樓train實在太高 罵了會被圍毆 玩家也還沒真的把王 06/24 14:58
→ CCapocalypse5樓都摸到熟透 玩越多 你文中提到的東西越顯而易見 檯 06/24 14:58
→ CCapocalypse6樓面上speedrunner no hit runner都是靠英高吃飯的 06/24 14:58
→ CCapocalypse7樓出越難 他們流量越高 而且他們真的有大把時間可以 06/24 14:58
→ CCapocalypse8樓背那些不自然的讀秒找 無理派生 導致他們其實不太 06/24 14:58
→ CCapocalypse9樓會批評這些設計 只有業餘hardcore愛好者才比較可能 06/24 14:58
→ CCapocalypse10樓說服別人這遊戲的缺點 但是其實也不容易說服啦 這 06/24 14:58
→ CCapocalypse11樓個系列以後要往這方向發展應該是會掉一些粉 但銷量 06/24 14:58
→ CCapocalypse12樓說話 遊戲設計就是委婉的跟粉絲說不爽就滾 06/24 14:58
→ Cishang13樓因為這是法環不是魂 06/24 14:58
→ npc77614樓他打得慢你不會塞攻擊進去偷他刀嗎 06/24 15:08
hahn15樓這次噴這大 實際上是本傳已經是大部分玩家的忍耐極限了..早 06/24 15:09
→ hahn16樓期的op版本也是上年紀的剛好能接受程度吧 06/24 15:09
stormNEW17樓本傳探索就讓人爽死了,反觀dlc 06/24 15:12
MartyFriedma18樓dlc我玩前期遇到的王沒啥快慢刀 因為每個都快刀連 06/24 15:17
→ MartyFriedma19樓發傷害又爆高 06/24 15:17
→ DEATHKAZE20樓就遊戲不適合你 玩別款吧 不是只有這款遊戲能玩 06/24 15:45
VBMO21樓我玩完DLC尾王就有這遊戲真的不適合我的感覺 沒成就感 只有 06/24 15:49
→ VBMO22樓累 下次系列作應該會等更新兩次再考慮來玩 06/24 15:49
→ leamaSTC23樓欸確實 魂系容易好評的一點就是別人講難的BOSS 自己幾 06/24 15:52
→ leamaSTC24樓次就過 那個優越感真的難以言喻 06/24 15:52
PKboy25樓完全同意你王的動作不自然,我覺得隻狼的戰鬥節奏是最高峰 06/24 16:28
→ PKboy26樓,法環反而退步 06/24 16:28
PKboy27樓有些王的設計跟本莫名,說的就是那個幽影樹化身,本傳裡的 06/24 16:41
→ PKboy28樓免洗菁英怪到這裡有三個血條? 我打完兩條血看他又復活, 06/24 16:41
→ PKboy29樓一度以為是無限復活,整個戰場跑來跑去找停止復活的機制, 06/24 16:42
→ PKboy30樓花一下午打完也沒什麼爽感 06/24 16:42