Re: [閒聊] 活俠傳版本更新 v1.0.3129

Steam

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(有點雷)

借串想說如果鳥熊有看到這篇

可以新增一個"調整行動點"的繼承選項嗎

個人昨天終於照鳥熊的初衷智取困難模式不SL不逆天破到終盤結局了

破關後想繼續做一樣的事來跑,行動點卻被強制+1
繼承中也沒有能改的選項

只能把全部存檔刪光光,雲端也關一關
文本會變白得全部重看又怕錯過沒看到的劇情

其實我是想保留繼承點以後受不了再來用的
也想好好保存下自己好不容易玩到的結局

拜託了 感謝 加油
你們很棒><

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j15510821樓還是很好奇要給作者幹嘛不回覆到遊戲專板討論區去… 06/24 22:12
er23242樓不喜歡你就直接去睡覺浪費一點不就好了,純屬無理要求。 06/24 22:24
julianscorpi3樓不好意思 現在的困難模式比初版簡單 不算智取 06/24 22:25
初版玩不到了QQ 我也知道自己這算無理要求 但很多人的要求都被聽到了 就 也想試試看 剛剛重跑一次故意主修暗器 還是體驗到初期50%命中率的鬼畜 拼命打造暗器和毒藥到滿等 忍不住和高手過招...就死了 兩小時不見 我想困難還是有困難之處的 大概吧
ssarc4樓請用臉書私訊謝謝 06/24 22:58
kurtsgm5樓平心而論如果開新Game有個繼承 Y/N的選項是滿常見的啦 06/24 23:42
kurtsgm6樓但新Game不繼承理論上應該就跟一輪一樣 連天命點都沒有 06/24 23:43
badend87697樓可以開關也是可以設定 不然你用CE調整看行不行 06/24 23:46
xiue8樓初版能玩啊,巴哈有文章教版本回溯. 06/25 07:42
xiue10樓不過不想看被政確的文本就要忍那個爛骰設計確實挺兩難. 06/25 07:43
echo011511樓推8樓,我想看到的是鳥熊的劇本,不是想看網民意見彙整 06/25 09:55
kons12樓能理解你的需求,雖然我是不需要 06/25 10:11
zack86713樓就是希望把那3個成就繼承的bonus改成開關的意思? 06/25 18:07
john556814樓不過其他的也就罷了,這三個成就取得的東西是初版就有了 06/25 21:46
john556815樓意思是...他是鳥熊原本的打算 XD 06/25 21:46
xiue16樓我猜他意思是想挑戰初版第一輪預設三動點能精算到完全體多強 06/25 23:48
xiue17樓幾輪經驗對架構有一定理解加上願意鬼畜的S/L(初動沒天命),回 06/25 23:51
xiue18樓頭玩第一輪應該還是能練到打贏瑞魔王啦. 06/25 23:51
xiue19樓但初版一輪喔,光是要在初見雞腿俠過場骰個滿意的結果,除非你 06/25 23:54
xiue20樓是天選之人,不然S/L百次以內都算客氣了吧. 06/25 23:54
現在是玩困難模式 不SL 不按逆天 死了刪檔 出書刪檔 死掉或爛骰跑壞結局要整輪重打XD 我這樣玩只能盡人事 算也沒用 只是想知道這樣玩可以跑到什麼樣的路線和結局 (現在是用玩rouge的感覺在打這遊戲) 目前試了幾十次最多只跑到一次慷慨赴義算一輪 但是破關後 行動點會強制變4不能改回3 想繼續這樣玩只能完全刪檔了 也希望說打出的結局繼承點至少保留下來 或至少有幾本結局書給自己看