如果你把法環本傳全破了而且喜歡過程
那你沒有理由不玩這個DLC
如果說法環是一場饗宴,那DLC就是完美甜點
其實,法環本傳真的是相當龐大
有時候龐大到會有一種筋疲力盡的感覺
而DLC我認為規模拿捏得非常好
體感上,他有種本傳1/3到1/2的感覺
但你看他地圖不就跟Limgrave一樣大?
不過DLC的地圖,雖然不能切換地下,但其實
有立體結構(起點賜福算是大地圖二樓吧)
另外要玩這DLC還是誠心建議本傳破了再進去
首先針對常聽到的缺點
太難? (你沒資格啊 )
若是你不懂要先撿一下幽影樹碎片
就像本傳有些人一直卡在大樹守衛一樣
代表你不適合這個遊戲
他要你想辦法,而不是手把手牽你走
有些boss一見面馬上賞你攻擊不讓你放骨灰
對,我覺得設計團隊就是要你想一下
不要開場就無腦放骨灰(要先閃一下再放XD)
這遊戲讓你可以降低難度的手段真的給超多
我覺得DLC放送的程度超過本傳
很爽,但也考驗玩家自制力
這也是魂類遊戲有趣的地方,自由度很高
只要是遊戲機制內的就是可玩的方法啊
沒有什麼逃課不逃課的(除非你用修改器作弊)
不過這也造就了一群人說太難,但另一群人
抱怨太簡單的有趣現象
另一個抱怨是探索感差(前有排泄物)
那我覺得可能要不是你只在「明顯」的地方看
就是你太強了一下就把所有小路秘道看穿
這次大地圖很多明顯看得到的地方都要
很迂迴地找奇怪的路徑進去
某種程度把「關卡」藏路的設計帶進來
而關卡就更不用說了,非常滿意得複雜
你說撿到一堆鍛造石或排泄物很爛
但這整個DLC給超多裝備技能啊
所以有些排泄物真的是放來給玩家嘲諷的
因為他們知道玩家就是喜歡摸遍圖啊
最有趣的不就是過程?
那個偶爾會拿到有用東西的暢快感
真的很棒(ㄍㄢ、)
可能「做地圖」的團隊太強
「做裝備技能」的團隊做不了那麼多跟不上XD
反正大家都財富自由了其實也沒差
但我覺得法環能夠讓人玩很久,另一個有趣
的地方就是故事,而DLC在這點沒讓人失望
以下要開雷啦
貫穿整個故事,但集合沒出現的那個人
瑪莉卡的故事,我們在DLC得到了
很豐富的資訊,豐富到有多恐怖
為何瑪莉卡要粉碎法環
從他過去族人受到的迫害終於可以理解了
而更有趣的是指頭們在這中間同樣也有盤算
米凱拉某種程度也在反抗母親
每個勢力都各懷鬼胎真的很有趣
要說最無趣的可能就是封面怪家裡蹲
另外龍的故事也有發展
我們終於了解到古龍王的傷是怎麼來的
然後米凱拉的一眾騎士信徒都蠻有戲的
不過魂系的NPC任務真的很容易斷啊
不知道有沒有力氣多週目
總結一下
總之故事搭配更美的風景
另外新武器都很好「玩」,能用的也不少
若你曾經享受過法環
你怎麼能夠錯過再次溫存與驚喜的機會?
說到底,若是喜歡的現在應該早就破了
這篇就是給觀望中的人參考
要真心說缺點的話
就是這引擎真的….
我的問題是開始遊戲後一定會有一次卡頓
然後就不會再發生
我覺得是跟網路連線有關係
但看Digital Foundry噴那麼用力(吐槽)
基本上就是兩年前的問題一個都沒修
然後加了個根本不需要到光追
(我4080S我也不開)
但無論如何
真心覺得能夠繼續玩到F社的遊戲
是這時代最幸福的事
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