做為一個熱門數位遊戲平台,Steam常為人所好奇,但因其未上市,許多資訊沒有對外公開
。日前一份Wolfire控告Steam壟斷的法庭記錄(原件已被刪除)讓人得以窺見部分樣貌。
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從表格中可得知Valve員工最初分為管理、遊戲、Steam三大類,2011年起增加了硬體類別。
此外,儘管近年Valve遊戲推出數量不多,但遊戲部門的雇員比例一直是最高的。
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管理部門的收入則最好。
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在營收圖表可以看到2019年的營收有明顯的衰退,這是因為許多發行商離開了Steam,但在
隔年隨即回復,2021年的營收更是超過了20億美元。
https://tinyurl.com/nrx7pfkw
https://tinyurl.com/bdze359f
https://tinyurl.com/y9ct86ec
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