[需求]下班回家可能就不開電腦,偶爾開掌機玩一下, 假日出門不會帶筆電,可能會
在?
[預算] 最高就ally x的2.6w
1. steam deck oled(1tb的):
感覺系統優化的很好,設計成比較貼近掌機的感覺。 猶豫的點是解析度,如果想玩3A 巫
師
2. rog ally X :
目前看到的整理文章比較少,續航跟硬體效能應該是比1優, 比較喜歡1080玩起來的感覺
,
想問各位大大的選擇,以及哪裡購買比較便宜呢? 目前是考慮在pc home購買,可以0利
率?
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綜合結果來說:推Ally X
A.續航力:Ally X在高、中、低負載遊戲均已全面超過Steam deck Oled。
Ally X本次在週邊瓦數下足了功夫,整體比陸廠甚至是Steam deck oled還低。
(力大飛磚不是開玩笑的,80Wh在目前所有PC掌機具有絕對優勢,只要APU+週邊耗瓦沒贏A
lly X太多,基本上就輸給Ally X了。
除此之外,80Wh只增幅70g的重量,算是在大續航提升的前提,僅付出滿小的代價,算是
滿驚人的設計。)
保底續航:2小時起跳。
(而且是性能更強的25瓦模式,不用一直改特效擠續航)
以下抓幾個續航對比:
https://i.imgur.com/EOULaXG.jpeg
https://i.imgur.com/3Wy6fjs.jpeg
https://i.imgur.com/t3rkxog.jpeg
https://i.imgur.com/r6xGy2N.jpeg
https://i.imgur.com/q5KkRwZ.jpeg
B.性能:
這個是我自己前幾天評測跑的Vulkan分數,算是當今Ally X或7/8系的第一:
https://i.imgur.com/JA2l3qC.jpeg
Ally X以Geekbench 6 Vulkan Score來說,算是當今7系或8系裡分數最高的780M,亦可說
是最強的780M代表。
在890M S16 UM5606(28/33瓦)比較上,Ally X 有著完全不輸、甚至小贏的表現。
Ally X這次提升了APU裡面最需要的帶寬問題,原本受限的記憶體性能透過7500Mhz+24GB
增幅:原本Ally 只能開900P中特效、Ally X可以開到1080P低特效沒什麼問題。(而且幀
生成還
是穩的)
AVG FPS性能看似只多了5-6幀。(約10%的增幅,但實際上1%Low多了約20%的增幅)
原本會卡頓的、運行不太順的遊戲(比如仙劍奇俠傳7、臥龍、底特律變人、遺跡2)基本
上均獲得大幅度改善,透過幀生成能達到非常絲滑的體驗。
C.散熱:
Ally X具備很強的散熱性能,原則上目前玩遊戲開高對比Ally 或者 Steam deck LCD 基
本上達到算是聽不太到風噪聲的表現。
溫度基本上在30瓦插電手動模式下,環境溫度28度的情形能維持70-75度之間的表現能力
。
D.價錢:
我自己是從PCHOME24h購入,
本次折扣後的價錢加上贈品:約18500初頭
再扣掉朋友送的SSD:約14100入手。
E.OS:
目前Ally除了原廠OS外還有野蠻系統的OS以及Bazzite OS可以玩
1.野蠻系統:與原廠相同,但多了快速休眠模式、自動化TDP設置(可以依照遊戲負載能
力
偵測所需的瓦數進一步使續航延長)
2.Bazzite OS: 與Deck的Steam OS一樣屬於Linux變體,算是全面支援Z1E的Steam OS,同
樣有預載著色器、同樣的待機功能、甚至還支援VRR。
特性上部分遊戲表現甚至比Win更優秀,
艾爾登法環:1080P Low Setting,機體溫度僅54度、續航長達2.5小時,同時穩定60FPS
。
缺點是續航無法精細細調。
另外安裝上也是Ally系列方便,Deck要做Type-C隨身碟,Ally 系列再不濟都有直接雲端
還原的功能。
(便利性高非常非常多。)
F.硬碟:
本次Ally X給了2280,這顆2280是還能塞高度10mm左右的Heatsink等級。
目前評測確認可以吃到Gen 4X4等級
(約讀寫7500MB沒問題)
G.保固:
Ally X同樣具備目前業界最長2年保固。
等到2年過後,基本上新機也出來了,可以視情形再來考慮更換。
Steam deck oled僅一年,雖然是換新機,但保固過了就只能找外面廠商維修或自己上IFi
xit自己買料維修。
H.未來與新機價格:
7/8系甚至是Ally X預計會是最後幾台便宜的大廠PC掌機,下世代370HX或者Z2E或者Lunar
lake按目前趨勢不會太便宜。
I.最後是優勢:
Ally X集原Ally之大成,修改了支援SSD、手感、續航、記憶體等等,並保留了VRR螢幕。
而與Deck Oled對比的最大優勢除了平台的兼容性之外,另外就是幀生成方案多很多可以
用。
想玩Steam OS可以朝Bazzite、
想玩高續航自動TDP可以走野蠻系統、
即便原機玩幀生成或者高瓦數的體驗也會比Deck Oled好很多。
新的AFMF2 已經出預覽版可以玩以及 Lossless 預計在8/11放出4倍幀生成版本(現有已
經可以原始幀數X2或X3倍)。
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