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這陣子玩最多的遊戲就是Once Human,根本是精神時光屋,說是末日生存遊戲,但其實更
像是末日拾荒遊戲,遊戲還是大多在拾荒,生存的部分雖然說有食物、水資源,但其實根
本是用很少,大部分都不會擔心自己會餓死或是渴死的情況發生。
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蓋家的部分也是一定有的,只不過我不是蓋家大神,蓋家這種事情還是版上一堆大神蓋的
好!
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戰鬥方面方面的話,遊戲也是有挺多創新的地方,首先是怪物上最怕會有課金系統,課金
系統去影響到你打不打得動怪物,而這款遊戲好的地方就在他課金是沒辦法提升戰力的,
在打王上以及怪物上你反而要去動腦思考怎麼樣打才最合適,王身上通常會有弱點,仔細
觀察就能看到王身上會出現不一樣的部位,甚至是一些王手上的武器在經過玩家的攻擊之
後就會落下來,地圖上也會出現汽油桶這類的東西可以給玩家撿起來使用。
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課金大部分都是在課角色外觀或是房屋的外觀,這些就是自己看得爽的東西,屬於你有能
力想課就課吧。
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最近讓我玩最開心的地方就是看板娘加入到遊戲可以放進家園內了吧,每天都可以回家看
美女在家彈琴就是爽!
遊戲未來能繼續推出漂亮的時裝或是房屋外觀就好了,讓無課也有遊戲體驗,之前有玩過
幾款像是明日之後還有星球重啟,最後都是課金槍在玩,打副本其他無課只是去幫忙湊人
數開遊戲而已,看課長噴一噴所有怪都沒了,希望這款別找到那種歪路上阿!
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