不知道大家有沒有看過
遊戲人物或物件的動作很絲滑的
據我所知光衝高FPS是沒用的
沒有絲滑感200FPS也一樣
請問要如何達到畫面運作絲滑
是要把FPS鎖在平均FPS的大小嗎?
還是跟螢幕的好壞有關?
是否自帶G SYNC?
求開示
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1723431147.A.971.html→ npc7761樓splatoon 08/12 10:59
→ j15510822樓自帶?不能外帶嗎 08/12 11:07
iam07183樓開無限制阿 08/12 11:09
sssyoyo4樓動作的key frame 08/12 11:14
gameguy5樓絲滑,1% lag影響最大在Cache大小,目前最頂7800X3D不買 08/12 11:19
→ gameguy6樓,有事 08/12 11:19
zeilda7樓是開動態模糊? 08/12 11:27
Innofance8樓特效補幀吧 08/12 11:46
→ Innofance9樓你FPS再高人物動畫只要沒做好一樣卡給你看 08/12 11:47
davidbright10樓張數高絕對是必要條件之一,怎麼可能沒用 08/12 12:04
→ davidbright11樓前提是要確定有出來,不是張數高結果跑60hz.. 08/12 12:05
x61s12樓這問題很複雜 避免min1%lag只是第一步 08/12 12:35
→ x61s13樓原po要的應該是像實時運算的過場動畫等效果 08/12 12:36
xdoranges12314樓運算fps,螢幕hz 08/12 12:55
pokiman15樓電視的流暢模式可以絲滑是用幀插補技術在兩個實際幀之間 08/12 13:05
→ pokiman16樓插入計算生成的過渡幀,但接到電腦無法啟用這個功能 08/12 13:05
→ pokiman17樓但電腦即便開啟補幀技術也無法達到電視那種效果不知道為 08/12 13:07
→ pokiman18樓何 08/12 13:07
et178319樓CPU最有關 08/12 13:16
bhmagic20樓關v-sync 08/12 13:44
→ homygodpppk21樓螢幕更新率買個240hz,這樣比較看得出來 08/12 14:08
lplpyy22樓144滾網頁有古溜 08/12 14:17
RC837723樓好懷念的id 08/12 14:25
GooglePixel24樓幀生成副作用都會有延遲 為了計算兩個幀之間的差異 08/12 14:37
→ GooglePixel25樓通常電視對於延遲要求不高 當然可以放緩衝算好算滿 08/12 14:39
→ GooglePixel26樓打遊戲插個幾幀就會死人 沒辦法比較 08/12 14:39
osalucard27樓設90fps,然後慢慢微調往上加。 08/12 14:50
→ cat05joy28樓PC 可以先是是小黃鴨 08/12 14:53
ltytw29樓起碼要買Gsync高刷螢幕。然後你fps的fps也要很高才行 08/12 15:20
→ jay92031430樓不要讓顯卡滿負載,看frame time 控制在刷新率倒數 我 08/12 15:21