RDR2當初PS4首發我就買了, 之後大概玩了快500小時,
這是個我玩過最強的劇情(沉浸感跟感動程度都頂級)跟不錯的遊戲性,
我心目中的神作, 所以常常看到有人說玩一下就玩不下去, 就覺得可惜,
最常見被抱怨的缺點不外乎
"要一個一個撿東西"、"人物動作太慢"、"不能快速傳送"、"步調太慢"..云云
這些當初我玩的時候都不覺得是缺點, 直到...最近剛玩完隻狼
話說我在把遊戲重心從PS平台轉到Steam之後,
就把一些我最喜歡的遊戲都在Steam重買一次,
其中包括法環、隻狼、RDR2, 前陣子才把法環跟隻狼在Steam上面全成就,
但偶爾還是會開隻狼來玩連戰噹噹噹, 隻狼戰鬥對刀真的很爽,
直到這幾天開始想玩RDR2了,
突然覺得哪裡怪怪的? 亞瑟好像黏住一樣都不太會動?
手把的搖桿推一下通常要延遲個0.X秒人物才會動, 動的時候也慢吞吞的,
尤其推第一章劇情在打完黑幫跟搶劫火車時, 殺完NPC看到地上偏佈的屍體
還要一個一個搜身體撿東西, 瞬間有種毛躁感 = =
對比這個隻狼, 有玩過的我想都知道隻狼機體超敏捷,
搖桿推一下人物就跟飛的一樣即時彈出去, 想去的地方L2按一下就勾過去,
完全是隨心所欲, 甚至打完小怪, 只要□按一下(XBOX手把就是X鍵)
周圍的掉落物全都吸過來, 真的有夠方便 = =
反觀RDR2 ...
RDR2是2018上的, 隻狼晚一年, 加上那時我白金完血源跟黑魂R也一段時間了
所以過了很久才玩RDR2, 那個落差感才沒這麼大吧?
(可能黑魂R 血源的機體機動性也沒隻狼這麼強也有關)
所以當時不覺得RDR2在操作上有甚麼問題, 很快就習慣了,
直到現在在玩完隻狼之後馬上再玩RDR2, 那個落差感 ... 真的超級明顯
這落差不知道該怎麼形容
可能像當我前一秒還在拿DSLR連拍幾十張照片,
接著拿起骨董Leica M6或FM2來拍, 慢慢喬焦距一樣
或是當我騎完重機, 接著騎著老媽那幾十年老古董偉士牌噗噗噗的滑出去
總之落差大到很難馬上習慣,
現在在考慮可能就是先幾天不碰隻狼了, 先慢慢玩RDR2直到習慣找回當初的感覺,
不然就是RDR2先放著了, 先把仁王2給全成就算了 = =
RDR2真的是款需要靜下心來慢慢體驗那種西部拓荒的慢步調的遊戲
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