Re: [閒聊] 魔鬼戰將系列最新作 預告片

Steam

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: 小時候的回憶
: 魔鬼戰將最新作:起源(Commandos: Origins)
: 預告片正式上映
: https://www.youtube.com/watch?v=UOpbCYnT7NM

: 以前的大作即時動作戰術遊戲起死回生
: 魔鬼戰將最新作影片公告
: 將再以綠扁帽為首盟軍突擊隊
: 痛殺納粹?@!
ziso: 就影子戰略再帶一波起來的吧08/24 15:07
uranus99: mimimi倒了也是好事,他每款我都買,最後已經被政治正08/24 16:03
uranus99: 確滲透完全了,沒倒未來也是出一堆渣作像其他公司那樣08/24 16:04
madeathmao: mimimi最後的shadow gambit我覺得做砸了08/24 16:04
uranus99: 那款其實就是政治正確完全滲透下的第一款成品08/24 16:05
madeathmao: 政確人設姑且不論,劇情跟遊戲性真的遠輸前面兩作08/24 16:17
j1551082: 有聽說sbi,自斬說不定也是這個原因…08/24 20:14


身為mimimi粉,還是幫忙出來說下話吧

shadow gambit是一款仔細推敲的確一堆政確,但玩得當下沒有任何感覺的遊戲
黑人?先不說真實的加勒比海盜一堆黑人就算了
遊戲裡面都還有日本船員(配音同時精通英日語)呢,就沒聽過有人嚷嚷這個
主線故事也跟政確沒半毛錢關係

純論遊戲的話,角色設計絕對是歷代之最
不醜,有魅力,沒有廢角
很多角色技能都看的出來精心設計過,非常貼合角色本體
而且還可以跟其他角色互相搭配,做出1+1>2的效果


關卡也設計的非常好,每關解法有非常多種
且不限定需要哪些角色才能破關,就算之後speedrun,每個speedrunner
的角色搭配也略有不同
最後一關我也認為是mimimi全系列最優秀的關卡,沒有之一



這遊戲最大的問題是劇情以及說故事的方式
劇情嚴格說起來也是優秀的,後勁也很強,頭尾呼應也很好

但我玩這個遊戲是來看海賊王的,不是看騙人布與黃金梅利號的成長故事


官方設計了十多個角色,結果主線故事就是1人+1船,沒了
船員的劇情是0,單純的關卡可操作角色


船員的劇情通通放在支線,而且都是跟主線毫無瓜葛的故事
還都是個別獨立的故事

整體割裂感超重


總結來說,這是一款介於佳作到優秀的作品
只是他的前作是神作的王牌威龍

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nonedude1樓 08/28 01:01
hsiehfat2樓這款一直都還沒買,聽你評價這麼高,可以考慮買一下 08/28 04:43
hsiehfat3樓不過王牌威龍我也還沒破 08/28 04:43
Weky4樓同意這篇 海賊造型其實都骷髏人 要帥氣美麗好像很難 08/28 09:25
Weky5樓劇情確實是弱項 但是跟王牌比也有優點在 就是自由出角色 08/28 09:26
Weky6樓mimimi會倒主要還是跟這類型遊戲受眾過少比較相關點 08/28 09:46
zlii7樓我是認為 畢竟3作都是同類作品 玩久了就會覺的膩 08/28 10:00
zlii8樓說真的不跟你說上市時間 你可能也很難辨認出那作是最新作 08/28 10:01
zlii9樓另外海盜那作 地圖是幾張固定的 重複玩我覺的這算比較差的點 08/28 10:04
awakened10樓王牌威龍當初免費週三天破台 比將軍之刃更暴力的技能 08/28 12:36
本人11樓不同意zlii說的,三作的操作流暢度級距差很大,不看畫 08/28 12:59
本人12樓面光是玩個30分鐘就感覺得出他們這次又改進了甚麼 08/28 12:59
zlii13樓操作流暢度有什麼變化?你能說具體一點嗎?我個人是沒什麼感受 08/28 15:39
zlii14樓第一個作品將軍之刃也很流暢 操作基本3作都沒變? 08/28 15:42
articlebear15樓推 不過比起王牌威龍 我還是喜歡將軍之刃 08/28 18:42
本人16樓王牌威龍多了快轉,海賊有技能說明以及施放時間 08/29 05:12
本人17樓王牌威龍開始可以客製化難度 08/29 05:16
本人18樓這些是最直觀的,其他一時之間想不太起來 08/29 05:17
本人19樓另外我三作都是最高難度破關,戰術時間遊戲不會暫停 08/29 05:18
本人20樓不太清楚原因但戰術時間使用比例是海賊>王牌>>>將軍 08/29 05:19
本人21樓BUG比例也是海賊>王牌>將軍 08/29 05:22
本人22樓反了,是將軍>王牌>海賊 08/29 05:23
j155108223樓好奇問一下,原po有玩過原開發的1跟2(3)嗎 08/29 06:07
本人24樓王牌1和2嗎? 沒有,網路上有看過影片,興趣不大 08/29 06:27
j155108225樓真可惜,這類型就那麼多…我還玩過一個監獄的說 08/29 06:51
zlii26樓我也是3作都最高難度破 你說的這些內容對於實際玩法不會有 08/29 07:04
zlii27樓太多變化 08/29 07:04
zlii28樓這3作進步變化也不是沒有 只是對於整體玩不會太多改變 08/29 07:07
zlii29樓像你說的戰術時間你有發現海賊這代的腳色能力很多瞬發有範圍 08/29 07:10
zlii30樓你第一作那二個女忍 殺人基本近身 武士砍人 操作上也要近 08/29 07:12