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: 這是目前第一款我第一次買了下載卻玩了幾小時就刪掉的育碧遊戲
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: 但是內容就是一堆BUG然後又設計得很不好玩,只能拿槍射然後近戰拳頭打到尾,
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: GUI設計也很爛,越玩越煩躁,還好是買月票,不用看到他一直留在遊戲庫
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這款我有玩,老實說你寫的心得比用雲的還...
首先是大家都在罵的節奏開鎖,現在有設定可以把它關掉,你開鎖就按手把RT,隨便按3下
就開了...是真的隨便按喔
密碼鎖可以無限次數重試,主角也有作弊技能可以用,很前期就能隨便按按解出來了
然後是希恰看到的進食QTE,那反應時間有夠久,超級久,你慢慢按就會過了,但是整體流
程有點長,按到後面會覺得你他媽是要吃多久?
這個進食QTE真面目其實是小遊戲兼收集要素,後面會有各種花式美食奇葩吃法
打牌小遊戲就是一直SL,你開局是好的,原則上穩贏,然後蠑螈作弊時那表情有夠蠢,笑死
賽馬賭博要去收集線索,贏家都是內定的
星艦戰很普通,其實沒什麼好說的。
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這款星戰都在潛行、駭入,槍不是用來殺人的,主要是用來解謎、開門用的
槍的機能對應不同的機關,所以前期建議先跑支線,其次主線任務,先把被動技能跟槍的功
能開一開才開始探索
支線就是到處跑腿拿道具、開寶箱,然後中途會有各種攀岩、解謎、跑酷
寶箱放各種裝備、塗裝、改裝零件、載具模組,挺不錯的
小遊戲的收集品也有算在寶箱裡面,有空記得去玩...
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大家都在罵的光劍其實用不太到,就好比你玩刺客教條不會學黑漆漆玩C8763,遊戲機制不
適合讓你拿光劍
這款是掩體無雙,遠遠吹口哨可以把整個基地的守衛引過來打暈,被發現也有各種主角的被
動技能反制
你如果玩刺客教條會追求完美潛行、真·100%暗殺的話,這款你會很享受的 XD
但是要有耐心,因為潛行判定挺嚴格的,主角也不會像E叔有各種暗處可以吸過去,快被發
現就叫蠑螈引開,不知為何,每次只會驚動一位警衛,所以難度反而不高
真正需要對付的只有機器人,但通常只有一台而已,很少強制正面戰鬥,就算真的有,你也
是趕緊躲進掩體or洞,然後...就無敵了...
最常導致玩家死亡的原因不是戰鬥被敵人幹死,應該是出車禍死的...
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所以這款星戰到底在玩什麼?
簡單來說就是「殘障版的刺客教條」,因為主角笨手笨腳的,能爬的地方超級少,鉤鎖也是
,快被她氣死
這款的玩法就是解謎找寶箱/收藏品/鑰匙卡,沒了
喜歡古墓奇兵那種慢步調探索玩法的人會比較玩得下去
跟星空的程式生成相比,這款星戰的各種基地、巢穴感覺都是手工做出來的,類似上古卷軸
5那樣,大概只有原野上面的強盜營地跟突發事件(寶箱、平民事件)是免洗的
雖說是手工製作,機關卻都差不多,優點是節省玩家時間,缺點是容易膩
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大家罵說地圖很空,應該是說東西不像以往的育碧罐頭那樣全部顯示出來,你要主動去觸發
才會有提示,朝提示前進才會看到東西
這不只是支線任務,包含設施、商店...都要靠很近才會顯示出來,否則你的地圖就是一張
白紙
就算標出來你也未必找得到,因為有高低差...
這是這款遊戲最大的問題,開任務引導沒告訴你路怎麼走、開哪扇門,只有黃色的圖案而已
上古5雖然不會幫你指路,但會告訴你該開哪扇門、往上or往下,跟著走一定會到達目的地
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目前時數40多小時,對照網路上的攻略文,主線含陣營任務全破預計要80小時左右。沒閃退
過,沒壞過檔,沒卡圖穿模,沒遇過任務bug
有啦,唯一一個就是開地圖後游標會一直在正中央抽搐,移不出來
過場動畫是真的會卡,但平時跑任務遊玩挺流暢的
這40小時大部分都在大地圖上面亂逛、找路,因為主角很廢,沒辦法隨意攀岩,大多數地點
都要花時間找路進去
有些根本沒有路(?),你要騎車「飛」過去,雖然實際上是用摔上去的。就是騎車高速衝撞
岩壁,主角撞飛上去的...
你在附近先存檔,多撞幾次就上去了,海闊天空~
然後傳送點超級少,又會跟陣營好感度掛勾,好感度不好就鎖起來不給你傳送,所以前期會
花非常多時間在跑圖,然後沿途會發現各種寶箱、營地...遊戲時數就往上拉了
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總而言之,這款玩下來就是不會被各種主線支線追著跑的育碧風格遊戲,遊戲步調是跟著你
的探索節奏在跑的
你照著攻略到處趕場會玩得很喘,自己慢慢逛會有點上古卷軸5的味道,不會被地圖上密密
麻麻的圖案噁心到
之所以寫這篇是因為我打算登出不玩了,趁現在還稍微有點印象...
主線支線的劇情我給好評,但整體玩法是真的...單調
比起2077那種沉浸式通霄狂玩,這款比較適合遊戲荒沒事打開來淺玩一下,打發時間
你電波有對到,這篇就是推坑文。
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