以前很少玩大作,去年換了桌電後開始開大作來玩
這邊純分享地平線2代畫面:
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說一下結論,雖然RDR2我只有開一下,玩了剛開始暴風雪中的任務宰了幾個人,但是我是
可以明顯感覺出地平線2畫面比RDR2強的,主要還是打光的感覺。
然後地平線2最強的地方應該還是遠景,所以到一個新地方就站高地欣賞美景也是我必定做
的,但作為一個好歹玩過UE4的人,我的感想是地平線2在呈現遠景方面還是有些作弊的,
那就是他放了很多的霧氣效果,這變相增強了光影變化的程度,讓遠景的光線看起來更真
實...但現實情況不會每次看遠景都有這麼多霧氣的...又不是大家都是在霧都玩對吧?
當然地平線的打光也是要很強才能讓遠景的霧氣散射效果看起來特別動人的,這點其實在
某些場合還是看得出來的,比如夜間月色照入樹林那張圖,那個畫面當時我看了也是頗震
撼的;另外就是水景打光,我當年作UE4水面效果是作得要死要活的,因為用金屬效果搞鏡
面反射,就沒有透光效果;用類似玻璃那種透光效果,就沒有鏡面反射效果...我一直是沒
Get到怎麼調和兩者(UE4裡金屬表面和玻璃面是2種不同Shader),所以我看了地平線2的水
面和水下光影效果心裡是有些複雜的,也不知道是這些年引擎進步到這種水面可以隨便作
了,還是地平線2是真的作得比較頂的那一批。
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我們只是武器。唯有帝皇,唯有戰爭。再無其他。
We are weapons. There is the Emperor, and there is war. Nothing more.
~~由血鴉戰團第4連隊毀滅者小隊士官阿維圖斯(Avitus)所言
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