: 請教有沒有辦法讓steam網頁查詢臺製遊戲呢?
: 第二個問題是,有沒有辦法讓steam網頁排除中製遊戲呢?
: 或者,在商品頁面,顯示遊戲工作室產地?
: 謝謝!
難得有這種議題可以戰....我是說討論。
首先,每個人都有自己的遊戲癖好,
有的人喜歡玩肉鴿,玩魂系,玩手繪風格,上來問當然沒問題。
但重點就是,要問的資訊必須清楚,不然大家就變雞同鴨講,
就像我說,
,請推薦。
那有人當然會問,是要「敘事蒙太奇」,還是要「表現蒙太奇」?
甚至問,遊戲怎麼定義蒙太奇,有留下懸念就算嗎?
還是碎片敘事自己拼湊,那魂系遊戲都是蒙太奇遊戲嗎?
原PO不講清楚,到時候推了一個河洛群俠傳給你,
又靠北說,阿這個背後是中資,怎麼能算台製。
大家買不到的還願咧?算不算台製遊戲?算的話,為什麼對岸不爽就買不到?
====
再來就是,怎麼定義台製遊戲本來就很難釐清。
看地點嗎?工作室在台灣,但老闆是大陸人呢?
或者我是大陸人,整個團隊都大陸人在中國大陸開發完畢,
然後在台灣創或買個空殼公司,遊戲版權賣給該公司並以其名義發售,那算台製嗎?
或者單純遊戲賣給台灣人實控的公司,由台灣公司發售呢?
甚至只是把發行權交給台灣人呢?就像活俠傳給對岸發行一樣。
看製作人國籍嗎?製作人是台灣人,但底下團隊是八國聯軍呢?
歸化國籍、雙重國籍呢?
看資金嗎?台灣人投資,中國大陸遊戲公司製作呢?
更別說資金來源有時候很多管道,台灣投資50%大陸投資50%,怎麼算?
美國人全額控股台灣甲公司,甲公司再轉投資台灣遊戲團隊,算美製還台製?
看股份持有者嗎?如果公司股份沒人過半呢?
如果股份持有者是法人呢?那又要看該法人的註冊地,還是持有者呢?
====
不過也不用太悲觀,我認為事情是有解決方法的,就是利用標籤機制,
呼籲大家使用「支那遊戲」、「台灣價值遊戲」等標籤,
這樣以後大家就能清楚分辨(?)了。
====
最後是,每個人有自己玩遊戲的喜好,當然沒問題,上來問也是自由。
所以,下面大家也有各種意見交流的自由。
至於你會被噓,認為是來亂版,也是合理。
畢竟就大多數人的觀點,陸製遊戲不管數量,或品質,都已經遠超台灣。
當然台灣也是有拿得出手的精品,像九日。
但對岸能拿出來的精品可多如牛毛了。
所以你不玩陸製遊戲自然會被認為是來引戰。
畢竟你也沒提出說為啥想排除顯示陸製遊戲。
如果說你不想花錢給對岸,是怕他們拿去買導彈射台灣,我還能理解一些。
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身為一個
魯蛇那有人當然會問,是要「敘事蒙太奇」,還是要「表現蒙太奇」?
甚至問,遊戲怎麼定義蒙太奇,有留下懸念就算嗎?
還是碎片敘事自己拼湊,那魂系遊戲都是蒙太奇遊戲嗎?
原PO不講清楚,到時候推了一個河洛群俠傳給你,
又靠北說,阿這個背後是中資,怎麼能算台製。
大家買不到的還願咧?算不算台製遊戲?算的話,為什麼對岸不爽就買不到?
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再來就是,怎麼定義台製遊戲本來就很難釐清。
看地點嗎?工作室在台灣,但老闆是大陸人呢?
或者我是大陸人,整個團隊都大陸人在中國大陸開發完畢,
然後在台灣創或買個空殼公司,遊戲版權賣給該公司並以其名義發售,那算台製嗎?
或者單純遊戲賣給台灣人實控的公司,由台灣公司發售呢?
甚至只是把發行權交給台灣人呢?就像活俠傳給對岸發行一樣。
看製作人國籍嗎?製作人是台灣人,但底下團隊是八國聯軍呢?
歸化國籍、雙重國籍呢?
看資金嗎?台灣人投資,中國大陸遊戲公司製作呢?
更別說資金來源有時候很多管道,台灣投資50%大陸投資50%,怎麼算?
美國人全額控股台灣甲公司,甲公司再轉投資台灣遊戲團隊,算美製還台製?
看股份持有者嗎?如果公司股份沒人過半呢?
如果股份持有者是法人呢?那又要看該法人的註冊地,還是持有者呢?
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不過也不用太悲觀,我認為事情是有解決方法的,就是利用標籤機制,
呼籲大家使用「支那遊戲」、「台灣價值遊戲」等標籤,
這樣以後大家就能清楚分辨(?)了。
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最後是,每個人有自己玩遊戲的喜好,當然沒問題,上來問也是自由。
所以,下面大家也有各種意見交流的自由。
至於你會被噓,認為是來亂版,也是合理。
畢竟就大多數人的觀點,陸製遊戲不管數量,或品質,都已經遠超台灣。
當然台灣也是有拿得出手的精品,像九日。
但對岸能拿出來的精品可多如牛毛了。
所以你不玩陸製遊戲自然會被認為是來引戰。
畢竟你也沒提出說為啥想排除顯示陸製遊戲。
如果說你不想花錢給對岸,是怕他們拿去買導彈射台灣,我還能理解一些。
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身為一個
,今後我再也不跟女生告白了。
因為
量子力學因為
告訴我們,在進行決定狀態的動作之前,
每個女生都是處於
喜歡我每個女生都是處於
與
不喜歡我兩種疊加的曖昧狀態中。
~~ 薛丁格的正妹Line ID:kons0815--