玩到現在大概500小時
在其他遊戲已經能通關好幾次了
但文明菜機我還是只能靠巴比倫這種作弊文明打贏神級
最近看到7的消息手癢又把6抓回來
提一些非常主觀比較不喜歡的地方
1、砍樹流,在增加行政長官後砍樹來換取大量生產力成為主流,比其留住樹林永續經營,在滾雪球的文明中前期砍樹換取大量優勢,比那要好幾十回合後才能打平的樹林實在,這我能理解,但太多改良設施在砍樹的收益下幾乎沒有意義,不是砍樹就是礦山,而且後期要拼太空競賽竟然是找片樹多的地方,瘋狂砍樹造出木火箭,這點我就覺得太瞎不喜歡,希望7能改掉砍樹,讓改良設施更有存在感
2、軍隊移動,征服勝利是我覺得最累的玩法,一堆單位要移動非常消耗心力,幸好文明7已經說可以大部隊一起行動了
3、政策卡,研發了一堆政策結果能用的只有幾個,雖然在結社系統加入後,政策槽不夠的問題有好點,但還是很不合理
4、爆鋪,文明6爆鋪效益遠高於精鋪,當然也是有德國這種強調規劃的文明,但絕多數還是數量大於品質,當然這是我個人玩法喜好,我覺得認真規劃幾坐城市比灑一堆小城出去好玩,文明7好像改成核心城和衛星城的概念,可能能在爆鋪與精鋪中取得平衡?
大概是這樣,文明6還是很好玩,希望7會更好玩
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1728438638.A.8DA.html→ Raquzza05261樓砍樹流??那個不是疫情前就被大削了 10/09 09:58
→ 本人2樓還是很強,我剛剛查下文明7確定沒有砍樹了,砍樹造火箭 10/09 10:05
→ 本人3樓真的瞎 10/09 10:05
Yan2394樓對6代讓我不習慣回去玩5就是不能精鋪 10/09 10:17
Neptunia5樓我很習慣五代那種四五城的玩法,六代當初要我爆鋪有夠 10/09 10:39
→ Neptunia6樓不習慣 10/09 10:39
winken20047樓我是覺得黃金時代的設計有一點不好,這個時代分太高導 10/09 10:55
→ winken20048樓致下個時代很難進黃金,結果就是每次玩都要在那邊注意 10/09 10:55
→ winken20049樓時代分有沒有溢出太多,或是時代分要不夠了然後想盡辦 10/09 10:56
→ winken200410樓法要凹 10/09 10:56
comi053011樓你說的點也是我覺得玩到會很累的地方 10/09 10:58
→ comi053012樓尤其砍樹、爆鋪,玩神級都一定要這樣搞 10/09 10:59
→ comi053013樓後來都玩強調精鋪的MOD了 期待7代玩法 10/09 11:01
Pegasus9914樓軍隊真的是比較喜歡隔壁家的做法(無盡帝國/人類) 能夠 10/09 11:01
→ Pegasus9915樓有整團軍隊在一個劃好的的戰場打好幾回合 比較有戰棋 10/09 11:01
→ Pegasus9916樓的氛圍和規模 10/09 11:01
→ Pegasus9917樓文明的好處是作出單位都有單純用途 不用擔心佈陣和戰 10/09 11:03
→ Pegasus9918樓場投射數量(因為太擠了) 10/09 11:03
spicyway19樓前期砍樹爆鋪,後期植樹種回來。很符合人類文明的發展 10/09 11:10
→ spicyway20樓文明六主要問題還是爆鋪幾乎沒懲罰,不過我猜這是因為 10/09 11:12
→ spicyway21樓文明5都強調精撲4、6城改的 10/09 11:12
xrayxrayxray22樓7你說的124都確定改掉,3有點不確定,應該也改了 10/09 11:15
→ xrayxrayxray23樓只要時代交替這塊弄好,感覺真的會很好玩,期待期 10/09 11:16
→ xrayxrayxray24樓待 10/09 11:16
adamandodin25樓有很多強調精舖的MOD做得很好,可以讓你做超專業的 10/09 11:26
→ adamandodin26樓分工(可以蓋特化採礦、農業、漁業、商業、文化等等 10/09 11:26
→ adamandodin27樓的專業區域) 10/09 11:26
→ 本人28樓還有現實中很重要的平原,在遊戲中功用很低,至少改良設 10/09 11:37
→ 本人29樓施多給點住房吧 10/09 11:37
weerock30樓還有不知道AI能不能聰明點,難度都只是堆數值上去,其實 10/09 11:44